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为什么找游戏资源比玩游戏更有快感


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我觉得玩游戏和找资源在奖励机制上是一样的,都是因为达成目的感觉到爽,游戏里可以是解锁cg、拿到高级武器、打败boss,对标找资源就是,找到远古汉化游戏,找到绝版资源之类的。

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11 分钟前,robinluoex说道:

喔!這個遊戲合我胃口,收藏了!反正已經隨時都能玩了再找下一個吧!然後就陷入了循環。

说起来有点害羞,其实我挺享受这种塞满硬盘的感觉,硬盘在我不断塞入资源的同时开始变红,想想就爽

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20 分钟前,我是傻坏家伙们说道:

可惜现在单机越来越大,几个就塞满了,玩i社还腾地方

玩i社游戏真的太吃内存了,一个月前特意加装的一块固态这几天也见红好几次了

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对我个人来说有一点是因为阈值变高了,这个阈值是各方面的,最主要的就是神作玩多了可能就接受不了一些“平庸”作品了,初入坑时大伙阈值都很低,可能垃圾游戏都能玩的津津有味,而只要这游戏还没玩,由于见过的世面太广,对未知游戏的想象期待就是无限高的,就越难以接受面对现实的游戏质量

,由rx008修改
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确实是这样的,我能一口气找好几个游戏,玩了其中一两个就开始继续找游戏,越找越多现在没玩的游戏都快装满盘了

hzxxxy在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

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类似于扫音声/本子带来的乐趣,看资源越来越多, 有种仓鼠的快乐XD

KNMFTT在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

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