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zoi

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  1. 带着n辛或者多撞几次k什么一键还是容易翻 我基本还是玩玩手机半自动
  2. 确实折磨、一天二十四小时呆在空调房
  3. 虽然会给自己设定一个限度抽到怎样就收手,但是真抽起来的时候限度就自由浮动了(
  4. 国服?国服是这样的 平时玩日服环境好很多
  5. 因为以前也没有固定喜欢的类型,不好说有没有变,更多的是喜欢某个角色,就算是很像的一对角色也会有差别而可能只喜欢其中一个 不变的喜欢我有感觉的类型(
  6. 水贴需求+10( 最喜欢的是学生会的一存
  7. 平时很少去这种点菜的饭店,一时半会儿还真想不到
  8. 观念转变了,没什么特别要结婚的理由
  9. 嫌麻烦一直都没有养过宠物
  10. 感觉一般吧,作为fps优势只有二次元 顺便之前群友刚在聊都说还不够色(
  11. 打几个肉的都很折磨,hard主要是要花精力手操。顺便兔子hard也很好用,快速压制的骰子加攻击等级大部分都能拼过的,而且双脆200+的输出非常实在基本都是一轮晕,真正需要拼点的时候都开ego了,aedd点高2速也很好用
  12. 资源很多的时候会想收集,对xp的角色会氪金抽出来,其他时候攒攒或者随缘抽
  13. 最近只有弹射运气稍微好一点,别的游戏都是井井井井井
  14. 具体还是看氛围渲染吧,但觉得还是有比较好,毕竟有可以跳过(当然要是所有游戏都能有一键跳过hs就更好了,有的c的慢一直c也挺累)、没有却没办法有
  15. 很小的时候一直看口袋妖怪,找爸妈买游戏机卡带也算入宅了吧( 要说真正入宅作的话是学生会的一存,现在还是会时不时重温一遍,虽然有的梗稍微有些旧,依旧是非常有趣的绝对神作 当初看了番之后就去读了小说,然后就沉迷于轻小说了。也是第一次知道gal去找了玩,记得玩的第一部是糖调,然后也沉迷了( 回过头来看对我的兴趣乃至于人格都有很深的影响 一直很喜欢学生会的一存这种风格,没有明确主线,在一个空间内不同性格的角色交流构成的有趣日常,把校园恋爱喜剧的一种架构做到了极致,完全是经典中的经典 很多恋爱喜剧、尤其是一些废萌gal的共通线都是类似的架构,以某个社团作为构成的逻辑起点,把男主和各具特色的美少女放进来在限定的空间内交流,或者加上社团活动为主线推进剧情扩大活动范围参与各种事件,或者就是纯粹的无所事事坐在一起聊天,也可以一边参与事件一边聊天,比如就我个人感觉而言由聊天转向事件的春物前到后和虽然在解决事件但一直是在聊天的冰菓,再比如辉夜和常轨脱离,甚至于、摇曳露营之类,恋爱喜剧、轻喜剧以轻松愉悦为主基调的话是非常常见的。当然舞台也可以放在异世界,比如我心目中的异世界天花板素晴,虽然素晴其实没那么“异世界”就是了( 学生会的一存是非非常非常有宅特色的,美少女恋爱喜剧和各种宅元素的内容、大量的对话和neta的表现形式,还有key君所展现的宅精神内核,如果让我选一部作品代表宅文化我一定会选学生会的一存(可能有不少情怀加分 另外葵关南老师在写gamers电玩咖的时候误解系已经没有那么流行,很多作品从恋爱更向喜剧要素偏移,最近更是喜欢直球发糖了(天国的傲娇)、像邻家天使什么的。说到纯正的误解系我想到的经典作品是I"s,以误解推动剧情(现在再翻翻确实有点胃疼),少女漫中很多,暂时没想到什么好的表述,有点更严肃于恋爱的感觉。gamers电玩咖虽然依旧是以恋爱为主线(而且仔细想想也不乏胃疼),但是误解在继续推动剧情的同时更多是为喜剧效果服务的,加上优秀的写作水平使得整部作品喜剧要素非常突出,读起来很轻松,就我而言葵关南老师完全是神中之神。唯一的问题是一直在等新书,但是前段时间了解的消息是和一位百合漫画家在合作创作恋爱漫画,说心里话稍微有点微妙、准备攒一点过段时间一起看。
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