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  1. 关键词:Key社 Key社新作『終のステラ』体验版 clear~ 用时3个半小时左右吧,这结束的位置也太搞人了 不得不说这是一部体感非常不错的作品 主题是废土城市的带孩子公路剧 句子很短读起来很畅快,日常交互省比较少叙事节奏很快,但对相关设定的细节又描述的很好,详略得当。 CG的质和量都很高,女主形象和声音都很可爱,男主的配音也很有感觉。 再回到角色形象上,男主处事十分冷静果断,给人感觉就是很成熟,是现实主义但又有雄心壮志。是蛮讨喜的人设。 故事中有许多男主相关的flashback,也埋了许多伏笔:对亲子关系排斥、回忆中出现的女性,联系到男主想文明复兴之地,应该后续还会有许多关于男主过去的描写。 女主的话,体验版感觉是让人觉得有点圣母啦,但个人感觉,比起圣母,刚像是一种纯粹感,一种较高的道德观念,一种理想都市中的居民的感觉。 再提提男主给女主选择的名字——Philia,作品中将这描述为过剩的爱,感觉很符合形象,也或许是后续发展的暗示。 菲利亚(Philia)这个词让我这个纸魔社粉丝很容易想起冥契里的菲利亚公演啦(),回到这个词,维基上是这样写的 Philia (/ˈfɪliə/; from Ancient Greek φιλία (philía)), often translated "highest form of love", is one of the four ancient Greek words for love: philia, storge, agape and eros. In Aristotle's Nicomachean Ethics, philia is usually translated as "friendship" or affection.[1] The complete opposite is called a phobia. “爱的最高形式”,结合菲利亚“为了拯救人类要成为人类”以及幕后的老人“为了人类”的目标,这或许也会成为游戏后期的主线? 另外,宣传PV中还有一个女主来着,3个半小时的流程中居然都没有出场... 顺带一提delilah,圣经旧约中,是参孙的情妇,且背叛了参孙,在参孙睡觉时剪掉了他的头发,使参孙丧失了能量。与后续剧情有没有关系就不清楚了) 后续的话应该讲的就是菲利亚成长的过程了吧,以及男主的过去,女主直到体验版结束都完全是个不谙世事的天真小女呢,后续敬请期待9月30日的发售~ (另外感觉关于AI题材近年来感觉好多哦,稍微有点审美疲劳和留下阴影了,而且剧情中也稍微提到了几次记忆,希望不是我太敏感的缘故x) 高性能萝卜子XD
  2. 众所周知在某些galgame里不努力的话是会触发ntr的不过只要玩家聪明一点努力一点基本都是可以避开的,在你已经打出自己想要的结局后会不会出于好奇或是为了全收集而去触发ntr呢,楼主自己倒是不会去触发,而且楼主甚至只会打一条线,因为楼主觉得楼主打一次坏结局,就会有一个平行世界的女主遭到惨无人道的对待,那么大家是怎么觉得的呐?
  3. 一句话简介:《星之终途》是Key社预计于本月30日发布的galgame,由田中ロミオ负责剧本,SWAV负责原画,Ice负责音乐。本作仍是传统的人类与机器人的故事,但也存在不少新鲜有趣的设定,希望能给玩家带来不一样的惊喜 严肃版: 只要去往天空的彼方,就能成为人类――。 被到达奇点的机械群所支配的地球。 人类就在那角落中,敛声屏息地苟延残喘着。 “搬运工”接到了一份委托。 那是希望运送不会受到奇点机械群的影响、 作为代用家族而被开发的少女型人造人的委托。 嫌弃着少女完全不谙世事的行为举止的同时,搬运工还是开始了旅途。 有时是逃离反复着掠夺行为的人类,有时是穿过机械群横行的危险地带,他试图完成这份运输委托。 少女经常将想要成为人类挂在嘴边。 传言说在像是要穿透天空一般耸立着的轨道电梯的那一边,人造人可以成为人类……? 那么从简介可以看出,白毛 机器人 想成为人 亚托莉翻版?看来最近机器人有那么点趋势要成为潮流了 那么也许可以自信一点 就是本人(不是)后末世时代被封于仪器中的女主Philia 体验版的剧情,大致可以从发现神秘少女、一起踏上旅途、在老人的委托下开始对少女进行成为搬运工的“教导”,在旅途中培养感情、因为对立的观念发生分歧、来到废弃的旧文明都市···· 男主角Jude(裘德)——独行者,有着很强的能力,当断则断、信念坚定,为了生存和委托能够毫不留情地作出任何决断,但内心却会不经意流露出对与他人羁绊的珍惜,并且意外地有着喜感的一面。 而另一方面,作为女主角的Philia则天真可爱,在生成槽里出生的少女型机器人。从觉醒的时候开始就主张“想成为人类”。 大概如此因为不谙世事的单纯性格,经常让一起旅行的裘德感到困扰。对任何事情都很感兴趣,因此会不顾周围人的目光而横冲直撞。能够自然地理解AI的性格单纯地凭借欲望和如同白纸一般的思考对旅途中遇到的各种事物进行判断。 但是在后末世时代,白纸一样善良的Philia如何和其他人生存相处?和务实主义的男主之间的生存理念又是怎么碰撞和理解? 为什么Philia想要成为人类?传说中穿越后能成为人类的天梯又代表着什么?统治世界的奇点机器人会对此视而不见吗? 以下是涉及部分剧透 相信我 没有刀 放心玩 中国人不骗中国人
  4. 前翼社新作pc游戏『GINKA』将于2023年发售 剧本:紺野アスタ 原画:ゆさの 请期待与TV动画化的『#ATRI -My Dear Moments-』同样组合带来的全新世界! 是紺野アスタ!!是ゆさの!!是新白毛!!(她真的好戳我xp) 我十分喜欢亚托莉这部作品,亚托莉动画化+原班人马新作,真是好事成双呢。 GINKA应该是女主名字了?银火? 不过不是ANIPLEX.EXE企划的名义而是直接FW自己的名义出吗
  5. 使用关键词:【任意发售满10周年的Galgame】 转眼就5月份了,我仔细想了想,发现我之前游玩的《人间残渣》也发售超过了十周年; 虽然我以前也介绍过这款我认为剧情非常不错的游戏,但可能很多新人都没看过,所以我今天就再来简单介绍介绍这款游戏吧~ 《人间残渣》是著名galgame制作公司ELF社2010年发售的作品,至今已有12年; 由于暂时找不到游戏资源了,配图我就用度娘上找到的简单配一下 光看这张游戏封面,大家会发现本作的作画风格并不是那么的好看,相比之下几位里面我觉得左下角的姐姐画的最好看,好歹五官比较均衡; 本作主要剧情简要来说就是男主角真树夫,黄毛诚二,妹妹小光三人青梅竹马一起长大; 从左到右依次是真树夫,诚二和小光 男主角喜欢小光,而黄毛同样喜欢小光(表面上),二人一起争夺小光的故事; 然而小光的姐姐空却喜欢男主角,可惜男主角喜欢小光,于是就默默祝福主角; 以上这段没有剧透,看起来非常简单是不是,然而简单的故事表面下还隐藏着很多真相,感兴趣的朋友可以去看我以前的帖子或者亲自游玩,我在这里就不详细介绍了~ (帖子地址:https://sstm.moe/topic/272346-【冬日祭】《人间残渣》-一部苦主反抗黄毛的斗争史/) 下面我就从几个方面简单评价一下本部作品: 【CG水平:3/5】 