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turmiht

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  1. 原先是打算玩GAL才来的,升级后有看了看游戏区,最近一段好忙都没上,才刚刚达到穿越条件 动漫区也有兴趣的!ACGN全品类杂食,有空就到处逛逛
  2. 看体裁,如果一个肉鸽游戏的画质拉胯我觉得是很正常的,市面上也有大把大把的像素风肉鸽一样卖的很好。归根结底这类游戏的爽点不在于看到多高质量的画面或特效,而在与各类构筑间的平衡和机制的有趣度上,画面表现上只要不是重度光污染到伤害眼睛我都能接受。 不能接受的例子的话显然前几年比较多的电影式剧情游戏对画质是刚需的,甚至于这类游戏从诞生之初对标的就是高质量的影视剧集,在其基础上借助游戏载体增加少量的互动而出彩,它们的受众基本盘就是一群很care画面质量的人,做不到这一点基本上没有活下来的可能。
  3. 常用游戏名 颓米 最喜爱的游戏类型 Roguelite, MOBA, 类魂, ADV 最喜爱的游戏 Undertale 最期待的游戏 6月老头环DLC 8月黑神话 游玩时长最长的游戏及时长 老头环,200H 使用机器 mac,xbox,手机 想对某个开发者说的话 丝之鸽,搞快点,拜托了我什么都会做的!
  4. 任务名称:赞许 完成时间:2024/03/17 完成链接: https://sstm.moe/topic/333847-坛友们会因为什么原因弃坑已经推了一半的galgame吗/ 任务名称:邂逅 完成时间:2024/03/17 完成链接: https://sstm.moe/topic/333847-坛友们会因为什么原因弃坑已经推了一半的galgame吗/page/3/#comment-17513056· 任务名称:能力 完成时间:2024/03/17 完成链接: https://sstm.moe/topic/333847-坛友们会因为什么原因弃坑已经推了一半的galgame吗/page/3/#comment-17513056 任务名称:登录 完成时间:2024/03/17 完成链接: https://sstm.moe/topic/258159-✨🔯【大召唤阵】gal主题公园禁书目录——会员索引系统,来这里找到你的游戏同好吧www/page/113/#comment-17513024
  5. 其实感觉第二点不算弃坑了,纯爱战士眼里其实打通任意一条线之后的体验就算是圆满的,可以理解为打完了 再加上有些作品(点名柚子)在不同分线的剧情安排上明显不够上心,不同女主间的信息和体验有时候存在覆盖,导致打完一条线之后另一条线玩起来非常无聊,感觉自己变成了无情的ctrl发射器,有过几次这种经历后玩gal我基本都以单线最多双线通关为预设,非常审慎地挑选最符合XP的妹妹( 回到贴主讨论的问题,我自己弃坑的原因基本上是演出节奏太慢了,印象深的是之前玩打越的善人死亡(偏adv),虽然开头很惊艳,到中期也能明显感受到在酝酿很大的爆点,但最终还是没坚持下去,打了20小时后弃坑转云通关了 类似的 e17 也是如此,都说是神作,但就是玩不下去,这种情况甚至连前面说的ctrl发射器都不敢当,生怕不知不觉就错过了神作里的关键伏笔导致悬疑方面体验爆炸 顺便一提这点上的正面例子就是 r11,感到自己的处理速度跟不上信息涌来的速度,非常沉迷这种感觉,玩得那几个晚上梦里都在木屋看雪和精神病院唠嗑,特别上头
  6. 空洞入坑的,最早的时候甚至不知道魂这个品类,只是感觉把剧情拆得碎碎的让玩家自己发现非常cool,慢慢就上头了
  7. 有一点点,捆绑包或者老游戏大折扣的时候会忍不住,但是又没时间玩,不过意识到了之后就开始克制了,现在努力把买过的游戏都至少开起来玩一小时体验一下~
  8. 我也男生,留过一段长发,好像也总结不出来特意要做的什么保养,好好吹头发,睡觉别扎着,勤洗头别油了容易掉,大概
  9. 太多楼了不确定有没有人提过,几个经典的魂类和类魂ARPG都很推荐的,黑魂、空洞骑士、只狼、法环这些都很值得玩! 一直有这类游戏难的说法,其实只是费了工夫让他看起来难来提高过关的成就感,真的玩一玩就会发生挑战的过程很享受
