很小的时候一直看口袋妖怪,找爸妈买游戏机卡带也算入宅了吧(
要说真正入宅作的话是学生会的一存,现在还是会时不时重温一遍,虽然有的梗稍微有些旧,依旧是非常有趣的绝对神作
当初看了番之后就去读了小说,然后就沉迷于轻小说了。也是第一次知道gal去找了玩,记得玩的第一部是糖调,然后也沉迷了(
回过头来看对我的兴趣乃至于人格都有很深的影响
一直很喜欢学生会的一存这种风格,没有明确主线,在一个空间内不同性格的角色交流构成的有趣日常,把校园恋爱喜剧的一种架构做到了极致,完全是经典中的经典
很多恋爱喜剧、尤其是一些废萌gal的共通线都是类似的架构,以某个社团作为构成的逻辑起点,把男主和各具特色的美少女放进来在限定的空间内交流,或者加上社团活动为主线推进剧情扩大活动范围参与各种事件,或者就是纯粹的无所事事坐在一起聊天,也可以一边参与事件一边聊天,比如就我个人感觉而言由聊天转向事件的春物前到后和虽然在解决事件但一直是在聊天的冰菓,再比如辉夜和常轨脱离,甚至于、摇曳露营之类,恋爱喜剧、轻喜剧以轻松愉悦为主基调的话是非常常见的。当然舞台也可以放在异世界,比如我心目中的异世界天花板素晴,虽然素晴其实没那么“异世界”就是了(
学生会的一存是非非常非常有宅特色的,美少女恋爱喜剧和各种宅元素的内容、大量的对话和neta的表现形式,还有key君所展现的宅精神内核,如果让我选一部作品代表宅文化我一定会选学生会的一存(可能有不少情怀加分
另外葵关南老师在写gamers电玩咖的时候误解系已经没有那么流行,很多作品从恋爱更向喜剧要素偏移,最近更是喜欢直球发糖了(天国的傲娇)、像邻家天使什么的。说到纯正的误解系我想到的经典作品是I"s,以误解推动剧情(现在再翻翻确实有点胃疼),少女漫中很多,暂时没想到什么好的表述,有点更严肃于恋爱的感觉。gamers电玩咖虽然依旧是以恋爱为主线(而且仔细想想也不乏胃疼),但是误解在继续推动剧情的同时更多是为喜剧效果服务的,加上优秀的写作水平使得整部作品喜剧要素非常突出,读起来很轻松,就我而言葵关南老师完全是神中之神。唯一的问题是一直在等新书,但是前段时间了解的消息是和一位百合漫画家在合作创作恋爱漫画,说心里话稍微有点微妙、准备攒一点过段时间一起看。