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各位对p社的游戏有了解吗


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刚刚,HaSx1221说道:

要论玩的最多的话....可能是欧陆4? 每次欧陆4我都热衷于打出大萌/拜拜/普鲁士最美版图。十字军之王2和群星我也都玩了很久,钢4和维多利亚3玩上头也能玩上一整天

:mx046:喜欢eu4啊,我觉得eu4的时代和题材选得挺好,但总感觉它没有找到自己的定位来着,没有那种【这就是eu4】的那种玩法,你有这种感觉么?

:a2:我的话最初入坑也是eu4,但玩的最久的是ck2呢(大奸大恶模拟器x)

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刚刚,Sille希尔说道:

:mx046:喜欢eu4啊,我觉得eu4的时代和题材选得挺好,但总感觉它没有找到自己的定位来着,没有那种【这就是eu4】的那种玩法,你有这种感觉么?

:a2:我的话最初入坑也是eu4,但玩的最久的是ck2呢(大奸大恶模拟器x)

我倒觉得eu4的定位其实也没有那么模糊啦,如果说十字军之王的定位算是扮演中世纪领主,钢4的定位是二战 那欧陆4的定位算是殖民与贸易,当然像是文艺复兴宗教改革以至于后来的三十年战争之类的也是相当不错的属于“欧陆”舞台的内容

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1 分钟前,HaSx1221说道:

我倒觉得eu4的定位其实也没有那么模糊啦,如果说十字军之王的定位算是扮演中世纪领主,钢4的定位是二战 那欧陆4的定位算是殖民与贸易,当然像是文艺复兴宗教改革以至于后来的三十年战争之类的也是相当不错的属于“欧陆”舞台的内容

:mx046:emmm,定位我也觉得应该是殖民和贸易,但实际玩起来就会发现这两系统其实,在游戏里没有太大重要性?

其实我要表达的是玩法上的模糊,玩起来有点大杂烩这样的感觉来着

:wn003:话说你也是版图控么?

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1 分钟前,Sille希尔说道:

:mx046:emmm,定位我也觉得应该是殖民和贸易,但实际玩起来就会发现这两系统其实,在游戏里没有太大重要性?

其实我要表达的是玩法上的模糊,玩起来有点大杂烩这样的感觉来着

:wn003:话说你也是版图控么?

你说的这点确实不错,如果要确实感受到“殖民与贸易”可能要玩英国,荷兰,西班牙或者水果牙才能真正体会到这些。但是那个时期也确实只有这些国家才在进行所谓的“殖民与贸易”,因此我会补充后面的内容,这么说的话欧陆4的定位可能就是“欧陆”上发生的种种事情。

版图控的话我确实是233,每次都打一个漂亮的版图在我眼里算是最重要的几件事情了

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11 小时前,HaSx1221说道:

你说的这点确实不错,如果要确实感受到“殖民与贸易”可能要玩英国,荷兰,西班牙或者水果牙才能真正体会到这些。但是那个时期也确实只有这些国家才在进行所谓的“殖民与贸易”,因此我会补充后面的内容,这么说的话欧陆4的定位可能就是“欧陆”上发生的种种事情。

:UI_EmotionIcon33:贸易的话从设计上基本就锁死了伊比利亚,威尼斯,和英/荷等北海国家,毕竟人家的贸易终点那可是只进不出。

而且殖民和贸易基本是连在一起的。在下游的殖民地提供金流和贸易力量,在本土的终点提款。要是殖民地和自己的本土没有直接连通的贸易路线那殖民地就只是个会随时跳反的奇葩附庸而已(旗子还特别丑x)

相比之下内陆国家压根不需要贸易,吃地的效益比啥都要大的多。所以作为eu4特色系统的殖民和贸易其实根本就不能在大部分的国家上体验到,这才有了定位模糊的问题

但硬要说eu4是历史模拟器.......这游戏出了开局剧本以外其他的基本都是魔幻走向

11 小时前,HaSx1221说道:

版图控的话我确实是233,每次都打一个漂亮的版图在我眼里算是最重要的几件事情了

:mx046:这样你如何看待瞎吃地搞得满地图飞地的AI呢?

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24 分钟前,Sille希尔说道:

:UI_EmotionIcon33:贸易的话从设计上基本就锁死了伊比利亚,威尼斯,和英/荷等北海国家,毕竟人家的贸易终点那可是只进不出。

而且殖民和贸易基本是连在一起的。在下游的殖民地提供金流和贸易力量,在本土的终点提款。要是殖民地和自己的本土没有直接连通的贸易路线那殖民地就只是个会随时跳反的奇葩附庸而已(旗子还特别丑x)

相比之下内陆国家压根不需要贸易,吃地的效益比啥都要大的多。所以作为eu4特色系统的殖民和贸易其实根本就不能在大部分的国家上体验到,这才有了定位模糊的问题

但硬要说eu4是历史模拟器.......这游戏出了开局剧本以外其他的基本都是魔幻走向

:mx046:这样你如何看待瞎吃地搞得满地图飞地的AI呢?