本作的CG在人物CG的描绘上确实不太行,从人脸到体型无一不给人不舒服的感觉;从上面的CG可以看到小光的身体画的简直毫无女性特征,而两位男性的唯一区别就是肩膀明显宽很多;然而本作在身体上的描绘意外的还可以(指H场景中的裸体),总的来说虽然有些拖后腿但勉强可以接受,考虑到作为一款老游戏,不可避免的就是画风的过时,这也可以说是老游戏的通病了; 【剧情水平:4.5/5】 本作剧情是最让我喜欢的部分,总的来说情节跌宕起伏,还有各种反转的出现,能够给玩家意想不到但又符合铺垫的感觉;往往剧情出现玩家会突然发现前面很多不能理解或感到奇怪的地方一下子就说的通了;但是没给满分是因为本作游戏设定如果想要达成HE就需要玩家先把所有BE都打一遍,而且一旦有一个选项错了就无法达成HE,有些过于困难和喂屎了,就算有攻略仍然需要打很多遍,算是强制多周目了,这点我觉得不好;虽然这可能是希望玩家从各个角度体验游戏从而更好地理解整个故事,但我不太喜欢这样;尽管这样,HE还是给了我莫大的动力,可见剧情非常吸引我; HE中男主角左拥右抱的CG 【游玩时长:4/5】 正如我在剧情评价中所说,本作强制多周目,想要HE的玩家就必须花费更多的时间,整体游玩时间不短,具体的我记不清了,但是也不算特别大体量,毕竟本作可攻略对象就只有姐姐和妹妹两人,所以总时长也还好; 【总结】 本作值得一玩,尽管是老游戏,但剧情一点都不老套,题材可能有些地方偏重口,承受不了的可以避坑,如果有想知道的其他方面内容或者评价但是我没有提到的欢迎回复我,我看到了就会尽可能为大家解惑的~ 为了让大家踊跃发言,特地发点红包,都来交流呀
  6. 首先,不要吐槽为什么明明不是黄油我还要把它放进来,只能说是因为懒得重开一个新系列了。 其次,这种剧情向还有中文的游戏也不太适合细讲剧情,所以还是聊聊感受吧。 《レイジングループ》这游戏译名还挺多的,《人狼村之谜》虽然好记但感觉和剧情半毛钱关系都没有。 本作里,主人公房石陽明误入古老的村落,认识了奇妙的少女芹沢千枝実。 还被卷进了村子里神秘的仪式。 游戏一周目,玩家要随着陽明的视角一起经历这场诡异的狼人杀游戏,不得不说本作在这一部分做的很好,古怪的村落、奇怪的村民,一盘狼人杀内没有其他悬疑游戏内常见的煞笔和搅屎棍这种编剧耍无赖的角色,所有角色都极尽所能。即使结局惨烈也没有太过喂屎的感觉。 到了二周目,陽明轮回再一次开始狼人杀游戏,这部分比一周目还要精彩。所有人的身份发生了互換,陽明以新身份参加了游戏,身份转换使玩家不会感到重复度太高。结局更是悬念铺满。 三周目更是直接以狼的身份开局,从被害者到加害者的转变以及陽明展现出的心狠手辣让人吃惊。 到了结局部分,我确实大开眼界,原来还能这么玩,女主角有问题不难想象,连男主角也在骗玩家,这就就很让人吃惊了,而且这个渣男的破局方式甚至让我十分同情反派... 总体而言剧情非常精彩,不过遗憾的地方也有,比如这个狼人杀布局非要往监视器、远距离遥控门锁这种东西上扯干什么?这种装神弄鬼的把戏根本解释不了之前出现的很多情况,明明怪力乱神的东西加了不少怎么偏偏这地方透露出一股国产恐怖片的扫性感... ps.通关很久后才写的评测,部分地方因为时间原因可能出错 综上: 《レイジングループ》 关键词:悬疑、猎奇、轮回、有个性的男主角 剧情:9(狼人杀写的很刺激、真相很有冲击力、通关后重开还能看到角色的心声,很多地方能给人惊喜,就是最后讲了很多罗里吧嗦的东西,似乎涉及到其他作品) 人设:8(很出色的人设,尤其是男主角房石陽明和某两个女角色) 声优:6(好像没有很出名的,不过配的都不错) 音乐:5 画面:4(这个画风确实不是很对人胃口) 工口:0 猎奇:4(死人场景比较多,但我觉得口味还是比较轻的,血也不是很多见) 系统:7(流程图、路线锁、提示的组合让人能更好沉浸于剧情,没有攻略也能玩,但是一些UI基本功能就不怎么样了) 游戏性:4 个人喜好度:8 综合评分:8
  7. guilty的“虜”系列以它粗暴简单的剧情和量大管饱的轮O凌辱play闻名,而本作《虜ノ鎖》在“虜”系列里质量也算上乘。当然这个质量指的是hs的质量,毕竟这个系列的剧情怎么形容呢,俗,俗得和天蚕土豆的那堆小说一样,属于拔作的平均水平,而且剧情大同小异,查重率高的和天蚕土豆的那堆换皮小说一样。 本作里第一女主角柚ノ木未緒的父母跑去不知道卢旺达还是阿富汗之类的鬼地方出差,未緒只能和女仆兎夜栞一起忍受住在大豪斯里的孤独。 未緒在学校里是网球部的成员,正在为即将到来的比赛努力练习。 当然,大部分的时间都在和朋友们鬼混,这些人就是本作的女主天团了,每个人都逃不过被轮的命。 这个游戏有两条截然不同的主线(姑且称为主线)。第一条是学院线,这个学校里有个特别变态、变态的和秋月孝三差不多的猥琐化学老师,你叫他大熊也行。 这个大熊没事就在学校里用药给女学生催情然后雷普女学生。有一天他把未緒叫到学生会里雷普了她。然后威胁她“嘿嘿,你也不想事情暴露吧?你也不想好朋友们也被雷普吧?”。于是傻白甜的未緒就向朋友们保密,每天都在学校里被大熊雷普。 时间一长,学校里有人发现不对劲,比如同样是网球部的鮎川凛香。 凛香发现大熊和未緒的事情后提出自己代替未緒,让大熊以后只啪自己就好(这个情节在“虜”系列里经常出现,不用吐槽为什么不叫条子来)。 于是凛香开始每天被雷普,未緒就开开心心的解脱了什么都不管了(不要吐槽)。 于是凛香最后彻底变成了rbq。 学院线里还有一个人是学妹朝日奈このみ,她也同意用自己替代未緒。 当然她比较厉害,最后把大熊给榨干了。 还有就是自宅线,里番也是改编的这条线,有一天,奇怪的双人组假扮快递员把未緒和栞绑架了。 看着两人的样子叫“胖虎”和“小夫”也行,叫“莱纳”和“艾伦”也行。总之这两人就是把人给绑了,还告诉未緒“你爸妈炸了,不知道是美国还是kbfz炸的,反正他俩回不来了。”然后两人就赖在大豪斯里每天,过着轮X未緒(第一女主就要勤劳一点)、使唤栞的性福生活。 然后这里除了未緒之外也有两个人能推。 一个是未緒的游泳部同学生駒結衣。 她也是同意拿自己代替未緒,恰好双人组里的“艾伦”变成混混之前也是游泳部的,結衣比较傲娇又得罪了他,于是把結衣艹的很惨。最后結衣被玩成了rbq,进了鸡院。 还有就是女仆栞。 里番里她最后下药麻翻了两个雷普犯,游戏里她的路线倒是没有,最后姐妹俩一起堕落了。 “虜”系列还有一个特点就是te里肯定是所有坏人被一网打尽,而且大概率只有第一女主角被上过。本作也是一样。学院线里大熊最后被智商上线的未緒送进了局子,自宅线莱纳和艾伦也被干掉了,艾伦还被結衣咬断了鸡儿。最后走出阴影的所有人接着奏乐接着舞。 不过dlc为了好撸走了badend,三个雷普犯合流把所有女主角都玩透了... 本作用来撸是足够了,要是把开头guilty祖传又臭又长地百合日常去掉就更好了,反正大家都知道玩家是冲着什么来的。 综上: 《虜ノ鎖 ~処女たちを穢す淫らな楔~》 关键词:拔作、轮X、凌辱 剧情:3(有人是来看剧情的吗?) 人设:7(外表好看就够了,性格说实话无所谓) 声优:7(凌辱场景很考验声优功力,本作都很好,咬、吞、喘都很色,顶到喉咙时候的干呕格外涩) 音乐:4(很多凌辱拔作hs时用的都是黑暗风格的bgm) 画面:8(人物和场景都不错,和“虜”系列里的某几部比起来更显精致) 工口:8(全是凌辱场景,多p也有很多,play也多,不过全系列花样也就这几种,也就常见的跳蛋、人体彩绘、野战,还有电击,guilty喜欢电击的程度和elf喜欢剃毛的程度差不多。dlc里喜欢一次性弄几百个人,这...几百头牛轮流耕几块地就...the motion版加了动态,但是部分场景乃子的运动轨迹很奇怪) 猎奇:1(如果凌辱和轮X算猎奇的话) 系统:7(有随时切换女主角的衣服的功能) 游戏性:2 个人喜好度:7 综合评分:7.5
