mikiaki 发布于一月 20, 2023 分享 发布于一月 20, 2023 moba游戏与其说是吃天赋,不如说是吃反应,我lol铂金,王者也就上过一次王者就不打了,但我还是很热衷于接触新的moba游戏,因为我喜欢了解一个游戏所有的英雄,具体的出装流派之类的,所以我打游戏的历程是不熟悉,但有热情到很熟悉,还是有热情,到最后全都了解,但是反而不想打的情况。 我个人认为moba类游戏可以说是没有门槛,就像我第一次接触lol的时候,那时候我才小学,是个实打实的菜鸟,还是学我姨丈打游戏出装什么的,后来玩的旧了,自然就知道游戏怎么玩了,可以通过看看主播,视频的教学之类的,当然现在的乐趣就是出一些非主流装备,研究新英雄的玩法。 链接到点评
mikiaki 发布于一月 20, 2023 分享 发布于一月 20, 2023 8 分钟前,HuangWu052说道: 所以感觉MOBA是下限低,上限高的游戏呢~下限低代表所有人都可以玩几把,上限哥的话,部分人深挖游戏玩法也没有问题,而且还可以拉上朋友一起玩,有充足的社交属性,再加上背靠腾讯的宣传支持,才可以有如此广泛的受众呢~ 是的,我身边几乎大部分朋友都能打,也会打lol,虽然其中也有不少菜鸟,门槛低是真的。lol本身就不需要高配置,在国内主机普及率根本不及电脑的情况下,社交首选无非就是moba类,fps类,而moba类的社交属性要比fps高,我个人认为。 而且moba游戏的观赏体验也很好,比起fps,大部分打不过无非就是枪马了,被偷了,但moba每一个操作失误在观众眼里都是看的清清楚楚的,打出帅气的操作的观赏性也比fps要好。 mikiaki路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操 链接到点评
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