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很好奇大家是怎么看待联网的单机游戏呢


amsdeus

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就像原神和崩坏3这样的需要联网但玩法无限接近不能开修改器的单机游戏。我个人难说喜欢和讨厌只是玩着非常不舒服,单机的游戏性却有着网游一样的耗时性。

那些数值只能用钱和时间去填补,最后自然是吸引人氪金去获得数值越往后越是数值膨胀,特别是崩坏3老角色没几个能用的数值太低打不动怪,新角色就是时停+数值,这样畸形的模式,开发者为了赚钱,玩家不充钱就要忍受缺少的游戏性,想要完整的游戏性就要付出几倍甚至几十倍单机游戏的价格,都不知道说些啥好了。希望国内游戏环境会好起来吧:656393010_SSB(7):

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 【亡零桑】
   实际上还是有联机要素的啦……
   不过确实,如果一款联机游戏是单机游戏的游戏性的话,
   那还不如就玩无需联网的单机游戏好些。
   不过原神和崩3这类的游戏如果就一个人游玩的话肯定会有联机的需求吧?
   总之只能说各有各的想法,顺便一提……

    ∨ハ        }/√       li   〔                     く\ ヘ
     ∨ハ        ノ/√//≧s. /∧  V/   ヘ                 )リノノ
     ∨ハ      }//√ ⌒寸〕} /∧   V/ __〕 {        く^\ .       |  l│└ ┐
      ∨//≧s。   }/八   j「〕}  /∧   V/ __〕 {          } リ/   ┌‐┘ ノ./ー─┘
       ``~、//≧s}//∧。s≦彡   /∧   廴_八 ∨⌒~^''     ノ/ /  └―〃/ | ̄ ̄|
          ⌒寸/////√⌒     /八     フ:::> `⌒ ~r~''~ 、‐' .    / ̄ ̄|│ 「 ̄
              ⌒寸//ハ      _ -ニ\_,,イ:::ノ ァ㍉ ァっ八_、‐''_、‐''~⌒  ヽ/ ̄| │.ヽ_>
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              八  . : : :ア /⌒ニ-_「 }:::::::::::::〈__^こ ^ ^ 八i:i``~、:: . 八
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 【亡零桑】
   Pay2Win的模式俺超不爽的说!!!
   虽然也不是不能理解为了运营而出收费的原因,
   但有些【玩家为了完整体验游戏而必须花钱跟上进度】的模式未免也太可恶了!!!
   如果是买皮肤什么的俺还可以接受,
   但那种不买就跟不上进度还会被其他氪金佬嘲讽的游戏真的还不如不玩!!!(怒

 

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感觉挺弱智的,尤其是没有联机功能的那种,像是老头环不禁止开挂但开了不能联机的模式就挺好。

如果是育碧早期uplay那种联网才能打开和存档单机,然后断网了会掉档的那种是真的弱智。正版游戏的受害者这一说就是这么来的。

Thurston在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的6节操。

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因为他们正确的玩法是抽卡,其余的东西都是附带的罢力。策划的最终目的就是引导玩家充钱啊。

能联网的单机游戏比如怪物猎人这种可以找网友一起打共斗的其实也很正常吧。或者在线和朋友一起玩的横版过关游戏(忍者神龟)。其实现在很多网游也开始有单机化的倾向了,比如FF14可以和NPC一起下本,貌似WOW也要引入这个功能了。

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