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【福利】网游讨论


九宸月

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lol虽然是有讲求技术以走位的游戏

但是技术在高超前期打在爽如果队友与自己选角错误后期反倒逆转

只前玩一场想说选机器人拉脚玩玩,没想到队友却选死灵...在加上有人选铁炼大胖子也是拉脚

三拉脚加一进战,一个远攻,前期真得杀很爽想不到后期团战就...根本成炮灰

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从玩暗黑2等待消息得知暗黑3的开发制作

多数玩家粉丝高数期盼下到来,想不到一上市果然造成轰动

想买没得买还要等待多数人与我一样枪了很久跑不少的超商终于买到

(题外话:当时不少奸商趁机炒作价钱高不少...)

结果立刻安装游玩却发生悲剧,老计算机承受不住无声的抗议跑不动...

后来没多久不死心的我继续挑战,买台新计算机踏上勇者之旅

进入之后以暗黑2粉丝角度来看根本一切从简

这还不打紧拍卖场现金流却导致打倒怪物喷装备的喜悦没有

后面的改版差异性极大,玩一玩很累很长一段时间都没碰

有一天心血来潮想玩没想到发生悲剧被冻结...

 

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打了一段时间的DOTA2,感觉打着太虐心了,还是回归DOTA1了

里面改得有点太那啥了,TP不知怎么回事有时只要3秒就传了,这让GANK情何以堪

老牛的抬手动作改得太快了,以前老牛施法前摇时被打断的情况完全不存在了

还有AXE的大,人马的F这些

最恶心的就是SK的大,尼玛被E住后眩晕结束后马上控制竟然不能打断SK的大

还有太多改的了

打了段时间确实受不了了

今天回11打天梯

发现DOTA2打惯了又不习惯DOTA1里

这让人情何以堪啊,实在太虐心了。。。{:5_157:}

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ji394ai6gp6 发表于 2013-8-22 20:22

lol虽然是有讲求技术以走位的游戏

但是技术在高超前期打在爽如果队友与自己选角错误后期反倒逆转

只前玩一 ...

轉玩DOTA2吧,有發展空間,DOTA是LOL的前身,比較考慮個人的控制能力

一打一比LOL有勝算

LOL需要玩家們團隊合作獲得勝利,DOTA2需要做好你自己

 

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