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手游福利问题


毒唯翼

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我认为一个游戏想要长远首先要有稳定的流水而不是在线人数,只有保证游戏收益长期大于投入才能稳定发展,为了有长期的收益,厂商会想尽办法利用碎片时间,例如各种活动之类的,所以免费的福利尽可能要保证不影响收益并会增加游戏粘性。

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