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关于怪猎的上手


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以前是没接触过系列游戏的,很早以前看到打折没怎么想就先下手了,但当时初见体验只能说一言难尽,我很难适应按键组合搓招(鬼泣就是这样被我放弃的),战斗元素较多让我操作起来相当手忙脚乱,切个武器出来都费劲,于是压了箱底。最近又掏出来试了下发现自己还是一样呆:b5:

还挺想知道你们是怎么上手的,不会就我是天选呆b吧:397604175_SSB(3):

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我是gu入坑的,以我个人的经验,简单讲一下怎么上手怪猎

首先是最好花一点时间去熟悉想玩的武器的动作派生,这个是能不能把怪猎玩流畅的决定性因素,可以挑一些简单的怪来慢慢练,不过像崛起、世界这样的新怪猎可以直接去训练区域,一把武器的输出思路其实不复杂。其次是一定要多打怪,一直打桩是没有用的,猫的得多了也就熟悉了,也尽量挑ai比较复杂,但动作大开大合打起来能看得出要干什么的怪来练。

实际上从崛起开始入门门槛已经超级低了,世界往前的怪猎都是几乎没有任何新手指引的,基本全靠玩家社区交流来获得经验

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34 分钟前,死于浮生说道:

我是gu入坑的,以我个人的经验,简单讲一下怎么上手怪猎

首先是最好花一点时间去熟悉想玩的武器的动作派生,这个是能不能把怪猎玩流畅的决定性因素,可以挑一些简单的怪来慢慢练,不过像崛起、世界这样的新怪猎可以直接去训练区域,一把武器的输出思路其实不复杂。其次是一定要多打怪,一直打桩是没有用的,猫的得多了也就熟悉了,也尽量挑ai比较复杂,但动作大开大合打起来能看得出要干什么的怪来练。

实际上从崛起开始入门门槛已经超级低了,世界往前的怪猎都是几乎没有任何新手指引的,基本全靠玩家社区交流来获得经验

感谢指点,选了双刀,菜还是得多练练

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16 分钟前,ガヴリール说道:

可以从早年的版本起步,比如p2g、p3啥的,那个时候动作比现在少,怪也没那么多动,机制也没现在那么多,感觉会比世界崛起简单点:YangTuo_4V:

之前的版本应该都是ps平台吧,我没有设备还是不折腾模拟器了,让我搁崛起里多猫几次说不定就会了:Genshin_Paimon_003:

aoct23约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下2节操

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世界入坑,开始玩的盾斧,看完太刀教学发现好帅交互性好强,本体打完后又用太刀开荒,然后就太刀一筋了,主要是对怪物动作的熟练程度吧,打多了很舒服,但还是有一些不想碰的粪怪(战痕黑狼鸟,白色大粪,溟波龙),太刀真的好上手()很推荐,招式有没那么多,容易记。本体找惨爪角龙老师练练见切啥的就好了,冰原雷娘太刀指定怪(太爽啦):1240732356_SSB(1):

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2 分钟前,dyqimba说道:

世界入坑,开始玩的盾斧,看完太刀教学发现好帅交互性好强,本体打完后又用太刀开荒,然后就太刀一筋了,主要是对怪物动作的熟练程度吧,打多了很舒服,但还是有一些不想碰的粪怪(战痕黑狼鸟,白色大粪,溟波龙),太刀真的好上手()很推荐,招式有没那么多,容易记。本体找惨爪角龙老师练练见切啥的就好了,冰原雷娘太刀指定怪(太爽啦):1240732356_SSB(1):

纳!居!登!猫!

 

太刀雀食蟀,或许是该换太刀了,双刀精油开背总是搓不出来,不够帅

aoct23在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了6节操的打赏。

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武器招式虽各有不同,但基本的就是两点,走位和抓输出时机,剩下的都是输出效率的问题。像双刀,片手这种短手武器对走位的要求比较高,大剑,盾斧之类的体操选手则更注重抓住输出时机,远程武器就轻松得多,基本不用考虑输出时机的问题,就是合弹药有些麻烦。

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