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  1. 不知不觉又是一年过去了,今年可能是最特殊的一年,在此之前从来没想到工作之后还能一年打这么多黄油,都是托疫情的福(不 今年整体的感觉和前两年差不多,好作品不多,但整体质量还可以。虽然嘴上都说着业界药丸,但其实业界早就完了,只不过咽气还得咽个五六年不是嘛( 其实今年在顶端作品上是不如往年的,前两年都有拔作岛撑门面,今年着实不太行,不过对我自己来说还好,年末有个能让我瞑目的壳3,要是壳3跳到明年去那我就直言今年是我带过最差的一届了(? 下面是今年的简单记录,没兴趣的就别看了,反正都是主观看法和个人抱怨( 整体总结: 总数:80部 因为疫情关系今年有比较多的时间玩,但也不得不承认人老了身体不比以前了(x)过去月末通宵两整天打新作都没什么问题,现在玩到两三点就睡着了233333明年开始可能一年打不了三四十部了( 平均分数:6.8 整体来看平均质量不如19和18年,但比较在意的一些重点作品还是符合期待的。今年市场的不景气有一部分原因归于疫情,期待明年能出更多好东西吧。 评分最高作品:天ノ少女,9分 等了好几年的终点。IG这一系列大坑终于填完了,我的人生的1/4也圆满了( 评分最低作品:青春フラジャイル,4分 紫社从天津罪开始一部不如一部,而且越
  2. 把物理学家牛顿的事迹安在一位美少女上,说她的笔名是牛顿,我觉得无可厚非。毕竟她的真名不是牛顿,而是别的。 可你跟我说眼前的这三位美少女是刘备(玄德)、关羽(云长)、张飞(翼德)是什么意思?难道她们这么像桃园三结义的那三个人,难道把作品里女性角色的名字改成历史上的男性销量就会很好?或者说,日本阿宅对“萌“的痴迷已经到了一种疯狂的程度? “娘化”当然是一件很有趣的事,魔物娘就可以说是生物的娘化,有些非生物的娘化也让绅士们津津乐道。把历史上男性人物的名字安在女性角色身上我觉得有些过了。
  3. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:洋馆 诶大家好呀,我是刚刚新手上路的萌新 非常感谢 @raynormj大佬邀请我一起加入Gal区大家庭~ 废话不多说直接开始分享啦~ 目录 纯爱伪百合作品 近月少女的礼仪(系列) 本帖 音符社女儿系列 待更新 少女爱上姐姐(系列) 待更新 少女领域 恋爱少女人格崩坏 你和我与伊甸园的苹果 恋爱少女与守护之盾 BL作以及拔作 女装山脉(系列) 待更新 おとこの娘倶楽部 Pita Fetish! デジタルGパワー PS:红色部分因本人未玩过或拔作题材等原因不多做介绍 纯爱伪百合作品 近月少女的礼仪(系列) 近月少女的礼仪
  4. 封面镇楼 直接点说,剧本质量完全没有辜负我的期待,是和正传本篇一个档次的水准,仍旧相当震撼。 之前英文生肉啃的相当难受,终于出了汉化版啊 整体篇幅不算太长,五六个小时就可以通关。 (这是通关后的界面) 看封面差不多也能猜到,这次的外传是讲述的莫尔加娜在娼馆生活起到最后的那段往事。(男主是雅各布咧) 和正传最终章不同的是,外传里讲述的是真实的历史,是真实发生的事情。而正传最终章描述的是米歇尔在同时期虚拟世界里的事情。 这次的外传对很多地方做了补充,而且除了本篇以外小故事不少,比如正传第一章里的梅尔兄妹的后续等等。 可以说,这是非常难得的,完完全全没让人失望的一个外传。 BGM跟正传差不多,虽然没CV,但凭借着作者对剧情的完美把控和很符合意境的CG,极高水平的BGM,没CV的缺憾完全可以忽略。 这样的作品玩完了真是可惜,就好像好吃的甜点吃完了就没了的感觉。 虽然这作品给我带来了巨大的情绪波动,但这也恰恰说明了其优秀的程度。 故事是个悲剧,但正如作者所言,里面到处都有希望的碎片。这样的描述恰如其分,在玩完以后很容易体会到这一点。 为了最大程度的保护还没有玩过的各位将来玩到时的感受,这里就不多说废话了,免得不小心剧透。 总而言
