timeboy 发布于五月 13, 2023 分享 发布于五月 13, 2023 于 2023/5/12 于 AM1点15分,youde79说道: 就是想整个明日方舟二创同人游戏,想用RPG制作大师来做,参考老板本合金装备和合金装备幻痛的机制并尝试将合金装备里的人物、世界观、科技树融入进明日方舟的泰拉世界里,就有下面的游戏机制描述。 玩家可操控角色:尺玉(游戏主角) 随从角色:金被(游戏主角的妹妹,一名狙击手) 主角团除使用泰拉世界中的冷兵器外还会使用合金装备V中的枪械。 战斗机制:参考老合金装备两部曲以及合金装备V 当玩家从敌人背后触发战斗后会有两次先手回合,增加两倍暴击和两倍暴击率 当玩家从敌人侧面触发战斗后会有一次先手回合,增加一倍暴击和一倍暴击率 当玩家与敌人正面遭遇触发战斗后会有一次先手回合 敌人有两个血槽分别为血量和眩晕值,血量为0时既敌人死亡,眩晕值为0时既敌人倒地进入晕厥。 游戏中会显示善恶值,玩家通过致命手段击杀敌人增加恶值,相反通过非致命手段击倒敌人则增加善值。 玩家会有3个装备槽位分别为 第一主武器(双刃,双持警棍,弩,突击步枪,战斗步枪,镇爆步枪,机枪,榴弹发射器) 第二主武器(长棍,长戟,长刀,盾刀,狙击枪,麻醉狙击枪,霰弹枪,镇爆霰弹枪,火箭筒) 副武器(匕首,甩棍,手枪,麻醉手枪,冲锋枪,镇爆冲锋枪) 攻击手段可以细分类型分别为:致命、镇爆、麻醉 同时游戏会有潜行机制,也就是暴露值,根据玩家所装备的护甲和服装决定数值 可以细分为:不会暴露、可能暴露、容易暴露 不会暴露:敌人不会察觉到你。(除了正面遭遇) 可能暴露:敌人会察觉到你的动静(仍可从敌人背后和侧面潜行过去,但不要离太近) 容易暴露:你的动静非常大周围敌人会警惕,从敌人背后和侧面经过也会被发现。 护甲(无护甲,轻型护甲,重型护甲)服装(常服,潜行服,作战服,全裸) 在战斗中,会有有声战斗和无声战斗机制。 如玩家在回合使用有声攻击,会惊扰到附近敌人并加入战斗。 相反玩家在回合使用无声攻击,不会惊扰到附近但也会有小几率有敌人加入战斗。 所有枪械加入消音器机制,但有使用次数限制,达到临界点消音器过热下一回合再使用则失去消音效果。 需要冷却后才能恢复其消音效果。 目前大概写了怎么多,有新点子再看看。 复杂且眼花,但是能写出这么多看起来好厉害啊 链接到点评
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