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如果说开发一个游戏的话,目前来说到底哪个引擎会比较合适?


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看你编程基础 项目预期 还有工作精力的,就学习难度曲线差不多UE>Cocos2d>GMS2(仅指程序方面),不考虑程序只是要快速出效果那ue和GMS2可以优先.目前支持2d的游戏引擎挺多的,傻瓜式的2d引擎可以看看Pixel Game Maker MV虽然steam小贵了点就是了不过可以等打折。如果只是为了学习的话Godot和UE我都挺推荐试试。

 

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