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2023.4月番《地狱乐》关于我自己看完后的一点看法和感想


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        4月番由于搁置了两周时间,还没完全看完,今天就是随便聊聊这部地狱乐。

        我在看完这部作品后又去把漫画也看了一遍,体验比较完整,漫画和动画之间其实没太大区别,而且动画还给角色加了戏,典座的剧情就添加了他小时候是一个小混混,被盲人老师带回道馆传授剑道,也给典座的师傅加了一点戏,关于师傅为什么会变成这样给了一个缘由,加的这些东西更丰富了角色的魅力和一些背景故事。

        地狱乐的动画制作在我看来属于上成,动画当中对于战斗的演出比起漫画更丰富,而且整体流畅,在看的过程中不会过于审美疲劳,加强故事情节非常的紧凑,整部动画看下来打斗情节我自己感觉占比有一半左右,对于现在这个时代战斗类动画一年也没有多少部好看的来说,我对制作上还是很满意。

        谈谈情节方面,地狱乐是属于那种高开低走的类型,整个作品的情节可以分成三部分,第一部分就是动画化的部分,开头经历了几集杂鱼战斗,就开始对付整个作品的主要敌人天仙,以及解开一下岛上的秘密,动画的结尾还给观众来了一个大反转。

        第二部分是对抗剩余天仙的故事

        第三部分是各方势力大混战和战最终boss。

        由于后面并没动画化,我也就不讲的太过于剧透了,然后我再随便总结一下,看完已经有很长的时间了,整个作品算是一部良作,动画制作好,漫画画的好,题外话就是作者本人以前是藤本树的助手,看了他的地狱乐,我觉得他离藤本树还有很长的距离,不光是故事方面,漫画技法也是,藤本树的漫画有一些很夸张且带有冲击力的分镜头,比如说链锯人里面暗黑恶魔登场那几段,这种镜头在地狱乐里面是没有的,地狱乐整部作品给我感觉都很中规中矩,属于王道类的战斗漫画,大概就是这样。

2023080113004.jpg

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这个我也最近看完了,也是先是番后面看完了漫画

一千个人眼里有一千个哈姆雷特一样,这个番我的评价是一般...

直到番剧前三集天仙出场之前的剧情展开都还优秀,那些灶神的形象确实很有冲击力,天仙和道士出场后剧情就开始高度“奔放”了,直接把这个岛的神秘色彩给抹除了,本来岛屿探索最大的乐趣就是未知,我很期待后面有什么猎奇的物品或者生物出现,结果剧情裸奔太快提前进入大乱斗模式...

 

首先我不知道日本人对中国哪些玄学道家有什么奇怪的看法,在我看来确实刚开始地狱乐这种寻长生不死的仙药设定很引人入胜,可是前期就揭开这个谜题就是中国的道家的延伸

我就觉得兴趣被浇灭一半,日本人可能不了解道家,但是作为土生土长的中国人,这种文学作品不要太多,我不信日本人能用这个设定玩出花来,事实也是如此

 

其实上面那说的那些也不算瑕疵,毕竟这个漫画受众不是中国人,是日本人,接触的有关道家长生不老的这个设定的作品少,可能看个新奇

但是真正诟病的是,漫画为了保持新鲜感在经常创造很突兀的爆点,比如开头那些犯人没上岛就死一批看起来像是主角的龙套,先打破常规,哇,好精彩

后面刚上岛就开使互相残杀,上去就领了便当,也还不错

可是这种套路一直重复使用当不再产生新鲜感之后就会显得很突兀

你比如刀疤男(叫什么名字我忘了,就是兄弟二人组那个)被天仙杀死,然后复活,爬出洞遇到道士,瞬间理解“道”的用法,秒杀道士,然后马上被最终boss“莲”接纳,修行房中术,到后面甚至能1v1天仙..... 人物没有一个成长过程,都是用设定填满的,不是说这样不好,就是他的才能虽然是“应变之人”,只是你这个应变是不是太快了,我都怀疑你不是人类了,强行解释设定

其中最神秘而且剧情突兀的的应该是“道”的用法,相当于查克拉嘛,可是本来这个用“道”需要几百上千年的修行才行

到剧情中期,里面只要是个有名字的人物都通过各种领悟方法都学会了....

这玩尼玛啊,相当于强行加设定一样,以至于后面第二批犯人上岸后,这批试刀卫的领头,一上来就说是道的使用大师??????欧不对,不叫“道”,应该叫“波”,为了剧情能够符合大乱斗强行加设定,不然新上岸不得被主角团用“道”秒杀???

后面所有人都会用道后,根本就没意思,就相当于 pve了,人类 vs 花妖

 

吐槽了这么多剧情,再说一下动画制作方面,前期很用心,当首集主角使用忍术“火法师”后,那个场景构图很精彩,我也被带动情绪激动了好一阵,可是后面三集还是四集之后,画面也开始不用心了,甚至有不少人物脸崩坏的画面。

 

让我评价就是,开头神中神,结果中期开始不受控制,后面雪崩,经典高开低走

,由emptysuns修改
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18 分钟前,mengjing说道:

确实可以说他中规中矩...不过至少他是能完结的也就随他啦..而且本身他给自己就定了个框架限制了自己..最后也没发展成超能力大战也算不错啦..故事的能力也始终控制在岛上的..

