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大家是怎么看待游戏中的概率问题的?比如暴击率或者SSR的出货率这些


Pino曹

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9 小时前,夜ルリ说道:

中肯且客观的评价就是概率只能是一个参考值,这个则是会根据你抽卡的次数来将出货概率无线趋近这个值。也就是说有可能人开局就有很多彩觉得号欧,但是可能这就是一个错觉,因为你随着游戏玩下去,样本数量足够大,你会发现出彩的概率趋向于官方给的那个值的。0.7%是up概率确实不高,但是综合的出彩率是3%。常驻等歪不一定是谎言)

但是我不确定联动池是否包含在内,还是根据全服玩家抽到的概率进行调整,反正普up池、限定up池、fes池我觉得都是这个规律。

有些角色前期就有跟后期才有完全是两个体验,如果是冲着收集去的话那歪了也还行,但是冲着单个角色去抽的吃井的概率还是很大的。我入坑的时候前三个池子都是抽一井一了,接近200抽才出一个up,新手期资源比较丰富才撑过去的。概率这个东西在量大的情况下才有指导意义,分摊到每个人身上,几十抽就出货跟吃井的体验差太多了

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17 小时前,Pino曹说道:

有些角色前期就有跟后期才有完全是两个体验,如果是冲着收集去的话那歪了也还行,但是冲着单个角色去抽的吃井的概率还是很大的。我入坑的时候前三个池子都是抽一井一了,接近200抽才出一个up,新手期资源比较丰富才撑过去的。概率这个东西在量大的情况下才有指导意义,分摊到每个人身上,几十抽就出货跟吃井的体验差太多了

没事,单论ba的话,你只要不卷总力,角色光打日常推图战术完全够用,还是那句话不卷总力随便玩。非要卷总力才涉及到角色要前期抽还是后期抽的问题。

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  • 4 周后...

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