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【随笔】不如好好吵一架


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不如好好吵一架


      游戏,尤其是由各种不同人们所组成网路游戏,是对我成长过程中一个相当重要的要素。
 
       而游戏世界里,人与人的关连与其说虚幻不实,不如说它变化的速度实在太过迅速。快得让人无所适从。由于游戏的特性,不管是相遇还是别离,都彷彿不小心按下了32倍的快转按钮。
 
       或许当手机游戏逐渐成为市面上常见的大宗之后,原本就已经越来越快的节奏又无情地推进到了64倍。现代人不得不去习惯,不得不去适应那些太过快速的心情起伏。或许就也是从那个时候开始,我开始感觉到人们失去了一种缓慢看著事物缓慢累积,加深加厚的情感。
 
       许多人与人之间的关系,同样变成为了一种速食的薄弱联系。
 
       当所有人都这么认为的时候,人就不会察觉到问题到底在何处。当察觉不到那样的改变时,许多事情就会演变为一种理所当然。
 
       我这个人其实并不怎么擅长与人的交际,不是那种处事圆滑的人,所以看待与人的关系,对于情感的事物总是没有办法那么轻易释然。也因为如此,偶尔也觉得自己是不是对于与人之间的关系看得有些过重,反而很难和人正常交流,总是没办法放得开。
 
       能够谈得来的对象还是有的,因为游戏等各种不同关系结识的社团、公会、群组也同样有,但是每次看著那些人,自己的心里却总和他们隔著一道无形的墙,只愿意和他们保持一个若即若离的距离。
 
       其实我并不排斥快乐相处,和乐融融的景象。
 
       但是或许是经历得也有点多了,所以那些欢乐的画面,看在我眼里看来,却像是多了一层浅薄的表象。那些快乐的事物或许确实也是真的,但也都仅止于表层的关系。
 
       我喜欢这么说:
 
       「如果想和某人保持长久的关系,那就不能只看到快乐的一面。」
 
       一个人快乐的时候,和谁都能要好,所以想要与某人深交的时候,真正重要的并不是到底有快乐,而是那些面临压力考验时,会用什么态度面对彼此。
 
       极端点的说法,如果从未和一个人认真的吵过一场,你又怎么知道对方内心真正的想法,知道彼此真正的底线到底在什么地方?
 
       虽然听起来彷彿在怂恿人去不断试探别人底线,但实际上并不是。我认为就算两人有著相似的个性或想法,抱持著相同的理念,但是在不同的成长环境和人生际遇下,肯定还是会遇到想法相互牴触的情况发生,当和一个人越是长长久的相处,也就势必经历越多的磨合。
 
       对于那些点头之交,在心中并没有把对方看作是会实际走入我们生命中的人们,我们若不是表现出能符合社会大众所认同的约束礼节,就是毫不在意对方想法和情绪的冷漠。
 
       只谈论开心的事物、只表现出正面的情绪,只是一昧的退让,那种人际的关系在表面上看起来很美好融洽,却始终不可能真正走入一个人的内心。
 
       人会习惯性的选择自己想要看到的事物。
 
       人也会习惯性的让自己逃避那些不想经历的事物。
 
       但也因为这样,人们常常会因为被那些主观的情绪所困,没办法接受那些过于现实的事物。
 
       与其勉强维持关系的言不由衷,不如敞开心房明白的吵上一架。
 
       对我来说,能够真正长久保持关系的,并不是那些因为共同分享快乐而围绕在身边的群众;而是那个即使在理念不合地大吵一架后,仍然能够言归于好,直面彼此的人们。当然,如果就在思想互相摩擦后就此分道扬镳,那也只是说明了,或许打从最开始,两人的关系就始终维持在最浅薄的表层关系。
 
       一份关系越想长久,也就越该有属于那份时间的重量和觉悟。只有在那些并不快乐的时候,你才会知道谁始终在自己身边,才会知道到底什么人才会真诚的对待自己。
 
       当因为那些冲突而互相伤害在心里留下痕迹,仍然能够接受彼此,言归于好,重新找回彼此之间的距离的,真正走入对方内心之后,那样的关系,才更能为长久,更加地弥足珍贵。

注释
铃Beru 铃Beru 20.00节操 糖!
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很想发表点啥,因为昨天早上确实发生了一件争吵的事情。但是家丑不可外扬,我还是算了。

很多时间需要在特定的时间才能解决问题,一旦错过了最佳机会,那么就很难再往最好的未来发展了。

不过可以确定的事情就是,和别人争吵的确会发生一些改变。

注释
ruanzhuin ruanzhuin 1.00节操 确实
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