主要还是动画制作方面很不错,我个人感觉现在这种战斗类的番已经越来越少了,能让我想到的只有鬼灭,但鬼灭剧情太垃:mx056:

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15 分钟前,emptysuns说道:

这个我也最近看完了,也是先是番后面看完了漫画

一千个人眼里有一千个哈姆雷特一样,这个番我的评价是一般...

直到番剧前三集天仙出场之前的剧情展开都还优秀,那些灶神的形象确实很有冲击力,天仙和道士出场后剧情就开始高度“奔放”了,直接把这个岛的神秘色彩给抹除了,本来岛屿探索最大的乐趣就是未知,我很期待后面有什么猎奇的物品或者生物出现,结果剧情裸奔太快提前进入大乱斗模式...

 

首先我不知道日本人对中国哪些玄学道家有什么奇怪的看法,在我看来确实刚开始地狱乐这种寻长生不死的仙药设定很引人入胜,可是前期就揭开这个谜题就是中国的道家的延伸

我就觉得兴趣被浇灭一半,日本人可能不了解道家,但是作为土生土长的中国人,这种文学作品不要太多,我不信日本人能用这个设定玩出花来,事实也是如此

 

其实上面那说的那些也不算瑕疵,毕竟这个漫画受众不是中国人,是日本人,接触的有关道家长生不老的这个设定的作品少,可能看个新奇

但是真正诟病的是,漫画为了保持新鲜感在经常创造很突兀的爆点,比如开头那些犯人没上岛就死一批看起来像是主角的龙套,先打破常规,哇,好精彩

后面刚上岛就开使互相残杀,上去就领了便当,也还不错

可是这种套路一直重复使用当不再产生新鲜感之后就会显得很突兀

你比如刀疤男(叫什么名字我忘了,就是兄弟二人组那个)被天仙杀死,然后复活,爬出洞遇到道士,瞬间理解“道”的用法,秒杀道士,然后马上被最终boss“莲”接纳,修行房中术,到后面甚至能1v1天仙..... 人物没有一个成长过程,都是用设定填满的,不是说这样不好,就是他的才能虽然是“应变之人”,只是你这个应变是不是太快了,我都怀疑你不是人类了,强行解释设定

其中最神秘而且剧情突兀的的应该是“道”的用法,相当于查克拉嘛,可是本来这个用“道”需要几百上千年的修行才行

到剧情中期,里面只要是个有名字的人物都通过各种领悟方法都学会了....

这玩尼玛啊,相当于强行加设定一样,以至于后面第二批犯人上岸后,这批试刀卫的领头,一上来就说是道的使用大师??????欧不对,不叫“道”,应该叫“波”,为了剧情能够符合大乱斗强行加设定,不然新上岸不得被主角团用“道”秒杀???

后面所有人都会用道后,根本就没意思了,

其实在整部作品的第一部分末期就大大的削弱了天仙的实力,搞的被一群普通人类打爆,而且第三部分刚入岛的也能战天仙就很奇怪,:mx012:

其实最主要的是缺乏转折点或者是一些意料之外的事情发生,第二部分开始就大致的顺着剧情讲完了,天仙的目的也非常的肤浅,完全没有第一部分动画结局画眉丸失忆和女忍者给出了一种完全不一样的假说来的精彩

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  • 3 周后...

漫画感觉前面的部分还可以,不断有新设定抛出来,死人也毫不手软,主角团和反派斗智斗勇,战力慢慢升级,埋了不少伏笔,算是非常不错的王道开局

中后期开始就有点疲软了,感觉五行属性这套出来了以后,作者就不敢加什么新的设定了,其实五行相生相克这些还是可以继续深挖的,结果就单纯变成打一手克制或者用队友回回血强行不死,战斗也从智斗开始向爆气强杀的方向走,仙人前期那么高大上的形象和数据膨胀一样的战力,还有光怪陆离的场景给人冲击挺强的,本来还很期待最后会怎么打,结果后面被主角团还有登陆的部队随便就清了的感觉,就有点降格调了

整体来看还有上升的空间,但不知道是作者不想节外生枝,怕兜不住,还是确实没有什么灵感,避免崩盘,就稳了一手,最后差强人意,还可以了

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18 小时前,天羽心萌说道:

漫画感觉前面的部分还可以,不断有新设定抛出来,死人也毫不手软,主角团和反派斗智斗勇,战力慢慢升级,埋了不少伏笔,算是非常不错的王道开局

中后期开始就有点疲软了,感觉五行属性这套出来了以后,作者就不敢加什么新的设定了,其实五行相生相克这些还是可以继续深挖的,结果就单纯变成打一手克制或者用队友回回血强行不死,战斗也从智斗开始向爆气强杀的方向走,仙人前期那么高大上的形象和数据膨胀一样的战力,还有光怪陆离的场景给人冲击挺强的,本来还很期待最后会怎么打,结果后面被主角团还有登陆的部队随便就清了的感觉,就有点降格调了

整体来看还有上升的空间,但不知道是作者不想节外生枝,怕兜不住,还是确实没有什么灵感,避免崩盘,就稳了一手,最后差强人意,还可以了

:mx009:确实是这样的,越往后看越疲软,第二部分开始整体发展就中规中矩最后完结也中规中矩。

linguo遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

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