  5. 最近很无聊,于是重推了一些很喜欢老作品,今天简单说一下个人最喜欢的 寒蝉鸣泣之时解 目明篇 目明篇是寒蝉鸣泣之时 棉流篇 的解答篇 (不讲绵流篇剧情,看不懂也没办法了),虽然本质来说就是一幕杀人剧,但我看来却也是一个非常悲伤的故事。 这可能也是少数杀了那么多人,却让人恨不下去的女主之一吧。(至少我认为通透寒蝉的人不会去黑角色当然北条铁平除外) 第一次打开的片头。这里我的解读是,珠子代表的就是北条悟史,少女当然也就是诗音,直接把通篇的大纲隐晦的表达了出来,北条悟史的失踪,诗音寻找悟史的无助和没有线索的迷惑。 第一节 诗音的性格以及与悟史的相遇 第二节 诗音心态的转变 第三节 悟史的消失 前段叙述的差不多了,关于后段剧情我是这么想的: 绵流篇/目明篇中,诗音在偶然认识圭一后,魅音因为圭一没有将在玩具店得到的娃娃送给自己而对诗音诉苦,诗音也因此再度回想起有关悟史失踪的种种事情。 魅音有圭一可以喜欢,而且圭一每天都在其身边,引起了诗音的嫉妒,也让诗音想起了悟史,内心的埋藏的感情再次迸发了出来,于是出现了一系列的复仇与虐杀。 杀人过程中,沙都子的坚强也击溃了诗音内心最后的防线,发现自己忘记了悟史交代
  6. 执子之手,却又放手,爱得有还无。——梅艳芳《似是故人来》 超出期待的一作。尤其是Golden Time,完全就是抱着肝肠寸断的势头,不让玩家难受誓不罢休。 昨夜通关,用了两张纸巾,在床上从九点滚到十二点半,就是难过得睡不着。 个人评价85+/100,感觉已经可以名正言顺步入名作的行列了。 该作最大的特色便是可攻略的角色除了一个附送的茜,全部都是金发。 另外可值得一提的一点是,游戏里把隐藏的剧情在了四个角色的路线里都分别放了一点,玩家每通关一条线都能了解到更多的信息。 因此从顺序来说,个人推荐玲奈→茜(附送线)→艾尔→希尔维→Golden Time(以下简称GT)的顺序来进行攻略。 在GT之前的路线,基本都是以欢乐的气氛度过的,废萌的外衣披得完美无缺。 而且由于出色的剧本描写,玩家可以容易发现在这种欢乐的外表之下,掩盖着一层阴云——某人的身体状况似乎不是太好。 每通一条线路,玩家心中的不安也会随之放大。直到几乎明示的公主线,经验丰富的人几乎都能猜到真结局了。 于是带着这种心境,我们走入该作的真路线GT,攻略最终女主理亚。 该路线涉及生死的“大哉问”,只要是能很好地解释这一点的作品,在一段时期内几乎都有其一席之地。
