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二战向! 英雄连2beta测试感想 Panzer Vor!!都快来入正啊!(=。=图不多……


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{:10_637:}LZ可以说在去年的时候就预定了英雄连2……这个月的25号终于要发售了~今日水雷发布了新版的beta测试 (之前的封闭测试等级全部回档 妈蛋……) 我也第一时间和基友打起了网战~这回先上我最爱的德国 下次更新毛子吧……

 

游戏与1代的不同:

 

1.装甲部队分为 轻型 中型 重型 皆可替换不同的涂装 (目前只打出了中坦雪地涂装) 这次的涂装可以说不单单是一个装饰 尤其是冬天地图 一个有雪地涂装的反坦克炮(三号突击炮 象式反坦克)可以做到奇袭效果 (尤其是这次有暴风雪设定 以及 动态视野设定 下文会提到)

 

2.冬天图有两大可以明显影响战局的设定 冰面&暴风雪 冬天的湖面图主战场为大面积冻结的湖面 LZ已经不止一次用多管火箭炸开冰面坑掉对手玩家的装甲部队(如果装甲部队周围有步兵 会跌入湖中 直接判定阵亡) 暴风雪是早期的大敌 暴风雪来临的情况下 士兵需要寻找房屋暂时躲避 或是寻找火堆取暖 不然温度条归零开始迅速死亡(或是放弃阵地撤退) 暴风雪中 有些地形会导致积雪效果 大幅度影响单位移动 (可在远处假设反坦克炮阴人)

 

3.动态视野是指单位的视野不是单纯的一个圈 而是如同真实一般会被树林 房屋 所遮蔽 (侦察飞机不受影响) LZ经常在树丛旁&房屋后架设反坦克炮 在房屋 桥梁安置炸药包(一旦敌军进驻 引爆)配合涂装效果 可以让对手承受巨大损失。(记得在通路上埋设反坦克地雷 我超爱……)

 

4.步兵变得真实了很多 可以翻越诸如 栅栏 沙袋 之类的低矮障碍物

 

{:10_625:}希望你们这群壕都来入正对战啊……LZ是个超级正直的人……从来不阴人 不玩诡计 下面上图~

 

Sink_zps1fed7259.jpg

{:10_636:}嘛 LZ也被对手坑过……

 

PanzerVor_zpsf3832a9b.jpg

{:10_646:}Panzer Vor!(这里LZ让象式以装甲车残骸作为掩体进行黑枪)

 

Cold_zps01ac3b91.jpg

{:10_626:}游戏初期的大敌 暴风雪

 

Climb_zps36721e51.jpg

{:10_628:}翻越障碍物的掷弹兵 掷弹兵后方的积雪 会影响移动速度

 

Elfant_zps6744ac10.jpg

{:10_645:}LZ的最爱 象式反坦克炮 近距离开火特写~(左侧的四号战车有雪地涂装

 

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whitesariel 发表于 2013-6-8 18:27

嗯。。COH的话= =说实话我玩的不好,

不过就增加小兵适应地形来讲,手残用A应该会舒服不少吧

还有场景环境 ...

{:10_625:}象式一般不在前线 我都是找一个固定蹲位然后勾选技能 “focus fire” (然后……恩哼哼哼……会在侧后埋上地雷……

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