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为啥现在手游都喜欢搞角色分期


Notlcm

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玩现在的热门手游经常抽到角色不是完全体,需要重复抽取解锁更多机制,得到角色后感觉都不是很开心。

玩了很久的手机游戏,从java时代过渡到现在,发现玩的最久的手机游戏都是没有角色分期的,可能是对这种机制抱有偏见吧:59468f80900dd_3_36:

缅怀一下即将停止更新的CQ(克鲁赛德战记)玩的很久的游戏之一,没有角色分期。

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国内的手游系统太畸形了。客观的说,国内的手游无论是画面还是游戏性,都能甩出国外好几条街。但高速发展的前提是大量资本的涌入,资本太过现实,只在乎冰冷的数据。所以骗氪才是国内手游的中心,只要把各把各种奇葩操作向厂商骗氪的角度解释,答案就非常明了了。 

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