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pvp游戏特有的痛苦


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一个pvp游戏刚开始大家都是萌新的时候会有很多点子哥和抽象哥,等大家都会玩的时候就会出现压力哥,挂哥还有摆哥,这是pvp游戏不可避免的:wn002:

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让我想起了玩影之诗最初的时光,那时候是真的快乐,现在段位上去了反而不想玩了,必须玩强力卡组,因为只有赢了才有乐趣,弱卡组连输真的炸心态...(悲)

所以现在也不太怎么玩了

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我感觉其实不然,我最初玩DOTA2的时候是一个人瞎玩不得要领,感觉上下分非常看脸(排到的队友)

在经过学习之后,我玩C或者辅,会有履行自己职务的感觉,玩辅助对线把对面打爆,玩大哥关键时刻站出来的感觉还是很不错的。

至于格斗,可能是你遇到的角色强势距离比你远或者偏向牵制,外加上防守反击容易获得优势,自然就龟了()

可以试试罪恶装备斗争这种鼓励进攻的格斗,会有完全不一样的体验。

另外我觉得玩格斗获得的成长反馈是很重要的一环,练出来连段在实战中打出来真很爽,不过立回意识就得慢慢去熟悉每个角色的强势距离和胜招败招了。

Thurston在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了8节操的打赏。

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PVP吧玩的越多就越对排位段位上心,满足好胜心和攀比心不断爬高,最痛苦的应该是有时发挥失常队友直接开始骂街 想反驳又无可奈何

lahaji和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励6节操

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PVP游戏是这样的。你只能不停压迫自己去练习去上分变强,但是这个行为是没有尽头的,因为永远有比你当前分段强的选手,而你分上去了你的对手也随之变强。最后你就发现你付出的努力仿佛是个笑话,因为大多数人打竞技游戏的上限就是当个主播或者代练,而这个立场下你获得快乐的来源是收入而不是游戏的过程。

所以我已经鸽了所有PVP游戏了。从WAR3到SC2到DOTA2,都是一样的。

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于 2023/11/13 于 AM4点02分,八嘎酱说道:

还好把,打瓦的时候虽然会有红温,但是大多数还是竞技的快乐

感觉再玩玩就能体会到了

docrenhao路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。

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2 小时前,missalot说道:

PVP游戏是这样的。你只能不停压迫自己去练习去上分变强,但是这个行为是没有尽头的,因为永远有比你当前分段强的选手,而你分上去了你的对手也随之变强。最后你就发现你付出的努力仿佛是个笑话,因为大多数人打竞技游戏的上限就是当个主播或者代练,而这个立场下你获得快乐的来源是收入而不是游戏的过程。

所以我已经鸽了所有PVP游戏了。从WAR3到SC2到DOTA2,都是一样的。

毕竟pvp类的都是零和游戏,我最近有个练了挺久的也退了

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13 小时前,折依说道:

操作类游戏一般只想打pve,fps基本不碰,反应不过来,根本打不过:mx023:

草,最近跟同学联怪猎,有人硬是开显血卷成了pvp游戏:b8:

docrenhao路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

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4 分钟前,docrenhao说道:

毕竟pvp类的都是零和游戏,我最近有个练了挺久的也退了

我觉得可能PVP模式享受的也不是游戏本身,而是击败或者羞辱对手的快感。比如dota各种虐泉水,SC2到别人家里造基地跳舞什么的

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