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大家如何看待近年的武侠游戏


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我也算是武侠游戏的爱好者,第一次接触武侠游戏还是在小学买的仙剑4,被里面人物的爱恨情仇深深吸引,渐渐入了武侠坑一发不可收拾。像当时有名的金庸群侠传,轩辕剑,古剑,天地劫系列或多或少都有接触过,因此武侠这个概念一直在我的心中占据着特殊的地位。

然而,近年来的武侠游戏实在让人难以满足,特别是那些无止境的EA沙盒式武侠游戏,看到真的是要吐了。它们常常只是发布半成品,更新还不给力,纯纯消费情怀。也就只能体验个几小时的新鲜感,之后再也找不到继续玩下去的动力。

我一直认为中国出产的那些拥有出色剧情的武侠游戏具备征服海外市场的潜力,结果最近在国外比较出名的反而是剧情平平无奇的仙剑7...之前也曾向国外的朋友安利过其他的作品,可惜他们不怎么感兴趣。:mx034:

顺带一提,今天发售的逸剑风云决和之后的活侠传我还挺期待的,坛友们可以关注一手。

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我喜欢看别人玩,自己玩觉得有点繁琐,但是有几个武侠游戏剧情方面真的做的不错。

希纳斯在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的10节操

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最近玩的已经是7年前的侠客风云传了。。。之前重新玩了遍金庸群侠传本传,感觉也没多好玩,可能是有童年加成。后续的苍龙逐日啥的还比较有意思。

 

感觉好玩的武侠游戏还是要讲一个好故事。沙盒的不太有意思

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对河洛工作室以前那些细节丰富、草蛇灰线的游戏还是十分佩服的,但是另一方面这种游戏自己摸索实在太困难而且也不是很符合现在的游戏习惯,所以我只喜欢看别人打==

hiver894在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-4节操

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近几年武侠鲜有佳作吧,武侠风游戏个人还是首推侠客风云传:1151691507_SSB(4):

liliai玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。5节操

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:mx046:现在的武侠作品给我的感觉就是为了凑个【国风】的名头好推销,实际上内容和玩法都不大行呢

要说玩过最有印象的还是仙剑1ww

Sille希尔约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下5节操

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近几年国产武侠游戏总喜欢标榜自由度,开放世界,刚开始玩了几次后现在看到这些就反感,反而是逸剑风云决这种回到以前那样有明确主线支线这样的游戏挺好,玩得很舒服,就是逸剑金庸味太重,很多剧情设定等就是照搬金庸的小说

dtdttiger在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-4节操

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