Haj 发布于二月 19, 2023 分享 发布于二月 19, 2023 (已修改) 作为一个开放世界手游,游戏性确实是有的,但游戏叙事拉垮会消减玩家探索的热情,不能跳过剧情本身是不尊重玩家自由游玩的行为,活动增加剧情,同时日活增长的事实更是说明米厂真是按着玩家的头吃草; 作为一个建议年龄12+的手游,出现16+的花哨皮肤就是不应当的,在国内现有未成年防沉迷、实名认证的现实下,我认为可以限制一定年龄儿童的内购,至少也能让一些喷子闭嘴,但厂商不做是出于他自己的考虑; 于 2023/2/18 于 PM4点58分,lp2572891说道: 毕竟 o已经是现象级游戏了 拙见,原的现象级是在移动平台上提供了较高质量、低门槛的开放世界探索游戏,由此吸引了大量没有硬件/时间条件的用户(比如学生和上班族)同时,免费游玩的内购游戏也适合轻度用户(假如开心消消乐和candy rush是买断游戏?)而且米厂作为二游厂商已经有了不错的玩家基础… … 但是作为“免费游玩”的非对抗类游戏,一切的一切都是要为内购服务的;而国内手游厂商多年的经验已经让他们知道如何骗走普通玩家的零花钱和保留重氪目标群体;游戏中的pull才是玩点,而其他都只是点缀……所以会有更多的强度焦虑、会有更多的擦边皮肤; 原并不是艺术品,也不是交互式的思想表达,它的画面在手游中出奇但不惊艳,但是叙事毫无深度,它更像仅此一家时的育碧罐头,味道还行,可绝非凤髓龙肝;而且厂商要是打算以居高临下的态度对待玩家,那只有玩家对喂给你的营养膏不买账时,来倒逼他们改善。(就像任婊的宝可梦系列一样,食之无味) 二月 19, 2023,由Haj修改 链接到点评
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