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如何看待如今的游戏深度逐渐走低


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44 分钟前,死于浮生说道:

可能是因为太难的游戏销量不会高吧,如今的玩家群体也被稀释了,核心玩家占比降低,游戏公司更会偏向于追求简单爽快的游戏一周目体验,逐渐轻视甚至放弃做需要耐心的深刷内容。卡普空或许都是平衡的比较好的了

是啊 没办法 做难了卖不出去 连老头环都有人抱怨难

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