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  1. 以前基本都是在psp上玩的gal,所以对hcg的吸引力不是特别了解,单说剧情方面,玩过印象最深的要属天神乱漫和遥仰凰华以及纯白交响曲。gal的一般模式都是boy meet girl,在少年少女的恋爱中穿插故事,恋爱要素基本是必不可少的,即便是推理向的海猫和ever17也一样。但是这种模式,久而久之形成了相当的套路。现在这几年没怎么遇到过让人心灵震颤的作品了,也可能是我玩得太少了,所以想问问大家,gal的黄金时代过去了吗?
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  3. 浮华假面

    你们的入宅gal是什么?

    入宅是从psp上面的文字冒险游戏开始的,那时候还比较纯洁,毕竟psp上除了移植版的基本无h,看番反而是后面的兴趣了。像命运石之门,青空下的约定,天神乱漫这些,都是在psp上玩的。想问问大家的入宅gal都是什么呢?
  4. 在推天天天的时候突然想到的,里面的Hscence真的是像在说相声一样,笑死我了,难得没有ctrl过去 从初中到现在,零零散散的玩了也有不少作品了,从第一部的柚子社的DR开始,我基本上都没完整看完过H(拔作除外,就是冲着HCG去的2333 加上steam上最近出了eden*的DLC,记得当时推eden的时候玩的是全年龄的,这次买下来后,推到H的时候,根本没有一点看的心情。。直接c过。 就开始想这个问题,正常剧情向的galgame,HX可能就是凸显一下男女主之间的感情线,全程啊啊啊啊,声优还累 我也不是把自己装成圣人君子,个人并不排斥H,只是很奇怪,每次都是刚进入个人角色线的时候,都在想着怎么成功推到,男女主之间的距离缩进一点点都会很开心(少女心(不是 但到最后H的时候,会突然觉得索然无味,比如脏翅膀,南条那杀猪般的呻吟我现在都还记得 在我心里,感觉Hscence大概就是一种,食之无味弃之可惜的感觉吧,我会去玩纯H的game,而不想去玩galgame的H。
  5. 这问题一直很好奇,因为时常看到大家讨论,都有不同的见解, 尤其在新作发售,或者是旧作迟迟未汉化的状况下, 就会有着相关的讨论,于是想用投票看看大部分投票会偏重哪一边。 以下个人内心吐槽: 继续等待倒数
  6. 这里是强行参加活动的萌新_(:з」∠)_ 扣个“旧”的题目就好了_(:з」∠)_ 🏮【新年活动】辞旧迎新~←顺便参加下活动_(:з」∠)_ 不知不觉又过了一年,现在都已经8102年了。 Galgame作为一种颇为“硬核”的游戏门类可以说已经过了最辉煌的时期。 在商业潮流之下,现在的Galgame和过去的Galgame很可能已经不算是同一事物了。 为了明确讨论的前提,就引用本区版规里的定义吧。 与Galgame有紧密关联的“成人游戏”先放下不论。 不论是开辟世界时Elf的同级生,改变世界时Konami的心跳回忆,还是叶键辉煌的奇迹世代,亦或是之后的百家争鸣…… 过去的Galgame里有着很多现在很难感受到的时代特质。 在业界持续运作几十年之后,早已不复当年的模样。 现在的游戏有着过去想象不到的各种功能,在综合表现力上面有着天壤之别。 但——却也有着一些内在的不同。 那么问题就来了: 你喜欢现在的游戏还是过去的游戏? 现在玩老游戏是怎样的一种体验? 希望大家踊跃交流哦_(:з」∠)_