  8. 起因是这里 [讨论] 【剧透警告】【发病警告】看《龙王的工作(番)》发病中的0w0突然被透了后面的剧情发展 - 动漫讨论区 - SS同盟 (sstm.moe) 这下得整他个十部甚至九部有色金属重工业制品才好治回来惹pwq 不过其实ACGN里边咱最熟悉的还是gal(x 于是直接在厨子空间搜索炉利tag! (图片全嫖的dmm的,不知道能不能加载出来 ものべの 茂伸奇谭 首先不得不提输麻了社的小缘之空惹 虽然贵社输麻了,但作品好像还是挺刑的 不知道sbeam版有没有下马 星空のメモリア 星空的梅娅听说也挺不错,虽然进局子的准备阶段有点长 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手 玉中毒!白花!久闻大名! 保健室のセンセーとゴスロリの校医 还有续作哥特萝莉www 向日葵の教会と長い夏休み 向日葵教会,当初看完拉缇娜之后就想推的听说“我把你当女儿你却想推倒我”的枕社作,但,前面有点长鸽了( 没找到萝莉形态的图,放图鸽了( CANVAS+GARDEN 的两作恋ニ、甘味ヲソエテ 也有可爱白毛萝莉ww 不过听人说剧情不是很行(但这个萝莉真的好可爱,经常见到表情包 なつくもゆるる 春夏秋冬四滚滚系列的 夏滚滚 居然也有炉利tag 这个系列好像挺好用(? リトルバスターズ!エクスタシー Little Busters!Ecstasy也算是少有的入坑十年后咱还能接受的Key社画风w (当然本作已经推过了x 咱的前一个昵称的Ecstasy单词就素这里学的x クドわふたー 要提的当然是萝莉wafter,啊呸库特wafter (就是不知道这作刀不刀,HE的话可以玩,求麻枝大爷手下留情 还有两个会社合集 夜のひつじ 大名鼎鼎的夜羊社,众多lolita作品w 私立さくらんぼ小学校 私立樱桃小学,虽然这社咱潜意识归类于拔作(好吧,被公园系列蒙蔽了双眼x 但还是很有东西的!也有波澜壮阔的发展历程! 详情请看 [心得体会] 我所知道的私立樱桃小学,作品及其近况——回鞘之剑与消逝的少女 - Gal主题公园(交流区) - SS同盟 (sstm.moe) 就先把列表拉这么多 虽然总感觉要换口气该去推妹作() 懂惹!萝莉妹作√ ————————————————————————9.7更新—————————————————— 加两部白玉作品! 听🐕群友说纯糖不刀,姑且放在这里( 有推过的欢迎来评评理x しゅがてん! -sugarfull tempering- 糖调,似乎只有默示汉化 あまいろショコラータ あまいろショコラータ2 巧克甜恋1和2 嘿嘿 萝莉小狗~
  9. 首先,表达紧张孩怕的心情。 本人是刚注册就挖了俩坟,然后新人报道写的几千字得到的节操瞬间变负的几十。 从此规规矩矩,生怕违规。 用了6天出村,才知道还要穿越,得到巨佬的邀请(同意)来这区赚以后买游戏的节操 版规看了两天孩怕孩怕真孩怕! 总之进入正题。 我之前玩过的第一款Hgame也是第一款GALgame应该就是希尔薇了。 剧情至今印象深刻。 但是之后一直摸头摸头也开始觉得…… 总之时代久远,然而还是经典。 后来跟着宿舍老司机学会了搜索,找到该作者的其他作品。 呃,不能说找到,只能是知道了。 包括大眼萌妹,虫子女,克苏鲁什么的,好像还记得是个女画家,就喜欢这种残缺美。 然后极其辛苦滴找到了那款,只完成了一小半的新作。虫子女。 剧情大概是在路上捡到一只虫子,拿回家养着。 养来养去发现越长越想个女性。 但是实质上还是其他生物。 就是这种过程中一直觉得是自己在教她,喂他,最后在她学着写的日记里突然发现:原来她也有智慧,是跟自己平等的,甚至是比自己高级的智慧生物这种感觉。 好像是主角睡着之后,她会偷偷看主角写的日记。 而且主角写日记的时候是有选项的,得知被偷看日记是在最后。所以前面选选项真的就是随心选…… 关键要知道她如果生气了完全可以吃了主角。 所幸我打的结局是好结局。 就这种,除了瑟瑟之外的这种剧情带入,真的很好。 心理活动什么的,变化,真的能感觉到。 虽然对方根本不会说话,完全是猜。 但是真的让人感觉它不只是一款Hgame,而是可以有其他记忆的好游戏。 就是…无限制的好游戏,这样说吧。 希望以后可以买游戏的时候,能在这儿找到这款完整版的游戏玩一玩。 期待! 冲冲冲! 不过要先冲! 先找到SANA作者的其他游戏冲! 嘿嘿!
  10. starry☆sky in summer 本期关键词:青梅竹马 前 作 关 联 青梅竹马 无法战胜 天降来袭 剧 情 大 纲 挥洒青春 弓道社团 恋爱酸甜 夏季的社团恋爱 就读星月学园的夜久月子, 即将面临一次的弓道大赛, 这次她能跟社团中的人, 一起迎向胜利局面, 同时抱得社团友人心的归属吗? 个 人 评 分 项目 评分 简评 剧情 ⓽ 王道剧情保有着青春的气氛。 玩法 ⓻ 中篇文字进展游戏。 画面 ⓼ 角色外形尚可,配景不错。 配音 ⓽ 配音非常符合人物设定。 系 统 介 绍 文字恋爱游戏 不可或缺图鉴、回想, 常见功能应有尽有。 选择决定未来 纵使选错了, 还是有友情结局。 人 物 介 绍 金久保 誉 弓道社部长, 有着不凡的实力, 容易因为紧张而胃痛。 木之濑 梓 弓道社新进成员, 天才型弓道选手, 却意外的执着弓道的色彩。 宫地 龙之介 弓道社副部长, 非常勤奋再练习弓道, 平时总是不苟言笑。 心 得 感 想 金久保 誉 只有你,我才能克服挑战 木之濑 梓 唯有你,看见天才的缺少 宫地 龙之介 没有你,我也不会走到这 作 品 资 讯 项目 内容 名称 Starry☆Sky 〜In Summer〜 制作 HONEY BEE 发行 PC: 2009年6月26日 PSP: 2010年9月30日 路线 三位男主路线各有三种结局。 歌曲 「Shoot High」 歌 - 宮地龍之介(神谷浩史) 最 后 结 语 面对一个挑战的时候,比起女主心灰意冷, 看到各路男主心灰意冷还要被人打起精神, 并不会感觉到这三个人应该要怎麽样, 而是感觉到不管怎样这些人都是高中生, 都是活生生的人, 不论是紧张的时候无法正常发挥, 还是认为自己的才能没有给自己带来幸福, 甚至给自己带来的迷茫,反倒都在羡慕人, 更别说自己拿石头砸自己脚, 口是心非的高中男子,总会吃亏的局面, 但是在恋爱游戏中,会有这些困境, 从不会有过不去的坎, 因此才会塑造一个精神超级坚强的形象, 不管怎样的难题都不会打倒月子的情况呢。 感谢观看 ~以下为召唤阵,若没玩过按表情示意就可~
  11. 第一感觉是和前作的常陆茉子很像,黑长直的妹子,画风完全一致,明显就是梦璃凛的手笔,典型柚子脸 不过后面发现性格是完全不同的~ 毕竟是孤高的击坠王 右眼下面有个黑痣,平添了不少魅力 不过我还是想问问,两眼的眼眶外侧各有四个小点是什么东西呢?
