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感觉《香格里拉的边境》的导演很辛苦……


万花筒

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其实最难搞的还是原著节奏吧,作者突出一个自嗨型写手,因为不想被限制以及好友签约后导致作品被大刀阔斧所以完全拒绝了文库版只进行网络连载,所以完全没有编剧拦着,加上本身就是脑洞狂魔和设定厨,时不时往其他游戏一写就是几十话,就像漫画现在天天被人吐槽画了太久的格斗游戏大赛篇,小说九百章左右的内容里占比四十章左右,而且还有两位后续的主线角色初次登场又不能跳过,但是小说同期作者处于爆肝连更状态写的很快反而好评居多,这种情况下如何平衡是真的吃水平:mx018:希望能撑住吧

里鹰外盒旋风劈在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

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24 分钟前,万花筒说道:

我只看过web小说,节奏确实和漫画很不一样。这套书是有文库出版么?是编辑调整过,还是照搬web?(懵)

我觉得重点是导演没有get到游戏宅也有差别。作品主要还是指mmo网游,那么应该专注网游梗,但是导演缺乏这方面的知识,似乎把任天堂游戏玩家也包括进来了。

至于游戏设定就不较真了吧,能把故事讲好就算了。

原著没有文库,甚至连编辑都没有,纯粹的网络连载

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1 小时前,飞羽凌霜说道:

还有漫画可以看吗?抱歉没看过,动画虽然感觉制作很精良但确实像楼主说的细节上有点奇怪。

另外关于“神作”的说法,动画里好像没有给出明确的定义吧,不知道小说有没有,毕竟这不是什么权威科学术语,所以每个人对“神作”的定义是不同的,当我看到主角30级能跟90级打得有来有回,我确实有点懵逼,但回忆了一下,像只狼一类的游戏确实技术好可以不升级就跟boss打,虽然这种比喻可能不完全恰当,到底是靠技术就能玩得爽的游戏算是神作,还是数值碾压的游戏算是神作,或者不管有没有技术都能玩得爽才算是神作呢?

香境在原著是神作的原因是因为引发了技术革命,解决了脑机游戏玩家和游戏角色身体不匹配所带来违和感,加上制作了超级ai进行世界模拟和支线npc创造,作为网游而言也许只能是个及格分但是技术革新带来的加持实在是太恐怖了,这种感官好比2d游戏迈向3d游戏的情况,主角能够越级的原因也是因为脑机游戏在原著设定上高反应神经天生对于这类有加持,以及小狼也只是个分身在和男主玩玩罢了

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