  7. 这个问题始于我所在的某群对于妹属性的讨论。 当然,群内已经为此成为混战状态了~ 我想听听各位的想法,当然,除了基础的妹属性之外只能增加一个搭配的属性~只能增加一个搭配的属性哦! 我个人比较喜欢忠犬属性+妹属性啦~
  8. 之前看到有帖子分类牛头人玩家等级 说新手级代入苦主 老手级代入黄毛 骨灰级代入母猪 (神特么代入母猪是个什么趣味) 然后今天问了一个妹子 得到的回答竟然真是把自己代入母猪啊。。。我要开始掉san了啊。。。 话说我应不应该去撩呢 所以调查一下论坛的各位 你们的代入角色是什么呢
  9. fslfsl

    能坚持不找攻略吗

    有多少人跟我一样,不管任何游戏,玩一段时间,就会开始在网上搜攻略,找秘籍的?玩过很多游戏,基本上没有一款坚持自己玩到底的,看到那么多人可以发表自己完成的攻略,很佩服,基本上玩游戏,就玩一次,就删了,可能比较没有耐心的原因吧,有时候会去找找以前的老游戏,有的老游戏还是不错的,自我感觉自己玩的游戏还是不少的,结果到这个网站发现自己还是新手啊,太多游戏没有玩过,而且没听过,看样子可以玩很久了,有什么游戏可以不断挑战呢,想挑战看看,不找攻略,不找秘籍,坚持玩玩看,比较感兴趣的游戏类型是经营类的,现在还没达到可以穿越的等级,打算达到要求,就去看看,试玩玩看,你们有什么比较好的游戏推荐吗?
  10. 通常玩GAL也会有数位可攻略的角色吧,所以想问问各位是如何決定第一次应该攻略游戏里的那位角色。 1—谁是女主角,就优先攻略谁。 2—喜欢什么类型(例如:萝莉、御姐、青梅竹马等等),就先攻略谁。 3—根据剧情,就是根据剧情的发展,什么角色比较吸引你的,让你有兴趣的就攻略谁。 4—看脸 5—根据性格而定(例如:傲娇、天然呆、病娇等等),就先攻略谁 6—从最不喜欢的开始,就是什么角色比较不吸引你,你沒什么兴趣的开始攻略,先苦后甜。 7—看身材(贫乳、巨乳、身高等等) 8—随便,什么也好,先攻略谁无所谓。 9—选择困难症表示压力大 10—其他 就这样,不知道大家是如何決定的。 如果是我的话,我会选择2、4和5,总觉得萝莉最好了,长得可爱就更好了,傲娇也很好了。
  11. 嘛,这段时间不知道为啥突然进入贤者时间。。。。。开始思考人生理想未来目标,感觉最近看游戏的时候更加注重剧情的有趣性而非cg的画质之类的,cg之类都懒得看直接跳过,,男/女角色立绘只要不是爆炸的难看一般都可以接受。现在找游戏都是先看故事讲的怎么样然后cg的质量都不太管。。。。要是剧情好的话会坚持把所有能打的都打完,故事不咋地cg好的话直接全cg存档走起。。。。。不知道各位玩gal的时候是以哪方面为重的呢??
  12. 作为新人,我接触的游戏虽然不能算太多,但也不至于太少。这贴也是来讨论cg问题的(拿来询问dalao意见的) 玩过很多游戏的老司机也应该和我一样玩rpg或者gal的时候有收集全cg的恶习(好习惯)。毕竟我玩rpg或者gal(打着好多字,还是用这类游戏代替吧)的初衷就是往这方面去的 所以差不多就形成了这种情况 1,诶这里有cg,赶紧去收集。------哇,cg结束后要重新打 2,分支诶,我是收集cg还是继续任务。。。。。。 3,我要打最终boss了,我是先收集cg还是先打boss 然后打完后发现有些情况下是打完boss直接给cg这样直接1次通关。有些是打完不给,然后开2周目3周目不断的去收集cg。 就拿我最近刚开始玩的雪女来说吧。这是直接打通送cg的不需要自己刻意去拿。 但是某些gal(比较多就懒的距离了)cg是要自己去收集的啊!为此我展开了收集cg的任务,那天我还修仙到了第二天。(一脸仙气样) 所以你们遇到这种情况的时候是怎么样的?
