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大家对游戏有什么偏好吗


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黃的前提是男主、不被ntr,當然不是绝对的,比如兰斯,但如果是女主就很微妙了,畢竟带入女主的话我跟被肛有什么区别,但带入男方的话,女的基本是随隨便便的就被上了(無論是現在帶入的那角色,或者其他角色),结果無論是賢者时间前或后,我心裡都不太舒服。第一次玩的时候一周目處女通关,但沒cg让我忍不住想我到底在干啥,然后幾周目搞全收集,我的想法还是我到底在干啥,整个工具人似的。所以我基本上不想再碰了,除非是那種有遊戲性又有劇情的神作,那我倒觉得值得再来一次處女通关。

不黃的,看眼缘。雖然這么説有点玄乎,跟沒说一様,但對我而言,一款好的游戏不完全在於它有什么元素,而是能否让我觉得花费的时间是否值得、我有没有找到樂子。非要说的话,大前提是单機,之后是rpg、像素、文字和其他類型。

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首先画质得好,游玩流畅,这是基本要求。然后就是看游戏性质。剧情类游戏游戏性倒不强求,但剧情不好就没必要玩。主打游戏性比如文明系列要有多样性,创造性(能自己做图,mod之类)。沙盒类游戏(如MC)要求开放性和开源性吧(允许大改动)。最后就是游戏要有一个游戏自己的特色,能经久不衰。

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