雛咲深紅 发布于六月 9, 2013 作者 分享 发布于六月 9, 2013 · 只看该作者 辉夜の桐 发表于 2013-6-9 14:56 比如某小春巫女奋斗记么,开头和结尾有点麻烦,而且人物视角我在想要不要直接连接做,讲完这个视角接着讲 ... 开头和结尾其实就是几个人站着说话罢了。背景直接用自带的素材就能做。切换的话可以抖动+黑屏。 视角当然接着做,这个游戏的进行是还原当初的故事的,第一段巫女为了见客人而被杀死,第二段客人被囚禁后送去举行仪式,第三段小姐为救客人后被抛弃。切换的时候直接渐暗+黑屏就好。然后把人物移除队伍,加入新人物。 链接到点评
辉夜の桐 发布于六月 9, 2013 分享 发布于六月 9, 2013 · 只看该作者 雛咲深紅 发表于 2013-6-9 15:03 开头和结尾其实就是几个人站着说话罢了。背景直接用自带的素材就能做。切换的话可以抖动+黑屏。 视角当然 ... 好的,这个没问题,不过既然是还原故事,我要好好想想解谜要素了 链接到点评
雛咲深紅 发布于六月 9, 2013 作者 分享 发布于六月 9, 2013 · 只看该作者 辉夜の桐 发表于 2013-6-9 15:06 好的,这个没问题,不过既然是还原故事,我要好好想想解谜要素了 简单的解密的话在找钥匙啊,日记啊的时候加入猜迷就好。一生都在流泪的东西——蜡烛,然后蜡烛下面藏有密码纸。或者地点提示之类的。 机关类谜题的话就没有想法了,我做不来。嘛~谜题是关键呢~毕竟流程不长的~好好加油想把~ 对了,因为这个剧本有借鉴零系列的设定,所以可以的话在一开始的房间里加入一个“格格不入”的可以调查,但不能拿的“摄影机”吧。 链接到点评
辉夜の桐 发布于六月 9, 2013 分享 发布于六月 9, 2013 · 只看该作者 雛咲深紅 发表于 2013-6-9 15:14 简单的解密的话在找钥匙啊,日记啊的时候加入猜迷就好。一生都在流泪的东西——蜡烛,然后蜡烛下面藏有密 ... 恩,我试着做一下,另外零系列我也要试玩一下了 链接到点评
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