  13. 楼主跳出新手区后的第一贴,全部手打 说到以结合了rpg、slg元素的galgame起家的公司,Alice社和Eushully社自然是此中龙凤,其后还有二尾社和戏画,这四位巨头财大气粗,它们的作品原画精美,设定完善,兰斯、战女神、VenusBlood、Baldr四个系列是同类型作品中的销量翘楚,也是批评空间中的高分常客,如果大家喜欢高游戏性的galgame,一定不要错过这四社的作品 但在这四家之后,还存在着一家与他们齐名的公司:softhousechara社,此社乃是个小公司,它的作品相比其他四社,世界观不够出彩,原画也不够精美,之所以能和四巨头媲美,靠的是出色的游戏性,楼主接下来就给大家安利几部此社的代表作: BunnyBlack1、2、3 迷宫冒险类rpg,后两部有汉化。男主达哥是一位冒险者,下迷宫探险时不幸遇难,被风韵迷人的魔王复活,做了人类的二五仔,守卫魔族迷宫,从最开始一介魔族小兵,逐步升官,在此过程中,啪入侵的人类妹子,啪魔族同僚妹子,啪魔族高级军官妹子,并一路啪到魔王,最终和魔王结婚并成为新魔王。第二部里,男主在啪完了魔族妹子后,率军攻上天界,开始啪起了神仙们,第三部里,加入城镇建设的元素,更提升的游戏的可玩性 巢作之龙 建设育成型slg,有汉化,男主是一条佛系颓废龙(人形),却被一条暴虐高傲的贵族妹子龙(人形)指定当了夫婿,男主必须在规定的时间里筑造出完美舒适的巢穴,同时还要锻炼自己的x能力,在此期间,你可以伐木,耕田,攻击城镇掠夺财宝,雇佣怪物防御巢穴,若是不能达成条件就无法抱得新娘归,话虽如此,你也可以调转枪头,去攻略其他妹子就是了(也可以都攻略了,达成后宫结局) 怪盗夜祭 卡牌养成类slg/tcg,有汉化。故事设定十分奇葩,偷盗直播成为了大型公共娱乐活动,日本时常举行大型娱乐性偷盗活动“夜祭”。男主是培养两个怪盗少女,用卡牌来指挥两位少女的下一步行动,好好培养两位少女,获取更多卡牌,根据两名少女的最终养成情况,会迎来不同的结局。在汉化的softhousechara作品里,这部是最新的一部,cg也自然是最精美的,非常推荐 王贼 战棋战争类slg,有汉化,男主是个临时抓来的军师,女主是胸大无脑的大将之女,你要帮助女主反击入侵的大国,富国强兵,欺压周围的国家,当然也少不了打败敌国后啪他们公主的桥段,剧情简单直接,可啪妹子很多,亮点主要在于王道的战棋系统,若是有喜欢战棋类(比如火焰纹章)的玩家,切不可错失此作 南国ドミニオン 无汉化,荒岛求生slg。男主和其他众多男女沦落到了小岛上,探索不同区域,钓鱼伐木采石头,遭遇随机而来的妹子/汉子,你可以和他们做交易,给他们物品,也可以交流、调戏、辱骂甚至攻击他们,游戏正常玩法是收集材料做出各种逃生工具,带着攻略下来的妹子逃离荒岛达成结局,也可以打死所有男人,过上后宫生活,也可以打死所有妹子,同样能达成后宫结局,就是cg不太一样 后续还有相似题材的daisounan,玩法异曲同工,就不再介绍了 古城勇者炮 城池攻防型slg,男主和身边的妹子们,发现了一座装有古代炮的城堡,而发动古代炮的条件就是男主把妹子给啪绝顶,于是你需要攻略各种妹子,去和她们啪,然后发炮攻打周围的魔物城,根据你攻击的威力大小(可调),魔物城会发动威力不等的反击,你要在城中部下军阵,建设陷阱来防御魔物的进攻。魔物的进攻会夹杂着魔物妹子,可以捕获,不同的魔物城特产不同的妹子,根据你捕获的次数,你可以逐渐攻略这些魔物妹子并最终收为己用。