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推荐贴

看起來很怪的自佔沙發:59468f77f275b_3_9:
這樣感覺用同一套應該可以在開帖的時候就引用別人來達成回應那樣
不過我還真沒看過跨帖子引用的,以前我是直接粗略提就是了
而且我對於我在新手村和剛出村那段時間的印象已經差不多歸零了,這種小方法雖然實用但用不著:59468f77f275b_3_9:

芋汁8313 获得了红包 5.98节操

芋汁8313收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-2节操

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6 分钟前,路人尸君说道:

哎呀,都没注意到我自占沙发了:397604175_SSB(3):

确实感觉不实用,比较引用了萌新的话他们也没法回应我,只能干瞪眼:mx059:

不過如果要跨區,然後話題粗略提又很難的時候倒是蠻不錯的啦。
就這個需求略難達成那樣,最容易出現的狀況大概就
想去裁判所喊『異議あり!』的時候吧
能夠一口氣把事證和事發時間一起複製貼上那樣

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2 分钟前,reflectK说道:

『異議あり!』

不过在裁判所可不能虚张声势了就是呢

有明確事證就不算虛張聲勢了(大概)
不過一口氣引用一堆倒是有機會混淆視聽然後硬扣帽子:59468f71da214_2_11:

芋汁8313路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。

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1 分钟前,路人尸君说道:

成本问题啦,就是那么几点节操聊个天就回来了,也没必要和坛友们吵:mx040:

我倒是很少在管節操問題就是了:59468faae72be_9_23:
回文都是圖了個爽,也不見得需要有人回應那樣
瘋一點的時候就會%的一大串打上來,用千餘字嚇嚇人:59468f77f275b_3_9:

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3 分钟前,路人尸君说道:

什么?石头?:mx040:

请问是做什么用的呢

做桌游,感觉好厉害啊

當初跟畫師要求畫一個一大群螞蟻的核心石頭
所以要有螞蟻、蛋的感覺。
然後用途的話,簡單來說就是藏在地圖的某個位置,誰破壞到就遊戲結束的關鍵道具

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2 分钟前,路人尸君说道:

原来如此,让咱看看坛友写的小说~

看來你有發現那個小說了
先說文區版規好像是不允許作者以外的人頂舊文的,所以記得忍住不要直接回。

不過我也不是故意把它弄沉的,最近把我做的第二個桌遊拿去投稿比賽,所以才沒空更新:59468f7f535cc_3_33:

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4 分钟前,路人尸君说道:

这样啊:mx007:,就是找到一个话题就开一个帖子聊天这样?

我其实最近有个短团要跑,先去车卡,润了润了,回来再聊

 

水區外就需要這麼做沒錯,畢竟我開副本不只在水區搞
但水區這邊抓到一個眼熟的就能不斷地用他不同的樓開新話題,把別人的帖子霸佔成自己的也沒啥問題:59468f77f275b_3_9:

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2 分钟前,路人尸君说道:

水水更健康,开新话题就说明有更多能聊的了,欢迎:wn025:

說起來因為我比賽相關的東東告一段落了,所以想說到公佈結果之前我先來看看之前寫到一半的小說如何。
結果其實我一篇抓一千字±250的話,我已經寫了一半了說:59468f77f275b_3_9:
感覺隨便撇個幾筆這周就能更了,就說我不是故意鴿的:59468faae72be_9_23:

芋汁8313在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操

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7 分钟前,路人尸君说道:

比赛是指之前的新桌游吗:mx040:

坛友还真是怠惰呢:mx022:,那我看看这几撇要撇多久:mx022:

對阿,感覺現在需要把名字都喊出來才好,不然話題可能會開始攪在一起:59468f880866e_4_32:
第一個桌遊是生存類戰棋,名字是黑毛蟻的巢穴,我通常叫他螞蟻洞。
第二個桌遊是多人合作大富翁,名字是海箱文物博物館feat. 澎湖,簡稱很明顯就是海箱。
接下來我要做的第三個桌遊是積木對弈遊戲,名字還沒完全確定,我自己是叫他偷桃。

正在寫小說的是打算拿來當廣告的黑毛蟻的巢穴 同名小說,不過如果出版社不喜歡我的主題,大概就變成寫爽的:59468f77f275b_3_9:
比賽中的則是海箱,結果要等到2月22才會出來,所以我現在變得比較沒那麼忙。

,由芋汁8313修改
補字
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3 分钟前,Koyote说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_2:是玩桌游的大佬捏 精灵球捕抓! 做的桌游是什么捏 TRPG? 跑团? 还是战锤40K那种要涂装的

如果我有足夠經費的話,的確是想出塗裝的那種:59468f7ad1c07_3_18:

第一個桌遊是克蘇魯風格的生存類戰棋,所以如果主要要逃離的敵方大BOSS可以做的讓人掉SAN值,那就完美了。

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2 分钟前,Koyote说道:

