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課金市場為什麼這麼賺?


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于 2023/8/29 于 PM3点57分,skyisjustsky说道:

這幾個月看到課金遊戲的營收,動不動就是每個月數億/數十億日圓,而要維持這份營收感覺也不需要做什麼突破性的研發,只要找到合作聲優,做出香又強的角色就好了。

相較之下開發買斷式遊戲不是挺虧的嗎?

所以現在大家都在做課金遊戲啊,爐石我先說好玩,但避免不了他是個課金遊戲的現象。

課金遊戲成本低、好做、大家買單,又何必像以前一樣花時間開發一個新IP去賭呢?

現在還在做非課金遊戲的,類似一些豪車品牌去國小辦活動,目的已經不是要想從那些國小生賺錢,而是消耗預算去維持品牌了。

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