就这样,一路啪去啪到魔王,可以在决战前选择心仪的妹子达成相应结局等。 雪鬼屋温泉记/领地贵族 模拟经营类slg,均无汉化,男主都是继承家业的小鬼,一方继承温泉屋,一方继承领地,经营你的店铺/领地,同时和各位妹子搞好关系,最终走向不同的结局。两者题材相同,玩法类似,都是平淡却又不失有趣的slg,很符合种田流玩家的口味 呪いの魔剣に闇憑き乙女 去年的新作,没有汉化,批评空间评分上了80,算是半个神作了,无论剧情、设定、还是cg都达到了相当高的水准。战斗中玩家主要操纵女主,女主是在男主的店里打工的一个妹子,有一天在店里发现了一把魔剑,之后就是常见的接任务,去冒险,强化武器。但是此作剧情非常出色,我就不剧透了。另外此作探险基本都由AI控制,玩家只需发出基本指令即可,是懒癌玩家的福音。 码了一晚上字,先介绍这么多吧,这几作基本涵盖了softhousechara的游戏类型,对slg爱好者来说玩起来非常带感,强烈推荐
  14. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ E社厨历史上的今天:Eushully(『エウシュリー』)品牌的第一款游戏《战女神》(『戦女神』,后称《战1》)发售了。 《战1》是1999年1月29日发售的,所以今天在商业意义上,算是E社(狭义指Eushully,广义指Eukleia『エウクレイア』)的20周年。 也可以说,对于E社游戏的玩家而言,这算是与E社建立关系的起点。 所以,今天笔者就以此为引,简单地写点东西,聊表纪念了。 当然,笔者20年前还没条件接触E社,所以那些太过久远的往事也没办法写得很详细。 Eushully现在已经走过了20年的风雨,也算是在成人游戏界树起了金字招牌。 在老前辈Elf退出历史舞台后,国内成人游戏玩家在提到“E社”时,基本上也就不太可能是说其他公司了。 可今天算是有所成就的游戏公司,20年前也只不过是一家公司(『アーカムプロダクツ』)旗下的开发小组。 资金不充足,人员没经验,就这样还想着做看上去没什么前途的成人RPG,走的的确不是寻常路。 这个充满幻想(幻想一个人搞定《战1》)的小组,连组名『エウシュリー』在内,都是以“听着好听”这个标准参考希腊语生造的(源自欧佛洛绪涅,美惠三女神中的“欢乐”,现在对应“丽神星”)。 这种习惯一直保持到了现在,E社很多概念的创造标准,就是“感官上觉得不错”。 全然不顾一部分玩家考证起来有多麻烦。 Eushully的处女作《战1》的美术水准,不说现在的眼光,对比同期其他知名厂商的作品也是相差甚远。 实际游戏容量由于CD-ROM的限制也大幅缩水,整体游戏体验并不能算是特别好,往好了说也就是差强人意。 然而,这种业界并不多见的创作思路,以及潜力极大的幻想世界观,依旧让让这个早期人员屈指可数的“无谋”小组成功地活了下来。 Eushully初期真正的成员只有几个,其他的全是找母公司其他小组借调或者临时雇佣的,处女作《战1》及之后的《兔女仆》(めいどいんばに~)的主力原画师都是外部人员。 所以回顾E社作品时,最初的两部作品和后续作品的视觉效果相差较大,不单是技术进步的问题,从根本上画的人都不同。 后面一个人挑了近十年大梁的鸠月(鳩月つみき),在这两部作品时都算不上主力,之后大部分情况却都是让他一个人画,而且作品需要的原画张数越来越多。 一直到之后脱离母公司自立门户,甚至到改组股份有限公司时加上临时工也就刚上两位数,人力稀缺情况可想而知。 