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你们认为魂系游戏是如何定义的?


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我个人的观点是魂类游戏应该特指宫崎英高做出的游戏,有着高难度,很深的世界观和背景,大多数充斥着悲剧色彩。其他类似的高难游戏应该统称为类魂游戏,不算真正的魂类游戏。

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