  12. 咳咳,那咱來說幾句啊xvx 咱入gal圈的契機挺奇怪的,是因為當時我比較迷克蘇魯和相關衍生作品。然後玩到了《沙耶之歌》,也因此被沙耶的劇情震撼到,從此基本就一直找合口味,有深度的gal來玩。我的xp還是蠻保守的,ntr打咩,女主第一視角也很難接受,所以很多我明知是神作的作品還是不怎麼敢去玩,這點還是蠻可惜的。不過因為我的入h遊的開山啓蒙是勇戰,所以我對重口什麼的意外的容忍度很高。這也蠻奇怪的,之後在朋友的推薦下完了列入《千戀萬花》啊,《哥抱》啊,《借戀》啊這些gal。雖然多少感覺有些套路,但是還是吃這一套。本人目前最最最喜歡的gal是《宿星3》也倒不是劇情多好,但我真的真的特別喜歡裏面的鹿子,最後我希望咱可以在這裏認識更多更多的人,玩到更多更多的好gal。然後變成一位大佬去引導更多向我這樣的萌新入坑(。ò ∀ ó。)
  13. 使用关键词:校园、后宫、萝莉 在看到这个月的四个新关键词的时候,我发现有很多作品都符合这几个关键词的要求 然而,在我脑海里印象最深刻的莫过于《创刻的动脉》了 以下为剧情设定(剧透) 在本作中,有着各种各样设定的美少女(萝莉、御姐、少女),想必可以满足你的所有需求 推倒喜欢哥哥的妹妹 甚至妹妹的好闺蜜们也能一起推倒(好耶!) 不仅如此,即时作战的大地图和卡牌战斗要素也十分吸引人,更别提卡牌人物的心理变化可以使卡牌发生相应的变化了(强化或衰弱) 游玩创刻的过程中,你能体会到E社游戏的魅力,你可以决定整部剧情的走向,你就是救世主(或者带领人类走向灭亡的罪人) 可以说给人很不错的参与感以及除了美少女以外还有让人拯救世界的燃 墙裂推荐各位没尝试过的可以去尝试尝试
  14. 难得看到有人提私立樱桃小学,我的雷达有反应了,但说樱桃小学纯拔,我可得给你好好讲讲,首先你是对的,但这里面是有故事的 以下全是一己之见,但是私立樱桃小学讨论的人实在是少,我只能尽量保证客观真实,有个人臆想成分,请见谅,如能抛砖引玉是最好 一. 两个系列,一座高峰 提到私立樱桃小学就不得不提: 公园系列, 《いたずラブ ひと気のない公園で少女と愛を育もう》 (在没有人烟的公园和少女孕育爱情,下称《公园1》) 《椎子ラブ 薄暗い部屋の中で少女をモデルにエロゲー制作》 (在昏暗的房间里和少女制作工口游戏,公园1的续作, 下称公园1DLC) 《公園いたずらシミュレータ ver.MAKO》 (公园恶作剧,下称《公园2》) 另一个冷门一些,但也不得不提的: 点心剑系列, 《少女と世界とお菓子の剣 ~Route of AYANO~》 (少女与世界与点心之剑 绫乃线,下称《点心剑1》) 《少女と世界とお菓子の剣 ~Route of NANA~》 (少女与世界与点心之剑 奈奈线,下称《点心剑2》) 《少女と世界とお菓子の剣 ~route of ICHIGO 1~》 (少女与世界与点心之剑 莓线,下称《点心剑3》) 个人认为,这两个系列可以说是樱桃小学最重要的两支作品,代表了他们两个方向的尝试,如同两座一点点垒砌起来的高山一般,在剧本、CG、系统、音乐、玩法等多方面为樱桃小学一步一步打下了基础,而从其中一个系列的大成功,和另一个系列的大失败,一边隆起成高峰,一边中道崩殂,也可以看得出他们一路上创作策略的变化,樱桃小学目前的作品偏向拔作的原因可能也在此... 二. 大胜,然后滑铁卢 古早时期的作品我就不敢谈论了,毕竟完全没有接触过,我们直接从公园开始入手。 正式开始接触樱桃小学的作品就是《公园1》,可能是它当时火到出圈吧,也可以理解,樱桃小学做的是萝莉甚至幼女向的专攻,在某些方面有试探下限之举(比如直球宣言未成年之类的操作),女主椎子背着红书包一出来,确实非常刺激萝莉控们,公园里男主对幼女下手的过程,心理活动等等描写非常细腻,可以说跟你在第一视角犯罪没什么区别,给人非常大的罪恶感和刺激感,而椎子纯真动人的人设和救赎式的剧情展开,也非常成功的和这份罪恶形成反差,让大家泪流不止(包括下面的眼泪),也不怪他们敢在封面给作品贴上【实用度No.1】的标签了。多方加持之下,公园也就水到渠成的大火大卖了,想必这一作也就是真正打响了樱桃小学名气的一作,这一作的收益想必是支持他们后续几部作品的核心。 然后就遭遇了最大的滑铁卢,《点心剑2 ~Route of NANA~》 这一作是第二年(2010年)发售的点心剑第二部,第一部是和《公园1》同一年发布的《点心剑1 ~Route of AYANO~》,这里就得提一提他们命名的方式,点心剑一共有三位女主:AYANO绫乃、NANA奈奈、ICHIGO莓,分别是女3,女2,女1,不像其他GalGame那样把全部路线放在一起让玩家自由攻略选择,樱桃小学选择用三部作品来分别攻略三位女主,循序渐进由女3开始攻略,到最后一部才攻略真女主幼女莓(果然是幼女专攻)。而游戏本身则是一个悬疑推理的ADV剧本,每一作都提供了完全不同的推理剧本和主线剧情,让玩家跟随三位女主一起解决学园内的诸多事件,使用点心剑让扭曲的世界恢复原状,解放陷入扭曲的孩子们的心灵。 点心剑1发售后其实并没有非常大的反响,尽管从文本体量上看它已经完全是一部合格的GAL,但是在当时看来也有些不太讨喜的画风,以及没有办法攻略其他女主的单一路线,加上HCG也并不算出彩,主要侧重还是在剧情上,使得它比起正常的GAL或者是拔作GAL都有一定差距,但是偏偏作者在这个定位奇怪的游戏上,花费了大量的精力,给了轻松搞笑还有一些涩涩的日常主线和有趣的推理剧本,给了优秀的音乐,各种玩梗致敬,使人感受非常真切——他是真的花费了精力和心血的,我不得不承认,可能这不是一个优秀的作品,但是一个用心又有趣的作品,这又为他扳回一城,这部作品算是中规中矩(除非不接受画风),至少在我这个剧情党眼里,可以感受到他剧本背后想要表达的炽热的内核,只是他希望用3部来慢慢讲这个故事,我只好期待后续作品。点心剑1的事情也就这么过去了,可是接着发售的点心剑2,却实在是有些用力过猛了。 我们通常玩GAL,知道哪些角色可以攻略,而且还攻略过其中一个了,剧情挺甜,CG挺涩,现在要攻略第二个角色了——通常到了这个时候,我们是带着一定的惯性和理所当然的思路去继续的,诶,这个角色在上一个线的表现非常倒贴白给,我一定能轻松拿下;诶,这个角色塑造的这么开朗阳光,肯定是HappyEnd;诶,这个游戏就我一个男主,基友都差点可以攻略,这一定是我的后宫主场。如果作者在这个理所当然的思路上,设计一些转折,但还是平稳着陆,那么它中规中矩;如果跌宕起伏之后,跑到了完全出乎意料的地方,但是给玩家带来了巨大的惊喜,那么它离神作不远了;反之如果给玩家带来了失望和惊吓,那么它可能是粪作,但只要有高超的驾驭手段,让剧情、人设、故事内核得到升华,那也是可以成为神作的,但是《点心剑2》很明显还不够成熟,没有化腐朽为神奇的手段。 虽然想说不剧透,但是考虑到《点心剑2》的受众可能存在的数量,我觉得说了也就说了,但不想看的还是可以跳过。 