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离队掉线和死了但没完全死(背后灵等)大家更能接受哪种


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7 小时前,mengjing说道:

:YangTuo_c:个人是偏向老虚的方式....角色完成了自己的使命..那么挂掉也行..

现在很多人都太贪..总觉得这个要留..那个也要有..那倒不如当初就做个欢乐作品就好啦..

:UI_EmotionIcon33:确实,角色没有推进剧情的作用之后,写死还是写活其实就看作者自己

如果角色的死能更好的推进剧情,那写死也没关系。但如果死的莫名其妙,然后又莫名其妙的用某种方式吊着,看着真的挺难受

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16 小时前,Kris Dreemurr说道:

:a2:那种特别出名的角色,像美漫各种超英都是一直要薅的羊,怎么可能真给写死
像是知名度一般的作品里的话,主要还是顾念一个he大伙都能接受,be了会有人退坑,但死人的时候产生价值又能吸一波流量吧

:UI_EmotionIcon33:钢铁侠倒是真死了,除非又搞个什么平行世界说啥的

:mx046:主要是,你要是不敢让角色死,当初就别发便当啊。这种既要便当的冲击感又不敢真的写死角色的,我觉得就是单纯的作

不过有烟无伤,掉下悬崖,失踪等等知名生存flag我倒是无所谓。

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20 小时前,Kris Dreemurr说道:

:mx051:没事 下一次大事件的时候顺便复活一下吧x

:mx051:下一次建议搜集7颗龙珠无限复活(

20 小时前,Kris Dreemurr说道:

:a2:失踪的冲击性比死亡差太多太多了

:UI_EmotionIcon33:这个确实。但看到上一个场景刚说完亡语的角色突然吐便当什么的,对我来说会让死亡变得很掉价

而且吐便当的角色越多,发便当的时候也会变得越来越无感就是

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于 2023/8/4 于 PM5点10分,Kris Dreemurr说道:

:wn023:不过龙珠至少当时还是要塑造成“克林不能再复活了”
第一次死时神龙被杀了,大家以为都复活不了了(然后神龙被神恢复了)
第二次死时则是拿出一个人只能被龙珠复活一次的设定(然后用的那美克星龙珠复活)
第三次死时···呃,被顺手杀的 也没人怎么在意

:UI_EmotionIcon33:对啊,所以还是存在便当效益递减的问题,到最后拿不出更苛刻的条件的时候,便当也就没了效果(甚至变成了笑话w)

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21 小时前,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):布欧杀那批人其实还活着的也没多大反应了 差不多也还是“大丈夫,有龙珠就可以复活”

:mx046:而且后面卡卡罗特明明真死了但还有幽灵能对话.......就感觉便当更廉价了(

:wn002:嘛,毕竟是被编辑强行续命的,也没啥办法

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  • 2 周后...
于 2023/8/9 于 AM3点38分,Kris Dreemurr说道:

:wn007:要给之前的情节擦屁股啊 这时候还不能用那美克星龙珠 地球龙珠也不能复活
悟空实在没办法回地球去帮忙

:mx051:嘛,虽然如此,但回去看的时候还是觉得死得挺随便就是ww

Sille希尔抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖9节操。

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于 2023/8/9 于 PM10点58分,legoin说道:

不死的话还是有出场机会,死了的话会加个已死亡的TAG感觉不太舒服

不过想想克林那种,死了也能让龙珠复活的,那死不死好像也没差啦  image.png.63f3a04ae0c308d0bc48e55781a89529.png

:mx046:但死了还能复活的话,不如当初就别发便当不是么?

:a1:话说是讨厌角色便当的那种类型么?

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