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关于xp3语音点停新发现(内含红包)


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之前发布的https://sstm.moe/topic/344402-关于lilith社游戏语音停止问题

方法并不适合大多数游戏

特别是游戏内多了一个voice.xp3

用上述方法并不能解决语音点停的问题,不过有个特别的现象

就是在历史回放语音时,并不会点停,但在播放语音的那句话点击到下一句时就会停止

经历了日夜不眠的研究,发现在同一个文件SE.tjs中,在另一个地方再作修改,才能达到语音不停止的效果,因为这句话没有stop这个单词,所以一直没有发现:YangTuo_21:

终于可以舒服的睡一觉了:YangTuo_OZ:

剧透

function SESoundBuffer(owner, id)
    {
        // コンストラクタ
        //super.WaveSoundBuffer(owner);   ←关键是这个

        this.owner = owner;
        this.id = id;

如果不行,额外把之前方法的stop也注释掉

注意备份,和解密加密

后经测试,此方法不适合lilith社,后果是历史语音回放不能播

祝大家游戏愉快:Genshin_Gorou_003:

可以实现的游戏有 爱妻日记和姉summer2,另外姉summer1的SE文件在exe程序里,不知道怎么弄,之前因为这个差点弄坏电脑

,由648228584修改
注释
月晓 月晓 50.00节操 攻略技巧
链接到点评
  • 648228584将标题更改为关于xp3语音点停新发现(内含红包)
2 小时前,zxcvbnm821说道:

我这边也卡在只有exe没有xp3那种游戏 不知道要怎么弄:397604175_SSB(3):

其他的游戏代码文件不是tjs后缀,大多数都没见过,感觉就xp3最简单的了

网上的教程都只是教汉化的,没教怎么看游戏代码的

笔记本能看得懂得就会弄,笔记本打开看不懂的就不会弄了:656393010_SSB(7):

 

链接到点评
7 小时前,zxcvbnm821说道:

 

 

不是 我的意思是跟你这个的情况一样
吉里吉里引擎 不过游戏档案全被包在exe里面

即便能成功解包也没办法封包

刚刚解决了,解包出来的文件保持原名,文件夹改成data

把最原始的krkr.exe文件和两个dll文件复制到游戏文件夹内

用krkr启动就能读取解包出来的data文件

https://www.bilibili.com/read/cv5182524/?from=search&spm_id_from=333.337.0.0评论有百度盘连接

有一整套GAL工具包,里面有个kr2_232r2\kirikiri2\krkr.eXe和krflash.dll,krmovie.dll这三个文件

刚用姉summer1测试了,没什么大问题出现

发现超大问题,原本的exe文件不能启动?删了重新打开新的也不行了

百度了一下,要把存档删了就行了,所以使用此方法前先备份原先的存档

,由648228584修改
链接到点评
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