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pvp游戏特有的痛苦


docrenhao

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我感觉其实不然,我最初玩DOTA2的时候是一个人瞎玩不得要领,感觉上下分非常看脸(排到的队友)

在经过学习之后,我玩C或者辅,会有履行自己职务的感觉,玩辅助对线把对面打爆,玩大哥关键时刻站出来的感觉还是很不错的。

至于格斗,可能是你遇到的角色强势距离比你远或者偏向牵制,外加上防守反击容易获得优势,自然就龟了()

可以试试罪恶装备斗争这种鼓励进攻的格斗,会有完全不一样的体验。

另外我觉得玩格斗获得的成长反馈是很重要的一环,练出来连段在实战中打出来真很爽,不过立回意识就得慢慢去熟悉每个角色的强势距离和胜招败招了。

Thurston在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了8节操的打赏。

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PVP游戏是这样的。你只能不停压迫自己去练习去上分变强,但是这个行为是没有尽头的,因为永远有比你当前分段强的选手,而你分上去了你的对手也随之变强。最后你就发现你付出的努力仿佛是个笑话,因为大多数人打竞技游戏的上限就是当个主播或者代练,而这个立场下你获得快乐的来源是收入而不是游戏的过程。

所以我已经鸽了所有PVP游戏了。从WAR3到SC2到DOTA2,都是一样的。

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2 小时前,missalot说道:

PVP游戏是这样的。你只能不停压迫自己去练习去上分变强,但是这个行为是没有尽头的,因为永远有比你当前分段强的选手,而你分上去了你的对手也随之变强。最后你就发现你付出的努力仿佛是个笑话,因为大多数人打竞技游戏的上限就是当个主播或者代练,而这个立场下你获得快乐的来源是收入而不是游戏的过程。

所以我已经鸽了所有PVP游戏了。从WAR3到SC2到DOTA2,都是一样的。

毕竟pvp类的都是零和游戏,我最近有个练了挺久的也退了

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