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像素风和现实风的偏好


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无所谓,只要别过于花里胡哨或者极度欧美那种,,实在无力欣赏。两句一扣节操

,由mitrauer修改

mitrauer水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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像素风的游戏认真做起来工期不比3A短,对制作人的精力消耗甚至有过之而无不及,舍得尽心力画像素画的一般也会好好打磨游戏的说,所以像素风独立游戏基本上都巨有创意,巨好玩,而且优化也大都做得不错

写实风游戏……本子带不动,不做评价:Genshin_RaidenShogun_008:

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还是主要看游戏本身,有的游戏像是rouge like就是像素风比较契合, 有的游戏比如怪物猎人和一些格斗类游戏写实风的表现也很好,关键是看游戏想要展现出什么,通常来讲在开发资源有限的情况下,游戏性和画面只能选择一种的话,像素风在保证了游戏性的同时还能用像素本身能够使玩家靠想象补充画质的特性在画面上弥补一部分.

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 那得看什么题材的了,如果像是刺客信条之类偏现实的游戏让他们做像素风也做不起来,当然,如果像肉鸽或者横板动作之类的游戏像素风还是很吃香的

 

 

 

 

 

 

 

 

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从小黄油的角度上来说,我还是挺能接受像素风的,挺多像素风的小黄油也超色的。一般游戏的话可能还是会想追求更真实的视觉效果吧,当然,前提是我电脑带的动

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我觉得像素风和现实风都有各自的魅力,不必互相排斥。关键是看游戏的内容和风格是否匹配,画面只是一种表现手段而已。我喜欢玩各种类型的游戏,不会因为画风而放弃。

 

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