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在大家看来国内的游戏还有未来吗?


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6 小时前,Kris Dreemurr说道:

:wn025:怎么会没有下降空间 现在不是还有出新的单机和一堆手游吗x
 

:1529987897_SSA(2):下降空间是有的但不多,而且小而精的游戏大量涌出也改变不了国内没有能长期有续作并且每一正作都能保持较高水准的佳作的情况,国内良作的续作难产而且基本就是有生之年系列。手游真的不算啊(手游不是剧情好,美术好,福利好里面完成两样不就能捞一笔了嘛)

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19 小时前,晴天彩雪说道:

感觉很难,国内游戏发展太晚了,现在资本一般追求盈利高的游戏,基本上就是手游,其他的只能期待一些独立游戏了

快节奏,低投入,高效率,高回报,那家公司看了不喜欢

kkwxkkwx玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操

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19 小时前,koon123说道:

讨论国内游戏的未来,首先要区分开国内游戏中普通的单机游戏制作者与二次元手游的相关从业者。

对于单机游戏制作者,市场的不成熟,游戏行业的低收入,这个老生常谈的话题在今天实际上也未被彻底解决,单机游戏,特别是独立游戏制作者,其主要组成群体依旧是小工作室乃至于兼职的爱好者,而这种经营模式的结局要么是做不下去散伙,要么是被大资本注资收购,基本是不存在翻身的可能性,而被大资本收购,也就意味着,管理层的打散重组,团队对业务的重新磨合都需要不少时间,更不要说大资本会青睐于独立单机游戏吗?这个答案是显而易见的。

二次元手游是一个国内很特殊的存在,二游的兴起可以说是游戏界的一场意外,玩家对二游的追捧,资本对其的看好都只能算是给国内的游戏相关从业者一个能靠做游戏吃饭的机会,这确实比以往做游戏死路一条好多了,可也直接形成了当下二游丛生,竞品无数甚至可以说只做二游的乱象,而毫无疑问一个只有二游的游戏市场肯定不是一个良好健康的游戏市场。

综上所述,国内的游戏有没有未来,我的看法是国内的游戏会作为一种商品,越来越受市场追捧,但依旧会长期处于现在这样一个东风压倒西风由资方主导,玩家用脚投票的局面。

游戏行业蒸蒸日上,单机游戏死路一条。

详细的,有道理的,具体问题具体分析的

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16 小时前,蜂蜜驹说道:

:1529987897_SSA(2):下降空间是有的但不多,而且小而精的游戏大量涌出也改变不了国内没有能长期有续作并且每一正作都能保持较高水准的佳作的情况,国内良作的续作难产而且基本就是有生之年系列。手游真的不算啊(手游不是剧情好,美术好,福利好里面完成两样不就能捞一笔了嘛)

:mx051:噗 我怀疑你在暗示某个手游
:wn025:你升级啦 来动漫区做新手任务么

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