总之,作者希望借这个故事表达的内核我当时是get到了,但是这个表达的形式,实在是太过灾难性,可以说是直接踩爆了大家的雷区,放在现在我都不知道要不要打NTR标签,不打标签卖的话,算不算欺诈。第二作具体在日本当时被如何评价,我并不能知晓,唯有后来去翻看,那惨淡的销量,足以说明一切。 我主观的认为,点心剑制作非常费成本,剧本、音乐、系统等等都比做一个简单的小拔作要高昂的多,前文也提到过,每一次点心剑都要重新给出新的悬疑推理剧本和主线剧情,不能直接重用上次的内容(除了开头序章基本一样),文案这块就已经有了极大的创作成本,还会涉及到CG的重绘和优化,动画的编排重新调试等等,所以收益如此低微的情况,对开发者的打击想必是非常大的。而与《点心剑2》惨淡的销量相比,也是同年,樱桃小学发售的《公园1》的续作《公园1 DLC》销量喜人,虽然没有达到公园1那么高的人气值,但是借着公园1沉淀下来的粉丝群体,愿意买单的还是很多。 如此一来,两者形成了鲜明的对比,公园系列注重H内容,游戏模式是片段式的,每个小段就是一个固定的H玩法,点进去对话后就直接开冲,有时还会引出一些深得萝莉控之心的对话来,投其所好,自然是大家都爱了。反观点心剑,剧情体量巨大,锤炼出了非常优秀的主线和推理剧本,CG虽然也有,但本身画风就劝退,实用性和更高的公园比起来就不太够看了,加上2代的踩雷之举,本就不多的粉丝流失严重,两作加起来,基本只能靠公园DLC的收益回本,可以说是非常惨烈的一个滑铁卢了。而接连2次失败的点心剑,让接下来的第3部布满阴霾。 三. 最后的少女,收鞘的剑 随后的2011年,樱桃小学又出了一作小有名气的《鍵っ子少女 陽射しの中のおるすばん》(钥匙少女),可能很多人都玩过 之后就是一段漫长的长草期,除了几本小打小闹的同人志以外都没有动静,直到2012年底(是真的底,官方写的12月31号),最后的少女终于登场,但又带来了最后的意外和遗憾。 留意点心剑封面的你可能发现了,点心剑一开始就说的是,【全3部作】,而且一直以来,作为真女主的莓就不可攻略,和主角只有一些擦边球的进展,可以说让关注这个作品的玩家馋了好久好久,虽然被2代的剧情吓到,但3代只要能够攻略莓,那岂不是真香,而且副标题的【route of ICHIGO 1】是有一个1的,一开始它带给大家的是惊喜,樱桃小学终于要给大家整个大的了,这次的莓线,还只是第3部的第1part,后面可能还要出2甚至3part!莓党狂喜。同时莓线作为最新作,吸收了前面2代的创作经验,做出的剧本非常之优秀,推理部分也好,主线部分也好,都非常有趣,不输给一般的GAL,当然了也可能是有脸肿汉化组接手的原因,汉化的好,但不可否认3代的演出和剧情展开,都非常让我满意。接着,不出意外的话,就要出意外了。 连着几天快打完之后,我确实发现了一个不是问题的问题,HCG太少了,明明是莓线,但和莓的CG一张也没有出来,点心剑里面是有很多那种擦边球场景的,漏O走光,一言不合就裸衣是很常见的,这都不能算CG,实打实的本番或者什么玩法的CG一张也没有。其实我是不太在意的,因为我的脑子一直沉浸在剧情进展里,但我看着时不时来一下的福利镜头就是不见本番,使得亚空间的色孽大魔向我发出了抗议,还好我信仰坚定的念了几段祷告,接着,剧情就来到了最后,在一段神神叨叨的收尾,给下一作留下了巨大的悬念和诸多未回收的伏笔之后——居然——进入了公园1女主椎子和点心剑女主莓的双飞小屋???(准确说是2v2) 是的,作者大方的承认,自己在这一作里面没有做任何的HCG,作为补偿,就把莓和椎子拉到这个CG小屋里,让公园的男主x椎子,让点心剑的男主x莓,完成这一作的CG录制工作……老实说,我当时都要晕倒了,而且在主线里久攻不下的莓,瞬间就和男主把什么姿势都试过了,而且还是和椎子贴着坐在一起,差点就让我以为要来一个什么交换Play的操作,真有的话,某些人可能狂喜,但某些人又要爆雷了,好在最后真的就只是两对情侣各玩各的。 然后就没有了,点心剑这个如此令人期待的系列,在一个有些滑稽但确实涩爆的收尾下,落下了帷幕,而后,再也没有拉起。 老实说,怎么评价呢,我猜测作者一定是希望把尽可能多的时间留给剧情展开,导致实在没有地方去合理的插入H,又不想落得俗套,把剧情为主要卖点的作品搞成一个拔作,但是工期将尽,作品已经改无可改,后续内容又没有做完,只能完结在这里的时候,发现自己一张HCG都没有,还要卖H游戏,又不得不补救,搞了这么一出,而且还不惜让自己的招牌作品看板娘过来引流救场,妄图扭转风评。 然后,销量给了作者狠狠的一拳,我们就以DMM的销量来举例好了: 作品 销量(份) 定价(円) 毛利润(万円) 点心剑1 841 2750 231.28 点心剑2 304 2970 90.29 点心剑3 408 3190 130.15 公园1 9749 2640 2573.74 钥匙少女 2152 3080 662.82 可以看到,11年出的钥匙少女都可以把全3代点心剑加起来爆杀(加起来1553的销量,451w的利润),虽然不同的渠道网站数据有所不同,比如DL销量就又是一个数,还有的网站作者没有上架全部作品,又或者听说是被下架过,可能会有误差,但是根据我前几年全部看过一次的印象,点心剑系列的销量在各个平台都只能用惨淡来形容,而且正如我前面所说,点心剑的开发成本应该非常高昂,成本和利润如表所示,比之其他两者…… 可能是因为销量打击吧,也可能是因为自己花如此大精力打磨出来的剧本,没有得到对等的回报,亦或是自己的这次追梦已经到达极限,总之,樱桃小学的ICHIGO1再也没有变成ICHIGO2,点心之剑就此收鞘,那位挥舞着pocky之剑,用幼小的身体对抗世界的飒爽幼女,也再没出现过了。 四. 在拔的道路上再创新高,然后… 点心剑3以失败收场以后,樱桃小学依旧保持着一年一作的产能,甚至还在13年创立了分校【私立樱桃乳学校】,创立初衷应该是大力开发巨乳作品,你背叛了贫乳阶级,不过目前好像也就只有4部作品,2部游戏2部CG。樱桃小学这边下一个小有名气的应该就是丧服萝莉那部《喪服ロリータ緊縛奇譚 美少女性奴隷調教》,基本就是纯拔,另一部《子作り練習授業ラブズライト》也差不大多,而且卖的相对来说都还可以,DMM上都有几千的销量。而后,真正的王者归来,因公园而获得的一切,公园会给你超级加倍——2015年,《公園いたずらシミュレータ ver.MAKO》(公园2)开售,大卖特卖,在1代类似的玩法上,精细的调整了系统和界面,还有各种值得去宪兵队领一颗子弹的play,把曾经因公园大火的樱桃小学,又一次推上巅峰,目前DMM销售量2w+,算上时间延后这么多,当时应该也卖了1w多份,其他渠道类比也基本都是该社的历史最高销量,而且是把历史销量加起来可能都没它高的那种。 其实到这里我就没什么可说的了,因为实际上这部公园2我都没有玩通关,我只是在涩涩的场景中,在脑海里追忆那个夕阳下挥剑的少女,玩了几个场景后我就关掉了游戏,期待着某天能够看到点心剑4的消息,或者因为公园2大卖,作者烧点钱把缺漏的4给补了算了,这一等就到了现在,离点心剑3发售已经10年了,十年!