Faramir 发布于二月 3, 2023 分享 发布于二月 3, 2023 3D便宜的很便宜,高质量的也挺烧钱的,不过一般水平的网络动画也到不了高质量的那种水准 2D主要是高水平原画师没法量产,你看说日漫一提战斗作画就中村丰骨头社或者别的一些著名原画师,其实也侧面反映了这个问题:你把动作做到起码的流畅都需要原画师水平足够,而原画师水平是没法速成的,你技术再怎么发展也没辙(至少现在看是这样)- -而这个问题放到3D动画里更多的是技术问题,而不是某些重要职位个人能力的问题。技术达到了,推广开,那整个公司可能都能做的一样流畅。 链接到点评
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