提到母公司,在早期作品的制作成员留言里,组长(E社董事长藤原行宏的名义)曾称赞过社长,网站上也有类似的表示。 2005年4月1日,母公司アーカムプロダクツ改组股份有限公司,Eushully也顺势独立,以Eukleia的名义成立有限公司。 就公开的信息来看,这次重组并没有造成太大的矛盾,E社作品的销售依旧交给老东家办,之后也还有过合作。 随着时间的推移,老东家逐渐衰落,也就不存在此时的“子公司”这种场面话了。 20年来,E社基本上保证了一年一作的速度,并且经常会变换制作思路。 游戏类型方面,RPG和SLG两块大类都进一步做了细分,有时还会加入其他类型;故事方面,除了招牌的“战姬”(『戦女神』『幻燐の姫将軍』)系列,同世界观的大陆各地都有不同的故事,也会有跳出“E社世界观”的作品。 整体上新作品都会保证有新的亮点,当然具体实现得如何就另说,E社不止一次在这块栽过跟头。 阅历丰富一些的玩家也能发现E社作品中对同类经典作品的借鉴,《最终幻想》《火焰之纹章》《特鲁尼克大冒险》等等。 尽管要挑的话能挑不少刺,但笔者个人还是认为,对一家能坚持20年做冷门类型作品的公司,不应过分苛责。 不过,E社也不是完全没炒过“旧饭”。 2014年,E社推出了第15部作品『天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA』(国内简称《战M》),这是E社目前第一个也是唯一一个重制(并加强)的游戏。 15年过去,《战1》时由于技术、经验等问题,采用的CD-ROM媒体形式在各方面都出现了问题。 同时,由于系列作品顺序和故事时间顺序的错位,也导致后来的作品设定与《战1》存在一些矛盾等等。 在种种因素的共同作用下,造就了这部和《战1》除了主线相似和都是RPG类型外基本没有相同之处的《战M》。 对于新玩家而言,《战M》的各种优势全面碾压了15年前的原版,还会想去体验那种早期作品的人并不多。 笔者在近十年前入坑之后,就把之前的作品全都玩了一轮。 就结果而言,《战1》还是带给了笔者不少乐趣的,毕竟这种独一无二的条件造就的质朴成人RPG现在也很难见到了。 当年没机会看着E社一步步走过来,借着作品来想象一下也别有一番滋味。 20年了,希望E社今后也能好好走下去。 PS: 笔者曾在论坛坑了一篇从画师入手谈E社的帖子,当时挖了不少料来分析。 然而,由于各种原因,后半部分只发了基础的文本,也没加图片,也没修正扩展,就这么放了快两年了。 就这也有几万字了。 考虑到笔者现在的状态,怕是永远都没办法做成完全版了…… 为了准备今天的材料,笔者花了几小时拼图,还翻了很久上古时期的网站备份。 结果翻着翻着发现——料太多了,再看下去这篇文章就要错过时机了,还是能简则简了。 不说了,等下个月的新作扩展包。 网站资料来源: https://www.eukleia.co.jp/eushully/ http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
  15. 冷血斩杀火车王

    剧情神作GAL和H情节真的能相容吗?

    比如说大名鼎鼎的ever17,里面有没有加入H情节,使整部作品瞬间升华,而不是拉低了整部作品的B格的可能性。 这样就回到一个问题,肉欲的存在是否有价值? 那么诸君玩过哪些H之后不是索然无味,而是感动满满或者十分痛苦的游戏呢?
