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大家能接受为了大团圆而牺牲故事逻辑的结局么?


Sille希尔

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娱乐作品不是写科学论证。

差一个数字就是差了没有救了。

在娱乐作品里面,情绪是大于逻辑的。就像圣斗士星矢,五小强可以被揍的站不起来,也可以下一秒说爆种就爆种。

你只要情绪到位了,氛围渲染好了,那就没有任何问题。关键就是笔力够不够到位。

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看情况,如果作者写得好前面都不错稍微有点瑕疵我无所谓,如果是游戏那种分支剧情HE更是完全没意见,如果角色够萌圆满结局把我萌到理智蒸发我也没剩脑子去想那么复杂。如果以上都不是,角色不讨喜,转折也生硬,整体也不行,甚至还机械降神把前面唯一有点塑造的东西都给推翻了,那我肯定没法接受,不如说这作品本身就烂,和它he还是be没关系

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于 2023/11/30 于 PM10点03分,Sille希尔说道:

:UI_EmotionIcon33:我到觉得强行死角色比强行大团圆要好.......

角色领便当就算强行也很难破坏整体的故事架构,但强行大团圆是真的能把人的智商按在地上摩擦的(

别看5t5死的很滑稽,但他领便当其实在剧情上没有任何问题,虽然ooc的很彻底就是x

确实,强行大团圆的好处在于主角团没死是既定事实,不管是自己想象后面的事还是同人创作都能以角色活着为基础

但是一些破坏结构的强行大团圆看着体验是真的不好

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关于这个问题,我想不应该只在简单的题材本身上纠结,而是应该拓展到作品本身。

很喜欢言语类考试上的要求——“语句通顺、言之有理即可”;对于动漫作品中也是一样,无论什么样的剧情,最后总要环环相扣,题材应当为剧情服务,而不是单单只以题材为重点、卖点,“丢盔弃甲”,本末倒置。

简单来说,就是不能太“结果主义”,围绕一个既定的结果、题材去展开故事,中间的过程衔接全然不顾,那就是有大问题。

总而言之,我认为问题的本质应当是合不合理、而不是能不能接受。

 

,由Ridiculer修改

Ridiculer收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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于 2023/12/6 于 PM9点05分,雪羽不是鳕鱼说道:

确实,强行大团圆的好处在于主角团没死是既定事实,不管是自己想象后面的事还是同人创作都能以角色活着为基础

但是一些破坏结构的强行大团圆看着体验是真的不好

:mx051:你是不是读岔了........我说的是死人比大团圆好啊(

死了人就算逻辑上离谱也很难撼动故事整体,但大团圆是能完整的破坏整个故事的

就比如你在看完团长的希望之花之后结局告诉你铁华团全员生还那样(

Sille希尔在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的10节操

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3 小时前,Sille希尔说道:

:mx051:你是不是读岔了........我说的是死人比大团圆好啊(

死了人就算逻辑上离谱也很难撼动故事整体,但大团圆是能完整的破坏整个故事的

就比如你在看完团长的希望之花之后结局告诉你铁华团全员生还那样(

好像确实看岔了(:656393010_SSB(7):

不过大概想表达的意思差不多,有的那种前面已经把情感渲染到位了,最后来一个其实没死,是大团圆。

这种一般处理不好就有种被欺骗感情的感觉。但是团长那个死得就很离谱,感觉后续怎么搞都会很怪(

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于 2023/12/7 于 AM1点00分,yechulin2说道:

:mx051:差不多但有点不同,我原意指的是那种老角色功成身退后又拖到新系列当龙套…………

老角色变成新系列的量产龙套怎么样?:mx072:

,由k88864修改

坛娘大女神降落人间!k88864如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了1羽毛

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于 2023/12/11 于 PM5点20分,Sille希尔说道:

:a2:如果是理论上不可能出现的人成了救兵这种呢?能够接受么?

主要还是看戏剧效果,比如《钢炼fa》的金布里关键时刻反水干了普莱特一把,戏剧效果拉满,但是同时符合人物性情(有点混沌中立)和动机(被吃掉后复仇一把)。而有些作品并不是通过前面故事的伏笔铺陈和人物塑造来进行反转的,这种就很让人出戏。比如临时加设定来主导走向,类似说好了忍术界只有4种血继限界,然后打着打着说其实还有第5种,整好可以反转局面,肯定不能让读者信服的。

,由无敌小星星修改
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