  7. 《月姬Remake》将于2021年夏季,登录ps4与switch平台 STAFF シナリオ・監督:奈須きのこ キャラクターデザイン:武内崇 アートディレクター:こやまひろかず 演出・スクリプト:BLACK グラフィック:蒼月タカオ 下越 縞うどん 砂取音幸 スクリプト:漆之原 プログラム:Kiyobee 音楽:深澤秀行 芳賀敬太 ロゴデザイン:WINFANWORKS 主題歌:ReoNa「生命線」(SACRA MUSIC) オープニングアニメーション:ufotable 企画・制作:TYPE-MOON CAST 遠野志貴:金本 涼輔 アルクェイド・ブリュンスタッド:長谷川 育美 シエル:本渡 楓 遠野秋葉:下地 紫野 翡翠:市ノ瀬 加那 琥珀:桑原 由気 宣传页面 补一个2012年公布的pv:B站链接 真·有生之年系列,12年就放出pv的作品终于订下发售日期了!!! 月世界的开端、当年的三大同人奇迹之一、想玩但又被画风劝退的作品它回来了~
  8. 我可以说是比较硬核的gal党,比较喜欢带有各种辅助战斗玩法的gal,比如即时战略RPG的魔导巧壳、卡牌RPG的创刻、战略PRG的大帝国以及战棋RPG的兰斯9。 主要原因是在游玩纯剧情类点点点的时候总是感觉时间一长就没法集中注意力,最多能一次看2小时就很不错了,所以就不叫喜欢需要思考操作的类型。 兰斯9最先入坑的原因是看了norm神 @raynormj的预览图,希拉把我惊艳到了,一下子就觉得这画风好棒啊,于是就下载游玩 说起来这还有一个小故事,首先我下载的版本是论坛里norm上传的汉化版,然而游玩之后我发现战斗界面教程这些都没有汉化,这下可以说是把我觉得最有趣的战斗部分完全掩盖了,都看不懂养成怎么RPG呢 于是我费了老大劲才找到了这么样一个老资源的新补丁,我也发上了论坛造福大家,链接如下: https://sstm.moe/topic/269006-【253gb亲传完整汉化度盘】ランスix-ヘルマン革命-兰斯9-赫尔曼革命/?tab=comments#comment-14186780 接下来是我游玩中的感想: 我目前打到了老将军刚被兰斯击杀的剧情,所以就谈谈前面的部分吧。 目前来说猿玉我也用了不少,我最喜欢的还是志津香,输出能力又强又傲娇,画风我也很喜欢 对于希拉我竟然挺同情的???被兰斯当个女奴对
  9. 在steam上买的游戏运气好能在社区找到反和谐补丁,但是大部分都是玩家发出来的,官方网站找不到,那些玩家都是哪找的?如果是官方放出来的,那为什么不能直接放官网?
  10. 之前一直在关注P站上的一个画师【笹井さじ✿】 一不留神,竟然要出gal了啊啊啊啊! 虽然是本子转gal,好像还是头一次见这种类型的 官方网站已正式公开http://watakubi.com/islanddiary/ 这也是作者及其社团的第一个gal呢~ 据说还是自带中日英三种语言的,这很是不错啊! 自然不必多说,人家是喜欢这个角色啦! 超喜欢熊耳装扮的! 日文啥的我也看不懂,就放一张图当作故事简介吧! (以下翻译转自b站) 这里是无人岛。 漂流到这里后失去记忆的主人公 和帮助自己的女孩一起过着生存的生活 根据女孩的说法 岛上好像还有名叫【克洛】和【摩卡】的少女 但是,由于某个理由而分开 现在各自一个人生存着 为了生存下去,需要尽可能地帮助 在女孩的引导下 男主前往两人身边说服她们 大家合力从无人岛上活下去吧! 看起来满满的诚意啊! 据说2021年3月19日发售,就让本熊就好好期待一下吧! (难以抑制激动的心情,故翘班发帖,但愿不会原地爆炸) 时间仓促,排版什么的就不整了吧