是的,不过现实也确实是那些欧洲沿海国家才在真正的去殖民和贸易,内陆国家确实很难体验到,但是官方也相应的为中欧国家制作了神罗这样的系统,前期的土鸡更是时代主角,所以现在想想欧陆的定位应该就是“欧陆”,十字军之王之后,中世纪晚期在欧洲发生的种种故事。

至于那群侠吃地的ai...我个人倒是无所谓的,只要别吃出太逆天的版图我一般懒得管,但是自己的地图必须要好看。

不过你这么提我倒是想到了一个我心中最恶心的情况,那就是盟友拿了自己最想要的一块地,让自己的版图缺了一块,这个时候和平手段很难拿过来,开战代价又太大了,就相当恼火。

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8 分钟前,HaSx1221说道:

至于那群侠吃地的ai...我个人倒是无所谓的,只要别吃出太逆天的版图我一般懒得管,但是自己的地图必须要好看。

不过你这么提我倒是想到了一个我心中最恶心的情况,那就是盟友拿了自己最想要的一块地,让自己的版图缺了一块,这个时候和平手段很难拿过来,开战代价又太大了,就相当恼火。

作为版图控+ck玩家,每次后期的档我都玩得很难受,因为地图上到处都是碎地(哭:NEKOMIMI_PARADISE_27:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:说到盟友吃地,这里就不得不提一句什么【附庸是结盟的高级形式】,只有受我管的盟友才是好盟友(x)

:a2:那会为了特意打出某些版图而故意送地给AI么?

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5 分钟前,Sille希尔说道:

作为版图控+ck玩家,每次后期的档我都玩得很难受,因为地图上到处都是碎地(哭:NEKOMIMI_PARADISE_27:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:说到盟友吃地,这里就不得不提一句什么【附庸是结盟的高级形式】,只有受我管的盟友才是好盟友(x)

:a2:那会为了特意打出某些版图而故意送地给AI么?

能附庸盟友自然是最好的,但是有时候,比如后期拜拜和法鸡结盟,法鸡这种体量要附庸基本不可能……

送地给ai的话,我倒是会给小弟送地,比如玩大萌的时候,我基本都是把地塞给小弟然后一口闷,遇到那些不想要的地(比如印度和中亚)则会打下来塞给在当地整的附属国来拱卫天朝233

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5 分钟前,HaSx1221说道:

能附庸盟友自然是最好的,但是有时候,比如后期拜拜和法鸡结盟,法鸡这种体量要附庸基本不可能……

送地给ai的话,我倒是会给小弟送地,比如玩大萌的时候,我基本都是把地塞给小弟然后一口闷,遇到那些不想要的地(比如印度和中亚)则会打下来塞给在当地整的附属国来拱卫天朝233

:mx046:仔细想了一下好像确实,如果不是冲着当球长去的,后期的列强盟友要肢解也不是一件容易的事情

:b6:话说玩其他的P社游戏也会注重在版图上么?也是这种比起吞地更喜欢附庸小弟的玩法?

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2 分钟前,Sille希尔说道:

:mx046:仔细想了一下好像确实,如果不是冲着当球长去的,后期的列强盟友要肢解也不是一件容易的事情

:b6:话说玩其他的P社游戏也会注重在版图上么?也是这种比起吞地更喜欢附庸小弟的玩法?

其他的p社游戏嘛……我想想,群星的话版图也很难有什么美观可言……扩张基本可是看航道资源和实际利益……钢丝的话如果要具体版图的话很容易搞出一堆问题……比如因为一块小地和一群大国或者联盟大战……十字军之王……

啊对了,十字军之王我很喜欢在拜拜或者神罗自建一个伯爵或者公爵人物,然后就开始干两件事情,一件是全世界血脉收集,一个就是争取让整个帝国的领主(首先起码是我领地内的所有领主)全都是自己家族的人物,举个例子比如拜占庭,我一般就喜欢自建一个伊庇鲁斯专制公然后慢慢的占据整个希腊,确保领地内的所有领主都是自己的家族,皇帝也不稀罕当,就想做大诸侯(倒是喜欢扶植几个家族的小辈去拿皇帝的位置)

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刚刚,HaSx1221说道:

啊对了,十字军之王我很喜欢在拜拜或者神罗自建一个伯爵或者公爵人物,然后就开始干两件事情,一件是全世界血脉收集,一个就是争取让整个帝国的领主(首先起码是我领地内的所有领主)全都是自己家族的人物,举个例子比如拜占庭,我一般就喜欢自建一个伊庇鲁斯专制公然后慢慢的占据整个希腊,确保领地内的所有领主都是自己的家族,皇帝也不稀罕当,就想做大诸侯(倒是喜欢扶植几个家族的小辈去拿皇帝的位置)

:mx051:喜欢篡位家族流的玩法么?玩ck2还是ck3比较多呢?

(话说我也喜欢收集血脉ww,ck2经常玩到最后后代身上有几十条血脉+赛义德来着。但版图就不是那么好控制了)

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7 分钟前,Sille希尔说道:

:mx051:喜欢篡位家族流的玩法么?玩ck2还是ck3比较多呢?

(话说我也喜欢收集血脉ww,ck2经常玩到最后后代身上有几十条血脉+赛义德来着。但版图就不是那么好控制了)

ck3一直都还没有接触,打算等p社dlc出得差不多再说

一直都在玩ck2,不过ck的版图我就不强求去控了,比较每拿一块地又是造宣称又是啥的太麻烦,我的玩法也就以经营家族为主了

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