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​ 【🎈生日会🍰】水神KRIS与她的伙伴们~ ​


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推荐贴

  • 2 周后...
1 小时前,式冰说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_8:D了多少個,看這麼多切片

:mx026:從17年溜到現在,說實話該畢業的都畢業了,真的就一批一批地沒了。而且很多人我都想不起來了

:NEKOMIMI_PARADISE_7:以前倒是誰都看看,17年那陣子各種字幕組不停地冒出來,而且互相還會轉發別人的自我介紹(主要還是人沒現在這麼多)

:NEKOMIMI_PARADISE_48:最初…應該還是老愛吧,四天王啊,貓老大啊,野良貓啊,小天使啊,艾琳啊,藥袋之類的。

:NEKOMIMI_PARADISE_26:野良貓倒是到現在都還有在活動,大概是語音識別再用c家的音源(忘了是哪個音源)讀出來的。那時候識別速度不怎麼樣,識別的準度也不怎麼樣,經常會講錯話。

以前倒是有發生過直播的時候不小心人臉漏出來了,雖然那段時期的共識還是不提中之人的話題的,不過聽說不僅沒有掉粉,還漲了一千粉左右。

:mx026:不過現在都沒人烤肉了,我自己又聽不懂,以前一烤就是十幾分鐘的剪輯,還有一個小時的完整錄播,看得還是很爽的

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5 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:mx057:那零酱还看什么v吗

:NEKOMIMI_PARADISE_7:現在看得少了些,我個人來講有時候還是想找找以前喜歡的看幾眼的(不只是v)…可惜我這人記不住東西。

再加上我以前又不喜歡點關注收藏什麼的,現在收藏關注裡面很多都是19年之後放進去的東西。結果很多東西都想不起來(具體有多少也不知道)(主要是有時候…隔三差五就會冒出來一點點印象,但是想又想不起來,找又找不到紀錄).

:NEKOMIMI_PARADISE_66:現在倒是會有點意識地去把各種東西記錄下來…但就連記下來這件事本身也老是會忘。而且記下來的東西一多我也懶得去翻,而且整理這些資料這事吧…有時候也懶得做,基本上就是一開始會分類存放 → 過一陣子新的就全堆到一起放 → 等堆得多了就再翻出來分類 → 然後新的又堆到一起。但是至少記下來還是有點用的。

:mx013:我發現我記性比我想像中要差很多也是在整理的時候發現的,一翻以過記下來的東西就會發現…裡面有超過9成的東西我都忘了,而且是不會主動記起的(雖然看到了的話還是能想起來是什麼東西)

幽月零在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的6节操。

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  • 2 周后...
1 小时前,MS06FZ1225说道:

這麼看臉嗎?那非酋如咱大概要刷很多次了...話說菲(女劍士)的技能有一堆看不出明顯差異的,是不是有命中率差異阿?不知道為啥咱用飛燕弧周命中率似乎比隼弧周來的高,另外總覺得降防降攻的招式沒啥感覺...該不會刺青男有抗性吧?:NEKOMIMI_PARADISE_19:

基礎傷害有一定差距,飛燕偒害高一點,不過因為有一定浮動不太明顯。瓦尔兹的話…他不吃

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6 分钟前,MS06FZ1225说道:

然而除了刺青男,菲篇沒一個需要用降攻防的怪...基本上堆傷害就行...那那些招式是拿來幹嘛的?先攻系的隼系列也很微妙,菲的速度應該在主角中算高的,咱還真沒印象有快到需要這些招的敵人...:b7:

:mx013:在屬性成長這方面菲是最高的了,山賊等級不能繼承一般也升不高,就算真想升也很費錢。士兵的話成長比較低,指揮官的話升級經驗太高練起來等級很累(

:566819171_SSB(5):等級低的時候可以一用,但說實話能用上的不太能打得過,不需要的用別的都能過

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7 分钟前,MS06FZ1225说道:

女指揮官打山賊時倒是很好練,帶三個騎士剛好一刀一隻,怪還會自己跑過來,就是除了經驗啥都沒有,超容易膩...:NEKOMIMI_PARADISE_27:

應該說以菲的能力值來說,速度輸人代表基本全輸,只能靠裝備壓人,打贏也不划算...:b7:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:菲的全屬性成長曲線不低的,具體的值不太記得,也就山賊前面的等級漲得快點能在一些屬性上超過菲,士兵的成長就更低了。

:566819171_SSB(5):指揮官的經驗需求要高很多,需求的上漲速度也高很多,打怪給得太少,練一升都夠別人升好幾級的了,可能還不止

,由幽月零修改
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10 小时前,MS06FZ1225说道:

重點是菲的裝備超好搞,只要有錢,往王都、礦都、沙漠市場各跑一趟就能齊,攻防都加五十,士兵和將軍都不能整裝備,盜賊裝備還得看人品,自然看起來就覺得菲升得快,實際上只是沒多少強敵而造成的錯覺...:YangTuo_d:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:這是事實,不算山賊的隊友的話,菲的攻擊力只比山賊老大低

幽月零玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。5节操

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34 分钟前,MS06FZ1225说道:

嚴格來說山賊的隊友也只有用大劍的比較強,另兩個可有可無,尤其用槌的,能用大招時也不需要他的大招,嘲諷還沒速度補正,連肉盾都當不好...:NEKOMIMI_PARADISE_1:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:速度太低,雖然攻擊成長比別人都高,但是因為等級不能繼承,一般也升不了幾級,區別不大,主要都是靠裝備。這種情況下速度高,攻擊力又是數一數二的維特爾就很好用,可以先手又有足夠的攻擊力,用雙刀的就是攻擊太低了,打小兵輪不到他,打boss又打不了輸出。錘的話攻擊高,他本身攻擊成長就比別人高很多,又能裝備攻擊最高的武器,但速度慢,而且沒有什麼有用的對單體技能,同樣是打小兵輪不到,打boss輸出不夠。

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于 2023/12/14 于 PM11点50分,MS06FZ1225说道:

準確來說,即使到40級,雙刀的攻擊力有時還是不足以幹掉小兵,對BOSS更只是刮痧,血還少的可憐,不用嘲諷保他搞不好會被集火帶走,但比起保他還不如直接拚輸出,而大槌的攻擊力只有在打古娟才有用,然而古娟的火力使的我方需要肉盾,所以其實沒啥輸出的機會...

話說體內淨化之楔和不動否定之楔之類的東西有啥用?抗毒和麻痺有護符可以用,不動否定之楔可能還有暈眩可以擋,但咱想不出體內淨化之楔還能擋啥...:NEKOMIMI_PARADISE_19:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:滿裝的情況下有個13級除了古娟隨便打(主要是不升級mp太少),有個17級古娟也夠打了。打古娟還得靠維特爾和頭,他倆有單體5段,雙刀輸出太低,錘的話對單也只有兩段,攻擊是高了點,但打得少,dsp不夠高。

不動是抗暈和麻痺,體內是抗毒和麻庳,全能是什麼都能抗。

:NEKOMIMI_PARADISE_48:在看1.41比起1.1多了些什麼,最明顯的就是難度減了不少,很多敵人的屬性都給削了,減血減攻減防都有,有不少還是一起減,減的比例還不低。最明顯的就是士兵線的古娟浴室戰更是把50%和25%血的強制致死擊改成了普攻,這招對單人低屬性的士兵就很致命,指揮官線仍是致死擊,不過因為是圍攻的有肉盾所以好不少。另外不少飾品都加了對不同效果的抗性,也算是一些加強。

古娟的話攻擊力從140減到了120,帶甲的血減了600,沒甲的從6100減到了5100,也是削了不少。不過削得不算多,男指揮官作為敵人的攻擊力從170直接砍到了100,算是廢了,還有些的血都砍了一半以上

,由幽月零修改

幽月零在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 2节操 作为赠礼.

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