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像素风和现实风的偏好


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还是主要看游戏本身,有的游戏像是rouge like就是像素风比较契合, 有的游戏比如怪物猎人和一些格斗类游戏写实风的表现也很好,关键是看游戏想要展现出什么,通常来讲在开发资源有限的情况下,游戏性和画面只能选择一种的话,像素风在保证了游戏性的同时还能用像素本身能够使玩家靠想象补充画质的特性在画面上弥补一部分.

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