:656393010_SSB(7):我平常都抓不到人玩桌游 而且要和朋友们玩都是玩比较简单的桌游 比如UNO什么的

朋友们更喜欢玩狼人杀 三国杀什么的 玩大富翁的都很少见了

:173800820_SSB(6):跑团想跑面团 但是没人和我玩

:1529987897_SSA(2):小地方也没什么桌游同好会什么的

我做桌遊的期許就是希望有人捧的我做的桌遊跑來和我交流或對答案,
哪個角色484當初設計的時候就是希望玩家這樣玩,
或者哪個段落484這樣破解之類的。:59468f880866e_4_32:

畢竟玩多人遊戲需要很多個人玩,但設計規則就不一定需要很多人了:59468f77f275b_3_9:
至少我是自己一個人幹的

芋汁8313玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。5节操

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14 分钟前,Koyote说道:

确实 自己做的桌游被别人玩应该会有一种成就感

:YangTuo_u:玩跑团就不得不提各种邪道玩法了 探索游戏可能性的上下限

:YangTuo_2:设计桌游是怎么样子的 听起来挺有趣的

说起来克苏鲁风格的战棋我了解不多欸 我记得以前看过别人玩Urtuk: The Desolation 好像是这个风格的

 

跑團還可以享受莫名被骰子搞出來的額外屬性
像我的半身人小女生明明就是出來打銃槍開砲的(我創角的時候就告訴GM我要挑戰做魔物獵人的銃槍那樣),
結果在一場對手終於不是不死系魔物的戰鬥中,瘋狂爛骰,
導致得到了結論:我的打砲仔有聖母屬性,活的生物下不了手:59468f77f275b_3_9:

設計桌遊阿,我自己是當成寫不用抓蟲的電腦遊戲在設計啦。
然後盡量用到只有實體物才能有的特性那樣,
不然玩的人會覺得為啥我不設計在電腦上,電子化比較好普及吧:59468f7a554c2_3_17:
說是克蘇魯風格主要是畫風上,畢竟其實我也不是很熟神話,劇情就瞎原創了:59468f71da214_2_11:
劇情我有慢慢更成小說,想說如果出版社沒有大改我的劇情就能夠拿來當廣告小說
這是劇情傳送門,我寫在文區,所以不用擔心會離開SSTM沒問題的。

,由芋汁8313修改
補字
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3 分钟前,Koyote说道:

:YangTuo_u:草草草草草草草草草草wwwwwwwwww 太有活了

大成功和大失败也是不得不品尝的特色呢

:YangTuo_2:确实 现实有现实的特性 电子化也有电子化的特性啊(有没有利用实物的具体例子 有点想知道www)

:YangTuo_pl:原著的话 看过的人也不是很多 (如果要看的话我推荐英文原版 当然汉化版也不是不能看 就是有点怪怪的 晚上看真的很有氛围)(翻译的话 因为洛老跟莎士比亚有点像 莎翁很喜欢用从句 特别是定从 洛老也很喜欢叠一堆的形容词 也就是定从 所以翻译成中文就会出现xx的xx的xx的xx的这样一长串的形容词)

:NEKOMIMI_PARADISE_2:是写文的大佬 我去看看!

先不說大成功好了,大失敗就考驗GM臨場能力了,我上一個團因為GM人太好武器都有不壞屬性,導致攻擊大失敗都是往自己身上打。
一不小心就把自己弄到差點撕角。
不過我自己倒是希望出現更奇怪更多的可能性:59468f77f275b_3_9:

例如我今天的船戰,整場打下來都沒能打出一砲,我就跟GM講說:「我都不知道我暈船欸,都打不到:59468f7f535cc_3_33:
實物好舉例一點的就是平衡遊戲了吧,不能把什麼弄倒那樣子的。
在電腦裡面玩這種的就只是考驗物理引擎那樣,我覺得樂趣比現實的少。
不過黑毛蟻的巢穴肯定不是平衡遊戲就是了。

真的,感覺大部分的人都是從ACG接觸克蘇魯文化的,
畢竟從某個作品去接觸原作的延伸或改編,可以想成是一種資訊簡化過程,方便食用,對趕時間的這個時代來說太吸引人了

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1 小时前,Koyote说道:

:YangTuo_2:连续大成功或者大失败都很搞KP的心态

  :YangTuo_u:确实,我也喜欢那种多样的可能性

:YangTuo_4:明白了 原来是这样的吗

:YangTuo_pl:这方面我就记得潜行吧!奈亚子了

其他比較難舉例的狀況就,需要玩家和玩家間頻繁互動的遊戲。
例如每個動作中間有好幾個時機點,遊戲允許其他玩家自由的在各種時機點插入做事。
我就會覺得比較適合真人互動,畢竟做成電腦就會變成玩家在秀combo時,就要一直等別的玩家點擊確認。
會影響到節奏感,尤其等了對面其實也沒做什麼事情就頗:59468f7933fd4_3_15:

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