你知道我这十年是怎么过的吗!我天天看管人! 而樱桃小学也在2018年交上了他们最后一部游戏作品,《炉姦12》,销量没有公园2那么好,但也没有太差,可以看得出来,他们最终找到的财富密码就是这个模式,多种片段式的H场景,互相之间最好不耦合,无关联,有点类似分布式系统,然后在H的内容上精细化的打磨,而像点心剑那样,从头到尾逻辑严谨,剧情投入占大头,吃力不讨好的作品,就再也没有出现过了。但负责文案的苦魔鬼轟丸老师也并没有完全放弃写文,看官网的更新,貌似在《炉姦12》里有一个转生萝莉控的场景,而他可能是手痒,把这个场景拓展成了十二集的小说,虽然很短就是。 再之后就是19年和22年,樱桃小学出了两本同人志,就再无其他作品了。刚刚过去的C100我还关注了一下樱桃小学的推特,貌似也是带着新本去了CM场贩,就我玩他们社的游戏这么久来看,应该就是苦魔鬼轟丸老师负责文案+みそおでん老师负责原画,不清楚还有多少助手之类的开发者,但应该是小社团,不知道公园2的大卖之后是否已经财务自由了呢。老实说,10年前的画风,现在即便要续做,可能多少也不太现实,除非像传颂之物一样,弄一个完全新系统的重置版,人物全部重绘?谁知道呢。 看完了樱桃小学的故事,你又作何感想呢,点心剑是被画风害了吗,还是因为作者过于沉浸在自己的世界里,忽视了一个Galgame该有的结构,导致作品难以下咽呢?曾经玩过这些作品的你,是否也有自己的见解呢,又是否有我所不了解的情报,或者看到说错的地方可以指点呢,欢迎来嘟我的ASS,我是说欢迎交流
  15. gal区的大佬们好!这里是observer- 虽然说我个人的gal经历不算丰富,但也来斗胆来水一下吧。 那么先来介绍一下个人的gal经历 首先入坑作是ATRI 这一作画风上我是非常喜欢的(亚托莉是真的好好康),剧情方面虽然只是中度虐的程度但当时我还是看的快哭出来了的。 总体来说是一部不错的作品吧 然后是柚子社的几部(按个人推的时间排序) 星光咖啡馆 千恋万花: 其中比较喜欢的角色是丛雨 丛雨超可爱的好不好!!! 以及魔女的夜宴 然后是秽翼的尤斯蒂娅 这部在剧情上算的上是一神作了,各种设定以及人物塑造以及这种世界观,包括牢狱的设定啊、羽化病人设定、党派之间的斗争、圣女的祈祷等无不构建出了一个完美的剧情体系。 个人也是一个H直接跳的重度剧情党,所以感觉这作很对我的口味。 然后就是9-nine系列 比较喜欢的角色是结城希亚 值得一提的是,这一系列中天与其声优华哥算是一个神配,直接把人物塑造上升到了一个新高度(兄妹相声.jpg) 画风方面很是喜欢,和泉老师的画风说实话都挺喜欢的,以及这部的HS算是我在GAL里面最喜欢的之一了 剧情方面大结局算是有被震撼到。 总体来说是很不错的作品,虽然说分割商法有点呃呃 然后是玩过的两部百合gal 姬恋~缚羽的欠片 OshiRabu Waifus Over Husbandos 个人也特别喜欢百合,请各位务必来点百合gal推荐!!! 然后个人玩gal比较看重的是剧情,h部分可有可无(咱h一般都直接跳) 总体来说是刚入坑(也有可能连坑还没摸到)的新人,求点作品推荐?
  16. 仔细想想,最近发了挺多带音乐的帖子来着× 只要OD直链不抽这帖就可以听《传颂之物》的歌哦 既然不需要参加活动,也就不整那么复杂的帖子了。 众所周知,Galgame是重视文字的游戏,但又不仅仅是文字。 自视觉小说VN这个概念逐步确立之后,我们所认知到的Galgame主要就是重视视听两方面演出的类型,早期声优不一定会请,但是背景音乐就肯定得有;以前有个立绘CG就行,这年头开始各种动态立绘动态CG了,都在卷。 很显然,这都是为了提高产品质量,要赚钱嘛,得伺候好玩家。 近年各种游戏都是会有人声延长OP/ED甚至插入曲也找人唱的,不乏一些非常优秀的作品。 包括同人Galgame,又或者说,这主要还是看写歌的唱歌的艺术家乐不乐意参与。 就以我比较熟悉的《海猫鸣泣之时》来举例吧。 纯音乐比如海猫的经典音乐《Hope》。 还有那首《Answer》。 人声的话《海猫》的主题曲《うみねこのなく頃に》 《海猫散》的OP《雾のピトス(full) 》 在猫箱沉底时虽然听不懂但是志方姐唱得真好听的《白夢の繭 ~Ricordando il passato~》 很明显,单纯凭借文字是很难让其中的情感到位的,不怕人笑话,就海猫的几首歌歌,剧情到了那些场景情感酝酿到位我能跟着唱哭我自己× 毕竟单看文字虽然脑补的空间大,但换句话说就是得花更多的时间自己去构想一个世界的样貌,就我个人的感觉而言,有点困难。 所以让形象动起来,充分发挥视觉高效传输信息的能力,再加上频率合适的声音,也便成了VN。 发展到现在,也可以说一些Galgame就像动得没那么快的加了大量字幕的动画一样× 所以,大家有什么印象深刻的神曲来分享的吗? 对帖子里的播放器感兴趣的话顺带免费指导怎么插入音乐哦×
  17. 詠耶久理老師 一入回廊萬象新 環星羽雪降凡塵 未知海島藏天筆 只信人間有父神 【大意】 自從加入Eushully,二之回廊(EU世界觀)萬象更新(畫風完善兼有突破)。 像繁星一樣的光環,像雪花一樣的羽毛(指數量極多的天使),紛紛降臨到凡間。 不知道那遙遠的北海道,住着一位神乎其技的畫師。 只相信父神來到人間,為大家創造各種美麗的天使。 謹以此詩獻給我敬仰的やくり老師! や:耶,耶和華。 く:久,久遠。 り:理,真理。 三個漢字不是隨便選的。 七言絕句,押古韻。 建議用閩南語或粵語朗讀,聽見正確的韻腳。 如需用普通話,可以把「萬象新」唸成「萬象森」。 天使真美! 順便一問:SSTM打算漢化《天冥》的魔族篇和決戰篇嗎? 玩到一半沒有中文了,感覺挺可惜。
  18. 男主角藤原晴生受到已故母亲的影响,希望成为一名优秀的老师。但是第一次带班就被依仗父母权势的刺头学生折腾的死去活来,变成了自己最讨厌的废物老师。某日,晴生身患重病的父亲以价值4亿的遗产为要挟,让他去母亲生前开的夜校当老师,校里只有4人,她们是学校倒闭前最后一批学生...... 1.小清水飒 飒是典型的叛逆期少女,而且十分讨厌自己的名字,讨厌到别人一提起来就发飙。 某天,晴生在街上救下了被搭讪的飒,发现她在理解出走,只能把她带回自己家。 两人相处还行,飒也渐渐打开了心扉。但是一天,飒跟踪晴生听到了他和父亲关于遗产的对话,觉得晴生只是为了钱才关心自己的飒生气的逃走了。晴生找了很久才在局子里找到她。 晴生坦白自己已经和父亲决裂了,因为他在母亲临死时还在工作。 晴生说母亲对自己影响很大,自己曾想成为母亲一样的老师,但现在已经失败了,回到母亲留校的夜校只是为了最后努力一把。敞开心扉的两人终于和解。 飒也说明了自己家的情况:自己的妈妈一直想要男孩,甚至怀孕时就起了“飒”这个男生的名字,所以自己这个女孩很自然被无视了,尤其是弟弟出生后。