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關於我試圖設計一款彈丸論破的桌遊一事


cat26050310

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没有太看懂。

其实这个题材设计成剧本杀是最好的,人物抽签,凶手随机。

每个人物都有凶手和正常两面,如果是凶手就要演凶手那一段。

但是这就必须过于庞大的文本。

学级裁判是根据对方语言漏洞来净tm扯淡的,所以没有这一环节,那不算是个成功的学级裁判。

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