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玩游戏像打卡上班


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所以就把手游当成单机一次性游戏,小氪张月卡啥的就当买断制单机游戏,把开服至今的内容差不多玩完,感觉重复度高了后就可以直接换下一款游戏了,一直在同一款游戏里打工是不可能的。

不要为了游戏里纸片人而忍受枯燥的手游打卡过程,不值得,手游塑造的角色往往就是刚出卡池的时候刻画一下,手游要不停不停出新角色的,现在抽的角色以后就没什么戏份了。而且二次元手游为了方便源源不断地出新角色,群像剧群像剧,平均下来每个角色的剧情都太短,每个角色都太标签化,塑造很单一。

而且手游最大的问题是,整个长期游玩过程中,策划和玩家是一直处于对立面的,策划总是想着法从玩家手里不断榨钱,为了让氪佬和平民有差异化,会在游戏里故意弄些恶心人的东西。

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这种一般都是那种有每日任务的网游,尤其现在手游基本都是那样,手游大多数没什么游戏内容,所以每天有体力限制不让你爽玩,为数不多的奖励还得天天打每日任务,既延长游戏寿命又强迫日活,还能逼氪。所以我现在手机上一个游戏没有,电脑上除了lol也全是单机,想停下来就停下来,想玩就一次性玩够

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  • 2 周后...
  • 攸薩锁定了本主题
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