  11. 本来打算写的,后面思来想去觉得自己玩的其实不多,也没那么多感想,只是自己感情经历上有点相似啥所以懂。 不过最后还是想了想还是写了一篇,毕竟对于我自己来说WA1跟WA2都是最经典的2部作品了 WA1相对于WA2这种类似常有的gal小说形式只需要在剧情时作选项即可的来比,游戏模式可以说比较枯燥了。这里仅说的是WA1重置版 而WA1重置版在原版的基础上增加了一名新角色,如月小夜子。 但也并不知道是何原因,小夜子路线相较于原版其他几位女主,内容量也相比较之下也少的可伶,在大雪纷飞的夜晚,二人在公园内,小夜子拿着她第一次被提名了的奖杯哭着在冬弥,在大家都觉得还会有后续故事的时候,随着suara版本的POWDER SNOW的响起,剧情也到了这里戛然而止了, 小夜子作为新加进去的路线女主,存在感其实并不强,而且想攻略她的话只要不停地去电视台做AD的打工就能触发她的事件。 玩过wa1重置版的如果没深入了解的话,对小夜子的印象肯定就是,胸大,以及一句话“她存在感不高。” 但就是这样对我来说wa1最喜欢的角色果然还是小夜子。 如月小夜子,高中的时候被星探发掘,因此辍学去做了偶像,但因为年龄的增长,而被事务所一脚踢开强行被毕了业开始了solo的生涯,甚至毕了业之后没什么人记
  12. 我并没有打完全线,正片只玩了奈奈(+fd),玲兰,乙羽 ,和最终的菲娅线。不过个人感觉影响不大(那由他好像不是好结局的样子),感觉这部作品还有好多事情没写出来,比如为什么在异世界里根据不同的个人线异世界的状况也不同,还有fd里另一个组织到底是要寻找什么(没错我想看蓝头发的美少女),就好像新的敌人出现然后就腰斩了一样(你们来的也太晚了应该在共通线的)。 玩本篇的时候感觉没有一个真正意义上的敌人(都好被策反),总体都比较小清新(奈奈线和那由他线除外)。但在我玩奈奈线的fd时候突然想到,如果菲娅线继续延伸这个组织也很有可能行动,比如抓菲娅研究之类的,我方还一点办法都没有(基本无战斗力),仔细想想整个人都不好了(除非在菲娅线里没有这个组织)。个人感觉铃兰线最好,菲娅和其他人都没有失去能力,还有可能回到异世界进行两个世界的交流,另一个组织来了也有一战之力(也不至于在fd里那么无力),说不定还能构造起精灵世界和人类世界之间的和平(感觉能出新故事了)。咳咳,总体来说游戏很好,立绘更好,就是剧情感觉意犹未尽。
  13. 这里是每次都只能蹭一下活动的萌新_(:з」∠)_ 差点就错过了,趁着周末有时间来一发吧_(:з」∠)_ ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 美少女游戏(Galgame)曾经一度称得上是引领时尚风潮的游戏类别(日本亚文化限定)。 然而现在经常会听到人感慨江河日下,业界药丸。 Galgame最基本也是最常见的形式是文字冒险类游戏(ADV/AVG),也就是没什么操作的余地,非常单纯的“看”和点鼠标。 欧美更多地也就直接将这些以文字为主的游戏叫做Visual Novel(视觉小说,由Leaf提出的概念),都不叫Game。 基本上文本量都比较大,单纯阅读就要花费几个小时。 而为了避免单纯看文本的枯燥感,很多Galgame也会有行为选项给玩家选择,引导向不同的结局,让玩家有参与感。 更有模拟感的则是加入行程计划和好感度等设计,进一步让Galgame的游戏性质更加浓厚,可以说是一种特定门类的解谜游戏。 早期其实也有YUNO这样的作