  16. (喝茶)大家在玩gal时总是会在一部作品遇到中复数的合自己口味的妹子 这时候就遇上选择了~ 究竟你是选择其中一位进行攻略,(而舍鱼取熊掌的放弃其他) 还是选择一个妹子,然后进行多个周目,让她们一个个成为你的翅膀,(但却耗时良久,最后失去耐心,或许最后只是一路c过去) 亦或是我全都要的尝试后宫结局,(但也会有几率承受柴刀之痛或者最终独守空房)? (来自于玩妹调试图后宫结果神tm柴刀的感慨...) (当然,先前是试图只维持姬月的好感,结果在陪穗乃香回家和去看看姬月的时候选了看姬月就成了溜冰的普通结局... ) (多陪陪妹妹有什么不对得嘛!) (...或许应该事先百度扫雷一波?)
  17. 也不知道是谁先谁后吧,总之,我们可以在手机和电脑两个平台上玩galgame。但是出于各种原因,我想每个人都会有所倾向。像我,就比较喜欢在手机上玩,诚然,手机上的游戏极少,一些游戏对手机的配置也是个考验,甚至有些游戏由于引擎问题根本都没办法移植。但我还是喜欢在手机上玩,因为住宿的原因,在玩的时候可能会被人撞破,普通情况下还好,要是进入h场景时被撞破,那真是跳入黄河都洗不清。手机上玩的话别人会因为隐私问题不敢瞎看,所以安全性高的不行。正是出于此,我才喜欢在手机上玩。那么,你们呢?
  18. 在许多GAL或RPG里面,通常游戏或多或少包含一些重口味的画面或内容。 那么大家所能最大程度接受的重口味的画面或内容是什么呢?是很轻微的NTR内容就觉得重口,还是触手型的CG,还是断手断脚的内容和CG呢,还是本能上不能接受魔物娘的设定呢? 我呢,口味基本随时在变,生活中如果太过于平淡的话,会寻求各种视觉上的刺激啊=。=断手断脚什么的血腥画面=。=全都能接受=。=就算肚子里连肠子都爆出来了=。=都勉强可以=。= 然而生活比较疲惫的时候=。=那就平淡点好=。= 当然=。=我任何时候都可以接受魔物娘=。=人外万岁!=。=魔物娘万岁! 那么大家的口味又是如何的呢=。=
  19. 最没有耐心的说的莫过于LZ了,作为一个追求剧情的人,一周目通关感受剧情之后,也就是这个游戏寿终正寝的时候啦,为了不同的结局而大量重复之前的剧情,简直就是在消耗楼主所剩无几的意志力。果然存档才是真爱吗?!,不要鄙视LZ啦,lz我知道错啦。那么各位小伙伴们一周目通关后会不会为了全CG而多周目呢?
  20. 近些年steam的正版18禁开始有逐渐增多的样子,而且很多相关的制作人员也开始注重中国市场推出官方汉化,虽然很多都是机翻,官方汉化质量很差,但是也有汉化相当优秀的,我个人是很喜欢剧情优秀的那种是一定会买的(如:KingExit 超级的赞)毕竟买的人多了,国外厂商也会更重视咱们中国的市场。而且咱们国内也有很多的人在自己制作,也有很多制作精良的作品,大家也可以多支持一下。(当然焚化局不允许他们这么干) 其实我觉得钱吧大家都有,目前steam上的18禁一般也不会超过50块钱真心也不贵,也有很多质量优秀的作品,大家可以登录steam的游戏里的查看热门标签中的色情内容看一看总有你喜欢的那一款。(男人变态有什么错) 所以说各位是什么观点呢?会不会购买官方正版或者还是需要我们伟大的破解大大们和日夜兼程本土化(汉化)大大们呢?(请各位表述个人观点,不要因为这个引战) 如各位有自己的观点,可以在底下回复,小生不才,无德无能,无媳无钱,但愿跟各位一起交流(主要是没钱) 最后我也希望大家能支持正版,同时也支持SS同盟这样优秀的平台。(为了联盟!!!) 以上所有均出自个人观点,本人不承担任何相关法律责任,请各位勿喷。
