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魂类游戏的吸引点有那些呢?


jojw

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魂系列的吸引点在于不断挑战boss终于打过之后的成就感

AnZhuan玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操

发布于 · 只看该作者

除了上面很多人提到的玩家本身的变强感,我感觉碎片化叙事是自己被魂类吸引的一个很重要的理由。

在游戏的旅程中一点点讲述出来的故事和大段文字或画面所呈现的故事,是有着截然不同的风味的

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就很难的boss打了好久,最后过的那一刻的爽感

H29看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了

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