  14. 从考据雪菜与春希的开始出发 【关键词:校园,纯爱】 (下一轮编辑补图,与音乐) 在网上有看到通过【雪菜想出了春希在高二作为里之委员会“高层”帮助自己,而在IC开篇很快确认了春希的身份,并对春希建立了好感,想要拉近与他的距离】的论述来论证【雪菜早就对春希情根深种】,也见过【雪菜因为在天台上听到钢琴君与吉他君的合奏,感受出钢琴君对吉他君的帮助与拯救,加上雪菜自己因为家人不介入自己的痛苦境地,于是自己希望被拯救,而迫切的希望与钢琴君建立联系】之类的论述来论证【雪菜本质以春希为桥梁而想要冬马】的理论。 在我看来,这些类型的理论都比较偏,因为一般来说都是选择了一部分材料为佐证,但是往往又会忽略另一部分对立面的材料,或者是加入了一些对“佐证”过度的解读。 所以我自己的原则是“读小说的原则”: 相信春希的心声与判断,毕竟相比于玩家而言,他是离其他的二次元人物最近的,他们真正处于同一世界,相互接触,这也是小说世界的构造基础。 通过比对前后人物了解信息集合的差异来推测心态变化、语言行动的直接原因,并用尽量单的逻辑、尽量少的对人物内心想法的假设来推测任务行为掩藏的选择倾向、看似矛盾难以理解的言行背后的心理活动。 尽量多去推敲一些让人难以一眼看穿意义的话语在剧情前后衔接中的作用。人的话语是主动或被动反映其
  15. 昨天打到凌晨四点通了code的冬马和纱te线,人都傻了,感觉自己在玩ntr一样醒了很久,还是很凌乱,和朋友讨论了一下来写点感想,抒发一下感情,这部作品该翻篇了,不知道因为会不会有丸户亲儿子ptsd(笑),各位看官应该也懂了,板凳坐好,我是来吐槽男主北原春希的第一次写游戏感想,尽可能把条理安排清晰,lz的gal玩的不算很多,像是近月少女,晓之护卫,石头门,一些有名的作品还是玩过的我是东马党,纯粹为了东马才去补游戏,在隔离闲的起劲去补了白2的tv,感觉到冬马和纱帅的芜湖起飞我恋爱了,于是一发不可收拾从序章打到了code的和纱te线,中间也顺便通了几个其他的角色,不能算全线allin首先最让我恶心的就是和纱te线里所谓“我最爱的和纱”,按照本线的逻辑,为了真爱可以抛弃一切是吧,就算是作为未婚妻的雪莱加上最好的朋友武也,依绪,还有起步的事业和同事BALABABALA都不重要,因为在te线为了和东马在一起是愿意舍弃一切的,那么假如,情况是春希和雪莱结婚了五年呢,已经有了俩个孩子其中一个叫富尧,春希是全家人的依靠和经济来源,那是不是也无所谓,毕竟为了真爱可以放弃一切,走东马我们去维也纳——?东马党很爽是吗,为了东马,抛弃的越多,牺牲越体现这个故事的珍贵?我一点也不,就有点想吐。因为爱不该是这样,反正我没看出在北原春希心里和纱的地位有多么至高无上,反倒是他太爱雪莱,到最后也忘不掉,抛弃现有的生活
  16. 說到洗腦和記憶覆蓋,會給人一種強制性的、欺騙性的感覺。不過當建立在不可逆的狀態下,即是洗腦後不會回復,那麼對象的感情、認知、記憶就會只建立在洗腦後的狀態,面對以前的戀人將會只感到生理及心理的嫌惡,而對於洗自己腦的人只會感到愛情及親情,想向他付出一切,嚴重一些的甚至會失去了以前的記憶和感情令自己的人生的一切都是從洗腦開始等等,洗腦後才是真實的自己。這時無論別人怎麼說,她們已經只會認同洗腦後的一切,符合了只愛一個人及願意付出的條件。 用例子的話, 一般洗腦催眠作,如催眠學園奴隸中的男變女的藍原晶,認為自己是女性,喜歡的人是主角。而主角也喜歡他(她)甚至到了想去外國合符法例的結婚。 傳頌之物1代,女主角交換契約,以身心都向男主角付出作代價達成願望。 雖然都是經外力強制扭轉了感情,但在事情(洗腦)過後,他們確實達成了互愛、堅定不移的戀情。 這難道不能稱作真愛、相愛、純愛嗎 (單純的失憶暫不作討論,個人認為失憶又會跟之後新的記憶時長和找不找得回等等有關係跟洗腦和記憶覆蓋有點不同)
