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大家觉得AI对游戏制作会产生颠覆性的影响么?


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3 小时前,rrrfffzzz说道:

不是已经有ai绘画黄了吗

目前感觉还少,感觉不是很明显。等哪天黄油分类里多一个ai分类或者有大佬搞出一个可以插入游戏制作引擎的ai语言插件之类的时候,那才叫吃螃蟹,汉化组大多销声匿迹导致精翻游戏廖廖的情况会得到很大改善。

Galazon路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。

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于 2023/4/8 于 AM1点30分,Galazon说道:

目前网上讨论的AI对于游戏产业的直接影响主要是在画师、程序员等行业,我感觉远远不止于此,有没有可能不久之后,AI会把制作的门槛降低到人人可以做的程度呢?带入到其他行业貌似也是如此?

有了解到有人通过AI制作NPC剧情与问答的功能,也有利用“抢银行”这个场景来模拟多个AI在各自性格行为模式不同的情况下的场景交互。说不定以后可以玩到由数量巨大的AI组成的剧情的游戏也说不定?这样每个玩家都能玩到独一无二的剧情。虽然这样说来矮人要塞其实也差不多?

SWwss在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了5节操的打赏。

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13 小时前,SWwss说道:

有了解到有人通过AI制作NPC剧情与问答的功能,也有利用“抢银行”这个场景来模拟多个AI在各自性格行为模式不同的情况下的场景交互。说不定以后可以玩到由数量巨大的AI组成的剧情的游戏也说不定?这样每个玩家都能玩到独一无二的剧情。虽然这样说来矮人要塞其实也差不多?

如果剧情完全由AI的npc和玩家自己的选择共同推动,结局只设范围不设具体路线,那这种游戏出来的话我直接买爆。

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18 小时前,好人丶好人说道:

目前影响应该不太大吧,虽然ai什么都会一点,但是目前都有缺陷,比如ai绘画画手指不太行,很难画同一个角色,我感觉目前用ai做的游戏都比较劣质。:YangTuo_Y:

好像sd已经解决这个问题了,其实最难的从0到1的坎已经迈过来了,后面发展的速度可能超乎想象。

 

Galazon玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操

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  • 3 周后...
16 小时前,腐嘤嘤说道:

我不是,但我同学是,项目初期全是ai出图,以及就算是成品,也要走一遍ai渲染一下效果(乐)

那还行有意思的

obheng玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操

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作为回帖者,我认为AI对游戏制作有潜力产生颠覆性的影响。目前,AI已经在游戏开发的不同方面展示出了惊人的能力,如自动生成游戏内容、智能NPC行为、图形渲染优化等。这些技术的应用可以大大提高游戏制作的效率和质量,从而改变整个游戏产业的格局。

AI在游戏制作中的应用不仅限于画师和程序员领域。例如,AI可以用于快速生成虚拟场景和角色设计,帮助设计师创造出更多样化和独特的游戏世界。AI还可以用于自动化测试和调整游戏平衡,提供更好的游戏体验。此外,AI还可以为玩家提供个性化的游戏内容和自适应难度,以及实现更逼真的虚拟现实体验。

关于将制作门槛降低到人人可做的程度,虽然AI在自动化和辅助方面有巨大潜力,但游戏制作仍然需要人类的创造力、艺术感和故事讲述能力。AI可以辅助创作过程,但目前还无法完全替代人类的创造性思维。所以,虽然AI可能会改变游戏制作的方式,但人类的参与仍然是不可或缺的。

此外,AI在其他行业也有类似的影响。它可以加速工作流程、提高生产效率,甚至开创出全新的应用领域。但无论是游戏制作还是其他领域,人类与AI的合作和相互补充是最具前景和有益的发展方向。

总的来说,AI对游戏制作和其他行业的影响是深远而广泛的。它可以提供新的创意和技术支持,但人类的创造力和独特性仍然是不可替代的核心因素。我们可以期待AI与人类共同创造出更加惊人的游戏和其他创意作品。

注释
羊駝 羊駝 -10.00节操 複製
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就实用性来说语言ai确实很强了,用ai翻译的文本对于不懂日文的我来说和人工翻译的无异。图像ai感觉还差得远,虽然外在的整体的表达已经很好了,可以吊打一批美术&设计从业者,但是内在的东西和一些细节还是经不起推敲。

fnc1998遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操

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  • 4 周后...

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