有一天,弟弟打破了花瓶,妈妈却错怪飒,因此一气之下就离家出走了。 晴生陪着飒回了家,飒的妈妈表现得很亲切,可是晴生走后,她突然变脸,把飒关了起来,还擅自申请了退学。 晴生上门理论,在骂战中飒情绪爆发了。 明明自己也是家里的人,为什么总是不被接纳呢? 关键时刻,飒的爸爸站出来了结了一切,一家人和解。 飒和晴生成为了情侣,搬回了晴生家。晴生也从父亲死后留下的日记里了解到了父亲对自己默默的关爱。 最后大家都毕业了,晴生和飒结婚,他决定不关闭夜校,将这所学校一直保留下去。 2.新岛季奈 柔软的季奈一直笨笨的,经常不及格,但她的目标很坚定,就是要上大学。为此,晴生特意为她安排了补课。 有一天,两人在逛街时,季奈被一只虫子吓的不轻,甚至失禁了。 回到家的季奈回想起了霸凌自己、害自己变成这样的人,心里充满怨恨。 祸不单行,季奈成绩一直提不上去,又在街头遇到了霸凌自己的人,晴生也碰上了自己之前的刺头学生,两人精神都很衰弱,于是抱团取暖。 结果在本垒时,季奈回想起被霸凌时,她们尝试把蟑螂放进自己那里的事情,精神再次奔溃。 第二天,季奈在便利店里打了霸凌者一顿,虽然晴生阻止了她,但季奈还是被退学了。 季奈认为自己上不了大学就没有了价值,晴生鼓励着他为了自己活下去,即使去不了学校,还是能学习。最后,季奈成功考上了大学,也治好了自己恐惧虫子的毛病。 3.门仓绫子&理子 门仓绫子一直不上学,晴生家访,绫子说自己是为了照顾经常生病的女儿理子没办法上课。 晴生于是经常帮忙照顾理子。理子是绫子高中时怀上的,生下来后男友就消失了,单亲妈妈绫子也越来越困难。 晴生某天发现理子可能患上了自律性神经失常,带去看医生,医生说原因是压力过大。理子因为自己给妈妈添麻烦开始自暴自弃,绫子此时也被炒了鱿鱼崩溃了。 索性两人最后还是打起精神坚强。 门仓母女精神了,晴生却抑郁了,懂事的理子安慰了晴生,让晴生非常感动,于是他就把理子给上了。 最后两人幸终,当然,有个分叉选项能吃亲子盖饭。 本作以主角们的心理创伤为主题,写了家庭矛盾、校园霸凌、单亲家庭等一系列的社会现象,这个题材不错,对角色的心里创伤刻画的也还行。配合上是不是出现的心里,能让人对他们的痛苦有直观的感受。 但是落实到剧本上就出了岔子。 首先,老套,3条路线展现的内容都不怎么新鲜,看上去无非就是老几套。 其次,突兀,很多问题解决的莫名其妙,飒路线里一直窝窝囊囊,当了十几年龟公的飒爹突然雄起,两三句话就解决了问题,先不提这怎么看怎么儿戏,你这么强早干嘛去了?放着女儿十几年不管怎么突然支棱了? 还有季奈,当她忍无可忍痛打霸凌者时,晴生第一反应就是阻止,道理还是听的人耳朵生茧的屁话,编剧敢不敢有点新意? 最后的理子线除了满足loli控之外几乎没有任何能让人印象深刻的地方。 这作品上限也就到此了吧。 综上: 《夜巡る、ボクらの迷子教室》 关键词:正剧、成长、黑历史 剧情:6(有点老套) 人设:6 声优:7(声优把角色心里的痛苦表现得很好) 音乐:7(剧情高潮处渐渐变强的bgm很好的衬托了气氛,男声的ed很少见) 画面:6 工口:4(有动态,但是不好用,码太厚,动作也很僵,不如elf) 猎奇:4(季奈被塞蟑螂那段虽然没真进去,但还是吓到我了) 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:6
  19. Madosoft作品《灵感满溢的甜蜜创想》(ハミダシクリエイティブ)出官方中文啦, 并且将于2022年9月26日在Steam平台上推出。 我本人是十分喜欢这部作品的,于是来简单介绍一下本作吧。 本作可攻略角色在有着“不上学”的共同特点,同时属性也非常紧跟潮流:声优、虚拟主播、作家、画师。 其中作为声优的妹妹,和泉妃爱,也是火的十分出圈,更让本作品有了“富婆妹”的别称。 虽然妹系完全是我的好球区,但是本作中我最希望的角色锦亚澄,可爱,做vtuber雪景式可爱,喜欢肉包可爱(她是天使) 综上,本作品是不容错过的好作品,另外,本作的FD『ハミダシクリエイティブ凸』也即将发售了,推完还有能盼头,多好
  20. Galgame区新人报到 有种终于找到组织的感觉 先介绍下自己,我大约是去年入坑的,galgame资历尚浅,不能和各位大佬比,一共也就玩过十来个 说说自己玩过的作品吧,首先入坑之作 应该是个比较小众的作品?估计很多人都没听过 片轮少女 这个作品是小制作,连配音都没有的,但当时也完全不觉得这是个问题 剧情也不复杂,甚至有点老套,男主孤身一人转学到一个陌生的学校,结识了一群妹子 但是故事却出人意料的精彩,每个角色的故事线都很完整 画风不算精致却很温馨,就像记忆中的夏天一样,仿佛耳边可以听到蝉鸣 每个妹子都有自己的缺陷,有明确的爱憎好恶,但正因如此才显得形象丰满,有血有肉 做选择的时候要谨慎,注意不要伤到敏感脆弱的妹子们,不小心就会落入bad ending 某些角色还会有neutral ending,虽然不是坏结局但也没能走到一起 故事里包含了很多对人生的思考,可以说H内容并不是游戏的主要卖点 后来又接触了八月社,第一个应该是大图书馆的牧羊人,当时惊为天人 于是慢慢补完了基本上所有的八月作品 八月的游戏都是比较轻松明快,唯一的一个异类也就是我最喜欢的 秽翼的尤斯蒂娅 从剧情到角色设计,再到世界观,甚至声优选角都挑不出毛病,而且貌似是为数不多的男主也有配音的gal 身处牢狱的压抑,对羽化病人的迫害,底层与上层的割裂,圣女徒劳的祈祷,王女与执政公的斗争,悬浮之城的终极命运…… 剧情的篇幅很长,文本量很大,对于玩gal只为H的玩家可能不太友好,但很合我这种重度剧情党的口味 每一章的末尾都可以和一个女主进入结局,这个设定也不常见,如果在前面结局就接触不到后面的故事了 但是总得来说这是我评价最高的一款gal 其他比较喜欢的八月的作品还有 黎明前的琉璃色 大图书馆的牧羊人 千之刃涛,桃花染之皇姬 柚子社的也玩过一些 最喜欢的是 千恋万花 总的来说我不是一个非要在游戏里寻找什么意义的人,但还是非常沉迷于剧情,对我来说游戏剧情就是最重要的 另外我比较声控,经常跟着喜欢的声优走,她配的表里番都会去追,她名下的游戏也会重点关注 这里就说一个吧 桐谷华 大图书馆的牧羊人里的小太刀凪 秽翼的尤斯蒂娅里的拉菲莉雅 千恋万花里的蕾娜 就是这样了。 以上都是adv游戏,不知道rpg类的算不上galgame?如果算的话我还能再列出一些 谢谢观看
  21. 这个问题的起因是最近刚推完苍彼的明日香线推完之后看人聊了聊这部作品,本来对其他线路有一些兴趣的,但听说每一条其他线都在虐明日香,一下子就没了动力( 仔细想了一下,原来我玩过的不少游戏,基本上都是做单线战士,不知道为什么,看着其他线路里唧唧我我的角色在某条线路变成女路人,就有种说不出的怪异感(所以我也不怎么喜欢那种有剧情锁之类的游戏) 那么各位平时会去推多条线路吗?
