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玩狙的难度


神稚风

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不同的游戏的狙设计完全不一样啊 像传统爆破CS这种的狙都是即时命中的 主要需要练定位 玩精就得加上足够的游戏理解

像APEX这种具备大型地图的游戏 基本都会对狙的强度上限值 比如经常可以看到的 非即时命中 有下坠或者瞄准镜并不是始终精准(需要屏息)甚至还有滋崩那种蓄力开枪的以及手电筒瞄准镜

这种狙定位倒不是主要问题了 主要是能跟枪跟住的同时还要同时预判下坠和提前量 根据狙的伤害可能还需要练个卡爆头线

这种最难用的狙想练好那就只能拿子弹喂 喂到你下坠和提前量已经是下意识抓准的程度那就才算练好了

练到下坠和提前量都是一眼抓好的程度 那基本上就是开镜就开枪开枪就中 算是大成了

48号御主在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

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