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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

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  1. 当坏人变老了就会拿年龄来当挡箭牌,只是这样而已,好的老人多得是
  2. 近几年国产武侠游戏总喜欢标榜自由度,开放世界,刚开始玩了几次后现在看到这些就反感,反而是逸剑风云决这种回到以前那样有明确主线支线这样的游戏挺好,玩得很舒服,就是逸剑金庸味太重,很多剧情设定等就是照搬金庸的小说
  3. 没有,黎轨的确没有推进主线,按理说,像零轨啊闪轨1之类的,也是开新章,人家起码都是XX计划的第一阶段第二阶段之类的,然而黎轨两部的主线真的跟结社的计划一点关系都没有,然后,对于我喜欢的游戏系列我个人是不喜欢看网上的评价的,所以我说的都是我的主观评价,我完全不知道黎轨2网上的评价是好是坏
  4. 黎轨2对比黎轨我觉得是全方位的进步啊,特别是演出上,有几个战斗演出看得我热血沸腾,有点空轨约修亚大战莱维的感觉,剧情上我也觉得比黎轨1好,只是两部黎轨的剧情脱离了轨迹系列的主线这点我非常不满,感觉就是多玩了两部外传
  5. 那倒没有,我只是玩第一人称游戏这么敏感,第三人称就没什么事,所以只有第一人称的大作玩不了,第三人称还是可以玩的
  6. 没什么,系列游戏转平台不是很正常吗?我当年就是为了闪轨入的PSV,现在也这么多年了,PSV也到末期了,我也在PSV上玩了不少游戏,闪轨3不选择PSV平台早就预料到了,毕竟PS4不会受容量限制,发挥空间更大,更有前途,年初我就买了PS4,这有什么?
  7. 我玩不到10分钟就晕了,一晕根本就玩不下去的,想习惯都习惯不了啊
  8. 这要怎么克服啊?有什么方法吗?我玩第一人称的游戏10分钟不到就晕了
  9. 只有太难了,真的过不了的时候我才会放弃通关,不然不管多久只要我想起来这游戏还没通关我始终会把它通关的
  10. GAL有衰落吗?steam本来就不是GAL的主流市场,现在日本每个月发售的新作都有双位数,加上同人GAL就更多了,嘛,不过现在的GAL的确不像以前那么多剧情神作,更多的是拔作,不过这也不能说是衰落吧,只能说GAL为了适应市场而做的转型而已
  11. 没关注过steam的价格,我一般PC版都是玩破解的,steam上的游戏都这么便宜的吗?首发199,PS4版港服PSN可是要398的啊,对玩惯PS4的我来说其实412才是正常的价格...
  12. 是啊,楼主竟然没提这个,我最喜欢的游戏之一,战斗系统好玩且有深度,剧情也足够精彩
  13. 没留意PS4上还有这游戏,看上去不错啊,非会员多少钱?
  14. 预告片?还是要等成品出来后再看看吧,中国的动画很多出了个预告片然后就没有下文了,或者预告片感觉不错可是成品反而很糟糕
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