  22. hiahiahia 我又有空摸鱼啦 蠱惑の刻 TinkerBell出品的超重口游戏 眼交,虫子,怪物,人棍全都有 而且除了这些还是有一些正常的cg 下面是一些重口的cg 慎点 不得不说 没有对比没有伤害 这一对比 更重口了呢 魔法少女ミハル 異種姦受胎・永久ループ 魔法少女アリサ 異種触手・無限アクメ受胎 魔法少女コノカ 異種触手・無限煉獄 魔法少女イノリ 異種姦孕ませ・無限淫獄 ZION出品马猴烧酒四连 众所周知 黄油里面的魔法少女是高危职业 emmmm 虽然魔圆之后 动画里面也是了 这几部都有各种各样的异种姦 当然也少不了我们今天的主题虫子 这个系列的虫子也都刻画的蛮真实的呢 真实的让人起鸡皮疙瘩 另外还有各种动物蛇啊鱼啊狗啊 当然触手也少不了 虫虫警告(这并不重口嘛) 聖光天使ノエル 悪魔の刻印と無限淫獄 依旧是ZION出品 基本与上面的魔法少女系列差不多 不过不知道是不是不叫魔法少女的原因 play并没有魔法少女么丰富 而且cg感觉一点也不重口 肉獄のヘミ ~淫蟲と触手の巣穴に閉じ込められし女囚達の末路について~ 肉獄のヘミ~女たちを飲み込んだ淫蟲獄の無様な最後について~ Morning Star 出品的小品三部曲的第一部和第三部 是的我也不知道第二部是什么样的233 比较轻度重口的包含触手、虫子、丸吞、西瓜肚、产卵等的游戏 最后特别感谢一下灵梦御所的伪装布雷舰老师 就是他带我走上了重口味黄油的道路 不过话说回来 感觉老师好久都没有发布特别重口的东西了呢 是业界不出了么
  23. 不管是小黄油还是gal都有这个问题,处女率高得离谱,不算人妻之类设定必然是非处女,体感处女率有99%。 像私立樱桃小学那种小学生是处女感觉没啥问题,然而一个个JK都是处女感觉就有点不对。日本的舆论似乎是高中还是处女很丢人吧。 更过分的是,不少职场女也是处女,其中还包括女忍之类需要学习房中术的职业、女骑士队长之类需要用身体换取额外资源的职业。在中国这种比较保守的国家,靠身体上位或者被骚扰强迫都不算新闻了,日本应该更多吧,然而游戏里一个个都是处女,玩起来感觉太奇怪了。
  24. 请问你们看见我的理兔小天使了吗?她没失踪也没怎么样,只是希望你们都来看看她。 关键词:阔别已久的青梅竹马啦 游戏介绍: 我主人公·瀬戸田拓真为了离开双亲独自生活回到了幼时生活的小镇然而老家的破败程度出人意料,已经成了没法再住人的废屋了!就在这时,幼时的青梅竹马们伸出了援助之手!曾经儿时的玩伴都已经变成了亭亭玉立的靓丽少女~而她们也同意在男主找到住处之前先提供住宿虽然不能长住,但是可以每一家都住几天~咱们可以轮流着来!于是,寄宿时的恋爱喜剧开始了! 本次角色介绍: 桜木桥 理兎(さくらぎばし りと) CV:歩サラ   身高:159cm 三围:84/60/83   生日:1月13日 生活环境:独自生活   学园二年级生。   双亲都在海外,因此升学后就在一个单间公寓中独自生活。   也因此家务事全都会做,女子力很高 简单测评: 如果我高一, 我会写七言情诗,引经据典行行不提喜欢; 如果我高二, 我会写千字散文,辞藻华丽句句点名爱意; 如果我高三, 我会写一纸情书,哲思神秘再融进荣格和弗洛伊德; 可惜我现在已经工作, 我只会说,理兔我好喜欢你,就像喜欢大白兔奶糖一样喜欢你。 故事开端:男主濑户田拓真回到小镇后,晚上在破败的屋子里冷得发抖,最后因为被传言吓得跑了出去,来到了街头。拨通了荒波杏的电话后,杏姐给了他理兔的电话。拓真到了理兔家门前,却不认得给他开门的理兔性别,在男主的童年记忆里,一直以为她是个男的。 理兔气的一摔门把拓真赶回了破屋,但事情没完,第二天拓真在新班级自我介绍后,被分配到了理兔旁边的座位,场面一度十分尴尬,两人都僵得说不出话来。 但是众所周知,欲扬必定先抑,这只不过是发糖的基本操作吧。 转机:感情的推进往往是温和而难以发觉的,喜欢,是一种情感,一种看不懂摸不着的东西,没办法用实际的东西与行为去衡量。 它就像一个天平,刻度值在认识一个人的时候慢慢向好感度靠拢。 没有平衡值的时候,这种喜欢就是平常的喜欢,是同学,是朋友。 但过了这个平衡值,天平就会猝不及防地倾倒,友情就会变成另外一种喜欢。 而在寄宿中,男主和理兔的喜欢,是普通日常的累加;是涓涓细流的汇聚;是平日相处的大小事的总和, 是平常逛街时的一次提袋,是外出散步时的谈心,是遇见可爱动物时的共同欢喜,是饭后对于未来的畅想, 是理兔为男主做的爱心便当,也是理兔感冒时男主紧紧握着的手。 是上学路上想牵又不敢牵的手,也是午餐时对坐的心跳懵懂。 在之后的剧情,其实就是王道的青梅竹马的日常,但是这种平淡的日常,自有温馨的感情蕴藏。贴近于普通的生活,就是普通的买菜做饭和逛街,反而更加容易引起玩家的共鸣,毕竟世上很多相爱的普通人,他们都不是拯救世界的英雄,也不是倾城的美人,他们之间相爱时,回想起第一件记录的事情,也许是某一天突然留意到了那个人的耳朵的形状,也许是偶然得知他鞋子的鞋码,也许是看到了不小心撞到人的尴尬笑容。 当你意识到爱时,回过神的时候,往前看去,早已经看不到清单的开端。 哎呀,老夫的少女心居然又有了萌动的感觉,想谈酸酸甜甜的恋爱了。 如果想体会一下普通的日常的话,是一部不错的作品哦,欢迎大家来游玩哦。
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