淅沥广雨 发布于八月 30, 2023 分享 发布于八月 30, 2023 · 只看该作者 最近几年接触了一些rpg游戏,虽然没有了类似fps,tps即时反馈的爽感,但其中的一些剧情,bgm,系统设计,数值安排等方面都让我感到惊喜,大家都喜欢什么题材什么类别的rpg游戏呢?一起来聊聊看吧。 链接到点评
qinshousama 发布于八月 30, 2023 分享 发布于八月 30, 2023 · 只看该作者 B社的游戏吧,辐射少女卷轴都太经典了,不论是剧情还是NPC之间的对话都很有感觉 qinshousama得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操 链接到点评
ADGS1234 发布于八月 30, 2023 分享 发布于八月 30, 2023 (已修改) · 只看该作者 DRPG,一开始看上去无聊,但玩玩就上手了,世界树很有趣 八月 30, 2023,由ADGS1234修改 链接到点评
意大利筷子 发布于八月 30, 2023 分享 发布于八月 30, 2023 · 只看该作者 骑砍算rpg嘛,算的话就是它了。虽然游戏有点老,但是它那个战斗机制真的经典,而且养成模式也不错,既能体验单兵作战,又可以指挥军队,最重要的是代入感很强。 链接到点评
kkkktt456 发布于九月 3, 2023 分享 发布于九月 3, 2023 · 只看该作者 RPG我是喜歡最少有兩條路線的,可能可以分成表裏故事,簡單的勇者打魔王的故事來說,我會希望一條路線是單純勇者打完魔王迎娶公主的歡樂路線,或是半路被魔王拐走的魔王路線,這邊可以的話還能細分成,勇者打完魔王就被背刺之類,或是不單純是想當魔王的手下而是變成魔王,可以利用很多不同的選擇最後達成完全不一樣的故事。 仙劍二有個設定我挺喜歡的,掌刀兩項武功,只能挑一樣學會最後的大招,設定上是看使用次數,率先達成的就會學會相應的大招,然後另一邊就不會觸發學會大招。 比起當六角形戰士,遊戲性上我也挺喜歡可以多方發展,然後用不同的遊戲系統打造出獨特的主角,例如我剛說的熟練度,或是應用比較廣的技能樹系統。 链接到点评
guest770129 发布于九月 27, 2023 分享 发布于九月 27, 2023 · 只看该作者 题材没有特别感兴趣的,但自由度一定要有,在自己的选择之下产生不同的结果才有自己在冒险的感觉。一本道的兴趣反而没那么大。 链接到点评
lysfma 发布于十月 6, 2023 分享 发布于十月 6, 2023 · 只看该作者 剧情和人设优秀的吧,题材我是不怎么挑的 lysfma在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操 链接到点评
推荐贴