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mikiaki

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  1. 当年是有想去学计算机的,但是分不够就没去
  2. 游戏制作吧,不论是音乐美术剧情还是代码之类的,当年肯定是想奔着游戏制作去的
  3. 工作啊,当时还想着能上一个自己有兴趣的班呢,出了社会才知道没这么简单
  4. 还好吧,毕竟当时分数只够上这个专业
  5. 是有点,当时上班的时候就被化学品烫伤过,就一点点都过了好几周才好。以后是绝对不干化工了
  6. 摸鱼 其实也没有那么摸鱼,就是投化学原料
  7. 摸鱼的话,我上的化工班也是也不算有多累,但是没双休太折磨了。 单休可是上6休1,双休换算一下就是上2.5休1
  8. 化工生产 不过跟什么班也没什么关系,主要是单休和双休确实没法比
  9. 我是不着急,反正小说还能赚一点,总比什么都不干好,单休的班太累了
  10. 支持一下 但是网盘这块不好做吧,能赚到钱吗
  11. 扑街 之后找个班上着,也不知道能不能找个双休的工作
  12. 在我没写网文之前,我也对这种噱头不屑一顾,直到写了之后才发现,有个噱头真的很重要,现在的环境是酒香也怕巷子深了。 当然日轻这种我只看高质量的,或者说低质量的日轻国内基本没人翻译
  13. 噱头逆天是这样的,经典日轻后宫文,只不过后宫都是被男主砍断“剑”的原男性变的女性
  14. 我没看过,但是看这位作者有点眼熟,是写安科烈海王幻想入的那一位吗?
  15. 大概吧,魔禁的旧约新约40多卷我都看完了,然后re0从第一季之后到水门篇结束我也看完了,无职我也看完了,正常日轻我还是看得下去的(当然还有不正常日轻,比如拔刀狂想曲,我接触的第一本日轻。讲述的是男孩子们用“那个”变成剑战斗,剑折断就会变成女生,男主的能力是砍即断)
  16. 常用游戏名 kiko 最喜爱的游戏类型 jrpg,adv 最喜爱的游戏 喷射战士3 最期待的游戏 怪猎新作 游玩时长最长的游戏及时长 lol,1000+的游戏时长吧, 使用机器 ps,ns,psv 想对某个开发者说的话 月计,到底会不会搞游戏活动啊
  17. 太日轻了,最重要的是这本书...怎么说呢,难读吧 我已经看了三次还是四次都没能看完了,就是看不下去了,看的很累
  18. 这个要看个人感兴趣的方向,例如我比较喜欢无限流,作为开山鼻祖的《无限恐怖》虽然在现在看来可能有些一般,但我还是挺喜欢的,然后就是《从姑获鸟开始》这一部可以算是无限流里很强的一本了。 然后番茄的《十日终焉》我个人的观感也不错,算是悬疑吧,不过听说谜题有直接抄袭赌博默示录的。 还有很有日轻味道的《末日症候群》,这本我是不推荐的,日轻味拉满,算是我第一次接触网文里最有日轻味的小说了。 还有一些比较日系的,《术师手册》,《天启预报》(这本被日本的狂热女粉丝翻译成日文寄给了作者)。 《道诡异仙》不是日系,我也很喜欢,很吸引人。 不过说了这么多,网文也算是屎里淘金,重要的是找到符合自己口味的小说
  19. 也不算毒点吧,毕竟第三人称才是主流,第一人称受众自然小 不过网文还是有不少有意思的。
  20. 主流都是第三人称,第一人称受众少
  21. 大概就是写的比较怪吧,日轻我还是写第一人称比较有那味儿
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