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在大家看来国内的游戏还有未来吗?


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讨论国内游戏的未来,首先要区分开国内游戏中普通的单机游戏制作者与二次元手游的相关从业者。

对于单机游戏制作者,市场的不成熟,游戏行业的低收入,这个老生常谈的话题在今天实际上也未被彻底解决,单机游戏,特别是独立游戏制作者,其主要组成群体依旧是小工作室乃至于兼职的爱好者,而这种经营模式的结局要么是做不下去散伙,要么是被大资本注资收购,基本是不存在翻身的可能性,而被大资本收购,也就意味着,管理层的打散重组,团队对业务的重新磨合都需要不少时间,更不要说大资本会青睐于独立单机游戏吗?这个答案是显而易见的。

二次元手游是一个国内很特殊的存在,二游的兴起可以说是游戏界的一场意外,玩家对二游的追捧,资本对其的看好都只能算是给国内的游戏相关从业者一个能靠做游戏吃饭的机会,这确实比以往做游戏死路一条好多了,可也直接形成了当下二游丛生,竞品无数甚至可以说只做二游的乱象,而毫无疑问一个只有二游的游戏市场肯定不是一个良好健康的游戏市场。

综上所述,国内的游戏有没有未来,我的看法是国内的游戏会作为一种商品,越来越受市场追捧,但依旧会长期处于现在这样一个东风压倒西风由资方主导,玩家用脚投票的局面。

游戏行业蒸蒸日上,单机游戏死路一条。

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