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【海猫活动】完结!


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人肉搜索引擎 发表于 2013-6-12 22:49

嘛,所以我觉得以后(如果有以后的话)再开海猫楼,最好别让红字当测谎仪了。到最后都要求红字复述某某某没 ...

 

其实红字给与不给是随着时间的进度慢慢开放的。

就像一开始也有人问过XX有没有说谎,妾身是拒绝回复的。

确定现有的证据+红字足以证明真相后,才会复述。

 

另外大量的玩家+蓝字的组合妾身是无法负担的

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黄金の魔女 发表于 2013-6-12 22:57

其实红字给与不给是随着时间的进度慢慢开放的。

就像一开始也有人问过XX有没有说谎,妾身是拒绝回复的。

...

 

所以,我觉得,2-5人商讨出一个详尽的犯案手段及过程。由魔女为主导,其余人为魔女侧的执行官,针对领域分配负责内容,构筑一个完整的推理线索网,说不定更有意思。

 

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利德法克特 发表于 2013-6-12 23:01

那岂不是首先要有一个小组进行案件企划了= =

 

小组也可以不用太多,我觉得3人就够了。

首先,魔女主导一个真实的案件犯案框架出来,然后一起将案件丰满起来。在开始游戏后,这些信息3人要完全熟悉并绝不擅自改动设定就好。

游戏过程中,针对“现场描述”“人物供述”“证据描述”“人物行为时刻表”“红字真实”“其余对策”,一人分两项对玩家进行解答就好。

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如果設定是ever17版,

在即將被壓潰的水下世界, 眾人因為昨天某區域進水, 淹死了大半的同伴而心情低落, 每個人都留在自己房間裡等死

這時工作人員的莎音跟嘉音為了之前避免眾人自相殘殺而沒說的唯一一台單人用逃生潛水艇而行動, 想將自己的戀人救出,

這樣我就會給出不同的答案~

 

<--實在無法無視故事設定一開始的慘案, 以及兇手A的目的的人

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hexane14 发表于 2013-6-12 23:07

如果設定是ever17版,

在即將被壓潰的水下世界, 眾人因為昨天某區域進水, 淹死了大半的同伴而心情低落, 每個 ...

 

如果是EVER17版,结果就是你们得出了结论:

一起的起因就是魔女开始了这个游戏→魔女不开始这个游戏大家就不会死→所以魔女是罪恶之源→需要把魔女赶出游戏→魔女完蛋去吧~

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或者可以这样。如果不以一天结束的话,那么仅截取一个时间段,作为游戏过程。

比如说,现实中第1-2天,是案发后,针对的现场的调查。在此期间,玩家可以自由调查现场。

第3-4天,是调查完后对每个人的询问。

第5-6天,要求魔女使用红字确认事实。

第7天,总结,然后时间推进到下一阶段。

类似这样的,随着现实时间,游戏时间也同时有流逝,说不定也不错。这样的话,如果过了一定的天数,那么人死光后魔女侧胜利。

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