  21. 在我交流(水贴)的的道路上我突然想起一件事。我好想没在这里发(水)过多少帖 毕竟承诺过版主来看看(带节奏)的,所以我特意来水上一贴 警告!警告!以下为自己游玩经历如有雷同纯粹巧合,如有差异欢迎楼下讨论,如有不对的地方。。下手轻点 (群众:我看半天就是为了看这个?快点正题) 咳咳!!废话有点多了下面为正题。 我之前的帖子不小心把e社难度说低了再次感到抱歉(但好像引出了个大佬) 先来谈谈我玩过的e社游戏吧 1.戦女神系列: 千言万语汇成一句话“赛利卡你也太惨了吧!心疼”,我是从zero为起点然后是戦v最后是戦M(另一个男主的番外篇没玩) 首先是戦z还是人类的时候,起初我以为它们最后能在一起。没想到后来会。。。(一言难尽),最让我难受的部分就是第四章最后当知道无法挽回纱迪亚的时候赛利卡的绝望(当时我也差点哭了)。然后赛利卡自闭。。也许真的只有失忆才能救赎他吧(哪怕是错误的)。可以说戦z就感觉是全程虐赛利卡,还好之后也有了很多伙伴(像魔枪,阎魔(娜拜琉斯),以及最后的海谢拉)。然后我的兴趣就上来了开始关注e社的作品来到了戦v,当时我对于双主角是十分懵逼(后来通过百度才有的了解),在这部里“赛利卡真帅“尤其是两个男主初次见面的时候,赛利卡男子力真强。我最后只走了普通(正史)线(对不起圣女)。然后我开始玩了戦M,不得不承认我打开的一瞬间完全被画风所吸引(差距太大了),玩的途中最感到可惜的就是那个村娘了(强行NTR只能回避场景,不能回避剧情)。然后就是qte总是按不准(手残)。剧情方面我怎么感觉主角开始种马化(错觉吗?),目前只玩了正史线,和魔法师线(这对cp我占了,真是相爱又相杀,整整3部作品的孽缘终于结束了。),二周目的隐藏真的打不动那等级简直犯规(就是懒了),以上就是戦女神的大致观感。 2.神采 这部只玩了月线(真心玩不动了),剧情方面不错。但是刷刷刷好累啊。。最终boss(将军)差点没打过没想到,还有二阶段(这不是常识吗),天使降临那关也好难(守住据点的同时击败对面主将)。反复sl才过去真心表示“月的高回避加上高伤害简直牛皮(被打中就尴尬了)”。 3.创刻的动脉 当时由于只汉化了恶魔线所以我打完恶魔线之后,又从零开始用vnr(由于vnr不支持汉化游戏外加上存档不通用)硬推了人类线(天使线没玩)。总的来说恶魔线的男主真爽,结局简直无敌了真后宫结局(要是没有男2和那个恶魔就更好了,可怜的天使大姐姐)。 而人类也就像一般的纯爱线那样,也算中规中矩(因为先玩的恶魔线所以评价略低)。关于番外,我只想说一周目通的的都是大佬,我都是3周目拿的高级卡才勉强赢的,不过剧情也超有意思的(尤其是村姑(笑),简直是搞笑担当),不过没想到变成boss那么厉害。 4.珊海王の円環 据说汉化无望,我也就直接vnr走起。我比较喜欢男主l线(王道剧情),女主l线(粉毛大叔的逆袭),伯爵c线(没死就圆满了),天使。。。(只玩了c线),吸血鬼l线(算是后宫?)。女海贼没玩(应该说是玩了一条线一半)。(男女主是我自认为的若有差异谅解一下)。总的来说,画风可以,剧情太短长一点就好了。 5.神之幻想曲 真的没什么好说的,感觉就是男主种马文(纯个人感觉)。我走的青梅竹马线(其实我想走鬼女线但好像不能选。。