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不得不说,如今“普通”也变成作品的一种优点了


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其实这一类作品的问题就是所谓的“攻心为上,讲理为下”(这句话还是当初看泛式做fa杂谈时说的)。所有的问题都试图用外加的设定和逻辑来填补,所有的设定和逻辑又都是在试图说服第三者(也就是读者)。我的理解是,设定是依靠剧情来支持的,而不是反过来支持剧情的(当然这里不包括同人的情况,毕竟同人需要基于本家设定进行创作),用一大堆外加的设定来强行维持剧情,就相当于硬给人灌输大道理一样,是根本站不住脚的(当然这里还不考虑设定本身的逻辑问题)。好的剧情给人的情感共鸣是足以让人忽视逻辑问题的,但反过来不行。而且在这种强行设定的基础上,为了维持设定是有可能搞出烂活的,比如在这个例子里就可能会在后面强行死一些人或者让男主失去什么重要东西,然后男主感叹,回避果然是没用的,再或者让男主因为自认为回避没用而不作为,或者干脆让男主死一下。其实说到底,这还是创作水平本身不足,真正能创作出好故事的人并不需要死扣设定,而只能想出设定,后面再看着编故事的人,其实也就是普通中二病程度的水平。

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  • 2 周后...
于 2023/6/18 于 AM1点01分,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):没那个能力就不要整活 天天变成烂活

也可能是因为所谓的大热作品活整得太烂了?(例如辉夜、巨人之类的)显得普通都是种优点了吧。:YangTuo_Y:

当然了,好的剧本确实是越来越少了,动漫还能看看评分,漫画我都不知道看啥:mx026:

kerzey路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操

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  • 1 个月后...
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