  17. 我在挖掘老物的时候突然发现这款游戏,然后就被封面的月咏吸引了进去(后来发现公主也可以),看评论说剧情精彩也没有喂屎情节然后我就试着玩了一下,听说有战斗还是多周目就要了个全cg无敌档(之后发现能跳过战斗),然后一直打到通关(说好的试玩呢),玩起来感觉也很舒服就来写一下评论,顺便试试有没有节操可以赚(攒钱买羽毛)。 首先音乐,全程玩下来虽然反复利用很高,但真的实用。尤其是那段反复的感伤bgm真的是听一次泪目一次,还有结局的bgm真的是超赞,尤其是打到公主线的end配合结局bgm差点泪目(也是因为我玩了太多的游戏缘故)。 在剧情叙述方面感觉跟微小地牢,和秘密游戏一样都是4条线一层层发现真相,所以说都是喜欢4这个数字吗(米斯塔觉得很淦),剧情线路图也非常实用,尤其是每个点有概况,像我虽然没打佣兵妹妹支线,但通过概况也了解重点剧情,让我跳线也没太大影响。由于我不太喜欢看坏结局,还要等半天,所以我就打了月咏线,学生会长线和公主3条好结局。当然这种剧情叙述方式也有个问题,就是第一,二条过渡线的相关女主剧情就非常的少,没错我最喜欢的月咏剧情就那么点好难受呀。当初就是看着月咏立绘玩的,看封面站位以为月咏就算不是第4条线,也是第三条线吧,结果。。竟然是第一条线初期白给,当时我头都裂开了,而且H场景也是非常少(lsp了),前3条线还好有2个但是公主
  18. https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu21teaser_main.html 倒數剛開始 發帖時點還有29天半 只有角色剪影 但是相信大家都猜得出來是啥了 我用戶組級不夠把圖片壓成SHI了 題外: 天冥的擴張CD(內容是第二部)在明年2月26日發售 https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu020a.html 最近E社又瘋狂推出舊角色抱枕套
  19. 大概是单向联动,不过毕竟是可以自定角色卡的游戏,所以可以手动双向联动?
  20. 《監獄戦艦》系列feat.《异种族风俗娘评鉴指南》同人剧本 【参加剧本活动“alpha线路,出版组”】 讲述监狱战舰系列主角Donny Bogan穿越到《异种评鉴》的世界里,然后妄图恢复势力、称霸异世界的故事。背景故事为本人在动漫区的二创文,链接如下: https://sstm.moe/topic/255212-《監獄戦艦》风俗娘评鉴指南(加笔)/ 本剧本旨在刻画对《异种评鉴》中的女魔导士迪米亚的攻略的健全级过程。写着写着篇幅就炸了,看官请慢慢品鉴~【如有越过R18的边界的地方,敬请提醒,感激不尽!】 第一幕 角色1:迪米亚 【场景 迪米亚的实验室】 【图1】 第二幕 角色1:迪米亚 角色2:Naomi Evans 【场景:人迹罕至的秘密实验室】 【图2】 第三幕 角色1:迪米亚 角色2:陌生男人 【场景:战舰深处的暗室】 第四幕 角色1:迪米亚 角色2:Donny Bogan 【场景:
  21. 前言:前几天做这个月的随笔征集贴的时候,看到这几个tag就很自然地联想到某个会社了( 本来想写成阴阳怪气风格的每月随笔,不过写到一大半才发现根本没吐槽到任何一部游戏,也就罢了,就写成一个普通的吐槽贴吧。 可能会有人看到之后还不是很懂。没关系,没兴趣了解一段十几年前的galgame历史的人可以忽视,有兴趣了解的人可以直接在下面聊一聊,或者在水楼里艾特我问个明白。这里我就不多剧透了( 我有个写歌的朋友,是在我初高中的时候认识的。 这个朋友——就叫他阿K吧——,怎么说呢,有点怪。我们G村小得很,听歌的人少,唱歌的人也少,写歌的人更少。阿K算是这个小圈子里比较有名气的了。传说前几年大家都在唱男欢女爱的时候,他唱了几首感天动地的,把观众全都唱哭了,然后居然就这么火了。 不仅火了,他还带起了一波写感人歌的热潮。旁边街道的老L,戏哥,甚至是后来靠唱口水歌火起来的小Y,都开始唱感天动地。 我一开始不懂,只是觉得他唱歌好听,就听了好几首。 后来听腻了。 后来我出村上学去了。虽然还在听歌,但已经不怎么听阿K了。 阿K写歌本来就慢,还写得少。别人写的快啊,还写得多,虽然没有那么多当年流行的感天动地
  22. 白色相簿2随笔之入场热身 关键词:纯爱,白学,校园 【注,本作涉及三次元内容纯属虚构,如有雷同,纯属巧合】 【本作是记叙加游戏文本交织式,推荐阅读方式: 开BGM→开剧透框→关剧透框→关BGM→开下首BGM→……】 【另:由于opendrive(OD)每日免费带宽仅3GB, 推荐优先选播左侧onedrive直链!】 【OP】 上原れな — 届かない恋 '13 上原れな — 届かない恋 '13(OD) 【BGM】 松岡純也 — 綺麗で儚いもの 松岡純也 — 綺麗で儚いもの(OD) 【BGM】 松岡純也 — Dear Friends 松岡純也 — Dear Friends(OD) 【BGM】 石川真也 — あの頃のように 石川真也 — あの頃のように(OD) 【BGM】 衣笠道雄 — 氷の刃 衣笠道雄 — 氷の刃(OD) 【BGM】 石川真也 — あの頃のように 石川
  23. 女主个人结局触发条件需要好感等级在8以上,相关超时凌ru剧情未触发,且打完ep22中央线进入アイアンメイデン章第二天时好感度在女主中最高的一个。也就是说凑够好感道具是可以最晚在アイアンメイデン章第一天进行好感度数值调整刷齐6位角色的结局的(好感度等级则在进入中央线后就不能提升了)。特别说一下AlyCE要回避超时凌ru剧情的话,分岔路要选对,还可能需要花霞祭和之后的めぐり通り加起来在一周内完成,任一超时都不行。 里女主ミストレス(商店妹子)线: 女主阵营全员不能提升好感等级(好感可以攒上去,但不能去点事件,也就是说个人立绘那里心一直是0,大招什么都是没有的)可能要其他妹子都好感够低?还在测试中,反正妹子好感等级肯定不能升到8级 首先不能满足进各女主个人线的条件 经测试赚钱最好在做中央线之前完成,经过某一时间点之后就不算了 赚到10,000,000后去商店触发剧情 赚到20,000,000后去商店触发剧情,附赠cg(个人用了289天达成,哪怕按着ctrl加速战斗也是刷得血都要吐出来了) 满足后正常通关看结局 下面列下cg解锁条件,没标的都是剧情cg,反正通关的都能看到。大破的触发条件是先把血量控到留个血皮,然后打死(可能还需要伤害是残余血量10倍的条件?没验证过大致
  24. 第一个存档玩着玩着才发现自己是克服一路险阻过去的,没有收集到一个战败cg 开新档时想了想人物卡要开新档才能用,正好自己要开新档,就做了点人物卡 顺便分享一下 人物资料是3S,词缀随机,可以在图片后面的txt里自行修改
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