真对不起她,连汉化都吐槽了),毕竟谁说青梅比不上空降的,我就要走这条线。总的来说,画风不错,剧情总感觉有点欠缺(尤其是女生挨个送的那部分) 6.魔导巧壳 这部作品我个人觉得非常优秀,无论是画风还是剧情都相当不错,游戏性也相当的好。个人全线都玩了,这是我最不喜欢的正史线了,绿毛(艾露法,艾菲莉亚)有什么错竟然都死了呜呜。。女主(露恩)也是,这胜利代价也太大了吧(幸亏还有莉赛露一直陪在男主身边)。个人喜欢普通线(正史线的前半段),和霸道线(除了可露娜在这里比较惨其他都还好),歪龙线也还算可以。 以上就是我完整玩完的e社游戏观感么,至于姬狩(中途感觉难度太大就弃了,好像结局也有很多),天结(在等汉化),戦女神2(在等重制)我还没有体验完,估计以后会玩(大概)。 如果还有其他的游戏那就是我都没听说过的啦 好累终于敲完了(这可是我敲得最多字的主题了),最后感谢e社汉化组,给我带来了这么多的乐趣
  22. 想当初我第一次接触18x的时候,我还是个纯洁的绅士(没有NTR,没有触手重口,没有女装,没有扶她,没有凌辱调教,也没有虐杀《死馆》),那个时候我甚至以为世上只有纯爱(果然那时候我还是太年轻),所以我那时候我追求的都是纯爱游戏。 咳咳!又一次跑题(你这都几回了,你是故意的吧),言归正传我其实在GAL深入的不深(12神器和魔器都玩过你好意思吗),先来简单说说我过去玩过的纯爱游戏(终于开始正题了) 首先是《来自五彩斑斓的世界》系列,讲真的非常不错推荐没玩过18x的人入坑。(真红我得不服憋着) 还有就是《超级糖果》别名《王道自有王道的理由》最终主线男主真心帅,还是个后宫赢家(凭空俩妹妹我咋没这个待遇) 个人强力推荐 还有就是《星空的记忆》我没玩到主线之前一直以为女主就是小时候的”她”,只是因为什么原因无法长大而已。(你好好推荐就行,你剧什么透!!还照不照顾我们这些萌新了)支线也做的相当不错。。也是强力推荐。。 我小时候起初碰到的就是这三部(系列)游戏了。之后我在说我是如何变成绅士的(水怪警告) ps:我好像之前有过一贴,但那时候我原本发在新手贴的所以不算(感谢帮我移出新手区的大佬让我免于被砍), 所以我也算得上是第一贴了,再插一个小旗旗此地我也参观完毕。本想说绅士rpg的(毕竟如今本命),后来想想算了还是纯爱多治愈呀(也符合这个板块名)。 至于rpg有机会再水。 感谢大佬帮忙转区。。。好像之前在哪里说过
  23. 金色的太阳

    关于A社游戏的观后感

    首先,A社游戏真耐玩,像兰斯系列这种系列作,或者像大帝国,GALZOO,夏娃年代记(好像2已经出了坐等汉化)这种单元作都特别的耐玩,隐含要素也是极其丰富,画风、BGM、还是语音都特别好,就是二周目继承东西太少有点麻烦还有总感觉GALZOO和大帝国不用游侠都玩不过是我太菜了吗?
  24. 赵某人基本只玩rpg类型的小黄油,既然是rpg,那就必须有剧情,有结局,那么各位是喜欢一条路走到黑,直接堕落的小黄油,比如蒂莉亚战记、萝莉骑士米露柯;还是有多结局的游戏,比如oneone1的作品?多周目重复游戏进行cg收集你们是否喜欢?
  25. 被人介绍去玩了下彼女を寝取ったヤリチン男を雌堕ちさせるまで,妈蛋,瞎眼神作!! 还以为是NTR的说,结果,眼瞎了!! 我居然还玩通关了....
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