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在大家看来国内的游戏还有未来吗?


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1 小时前,AnonymousREG说道:

我很喜欢多路线多结局的游戏,就此而言目前这游戏做得还不错。
就是作为一个占抢先体验编制的游戏而言更新得太慢了,好想赶紧玩到接下来出的内容。
我不会说我相中的其实是其在workshop方面的潜力
那些跑团人的生产力貌似还是挺高的w。
我对跑团很感兴趣但是连一次都没有跑过w。

咱也没有跑过就是了w

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6 小时前,神经说道:

不过个人还是很看好的,毕竟房地产已经是夕阳产业了,接下来圈钱的地方也没那些了,估计会有一部分转移到游戏领域。

游戏以后肯定是不缺的,但是质量嘛~那又是另一个话题了……

:a9:为什么··草 这能联系起来的(想要回复我时要点这个引用哦)

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8 小时前,xiaoqiduo说道:

我们有有理想肯实干的人,也有潜力巨大的市场,我相信未来一定是有的。

 

时间拨回到五年十年前,我也不敢相信我们会把固态硬盘打到白菜价,电动汽车百花齐放击垮了日系与德系。

 

或许未来也可能在另一种形式的游戏上实现弯道超车也说不定呢。。。

:NEKOMIMI_PARADISE_19:新人··那个 你有没有看到我回你的回复啊(看到我的回复就用这个引用回复我吧)
 

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未来肯定是有的。

但是“未来”能指的范围太大了,一两年是未来,几十上百年也是未来。

有生之年说不定政策啦环境啦都会变,但是变好变坏就不知道了。不过游戏的生命力是很顽强的,就算现有的环境完全被摧毁,也能从废墟上再发新芽,不用担心“国内的游戏”。关键其实在于我们能不能等到那个时候,或者说,那个时候的我们还对游戏感兴趣吗?

至于最近这几年,只能说可以指望一下国内游戏的国际服捏

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我的评价是未来可期(没有下降空间了),毕竟有抱负甚至有技术的大有人在,但国内现在这个情况下,在steam上做独立精品游戏才是现在能让小公司活下来的方法,至于加入腾讯估计限制就大了,做不出来爆款就估计要么不资助被解散,要么被吸收,然后做出爆款(真正意义的爆款,不是小品佳作那种)估计很快又会变大变质出问题,想要出入难得很:mx040:

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