  10. 可以尝试接受一下「小说这种形式无需配音就已经是完整的了」这种观点?我自己在看小说的时候从来没有做过贴主这样的尝试,在有一些同时有轻小说和动画的ip的时候,如果更喜欢动画,原因大多也是懒得想象画面而不是声音。 如果不会日语的话可以随便放点番当底噪,假装它在给小说配音(
  11. 就我自己来说并不是说恐婚,但是在没时间社交的情况下,抱着顺其自然的想法过久了之后,确实会有时候突然觉得是不是就算了现在这样也挺好的 贴主的情况如果自己不排除相亲这个形式的话有喜欢的当然可以试一试呀
  12. 到现在都喝不来咖啡.. 反而是半大不大的时候会努力试试牛奶过量的品种,真喝多几次后就发现去它的吧我还是适合小甜水(
  13. 可能是自己算相对胆大的,感觉 RM 的上限导致在恐怖上其实很难做得出彩 贴子里列到的魔女之家,美术馆是玩过的,在玩的时候更多是对其中的悬疑而非恐怖要素有所期待,当然,总体而论喜不喜欢还是很喜欢的
  14. 前几天是寒流噢,这周二开始各地已经都在回升啦,看预报至少未来两周安全!
  15. 除了上面很多人提到的玩家本身的变强感,我感觉碎片化叙事是自己被魂类吸引的一个很重要的理由。 在游戏的旅程中一点点讲述出来的故事和大段文字或画面所呈现的故事,是有着截然不同的风味的
  16. 经典超高校级的幸运,刚刚幸运完四年又可以开始幸运了,我们真是太幸运了 这么多年都等下来了,偶尔回去重玩还是会被惊艳到,做出这样的游戏还不断地加 DLC 的樱桃肯定是有玩家魂的 既然这样,其实就算继续鸽下去也不会有什么波澜了,毕竟是在为了打磨 反正对我来说,不管什么时候出来都还是会闭眼买,小小的期望就是到时候还能打得动吧
  17. 推一本日轻,入间人间的妹妹人生,是细腻和压抑并存的妹系纯爱,看完会对现实生活产生一些疏远感然后不自觉地开始思考人生
  18. 走形式随便答两句,然后就一边玩游戏去了,这种亲戚活还是给父母辈自己处理吧,硬顶着搁那舌战群儒实在是找不到啥意义
  19. 确实是好事,不在于这个政策本身能不能正式发布,即使发布了没人遵守的法律也数不胜数,重要的是在确立政策的过程中,能解构出付费运营游戏里各种为盈利而对玩家做出的种种操控,这种解构会帮助很多原本会产生冲动消费的玩家在剁手关头由于某种既视感而获得额外的抗性加成。只有当玩家作为整体,不再愿意为产出各种换皮抽卡逼氪烂游的这条工业流水线付费,真正好的游戏才能有成长的空间。
  20. 之前看到后稍微去看了下官网,感觉作画风格有点太子供向了,实在是提不起兴趣试试..
  21. turmiht接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:第一日回复 https://sstm.moe/topic/348120-感觉年纪越大越不想碰甜的食物/?do=findComment&comment=17278433 任务链接:第二日回复 https://sstm.moe/topic/327653-【红包】各位喜欢玩怎样的游戏呢,对游戏有什么要求吗?/?do=findComment&comment=17281177 任务链接:第三日回复 https://sstm.moe/topic/347304-大家生病是选择吃药还是打点滴/?do=findComment&comment=17283780 任务链接:第四日回复 https://sstm.moe/topic/327653-【红包】各位喜欢玩怎样的游戏呢,对游戏有什么要求吗?/?do=findComment&comment=17288051 任务链接:第五日回复 https://sstm.moe/topic/348589-明天就圣诞节了大家会去过吗?/?do=findComment&comment=17295903
  22. 好想过啊好想过啊好想过啊好想过啊 噢,明天上班,那没事了 噢,就算没上班也不知道去哪过,这下彻底没事了
  23. 触控板战神😊 实在顶不住的时候会换手柄,如果不支持那大概我和这个游戏没有缘分
  24. 我也是重度晕3D,小时候玩CF半夜起来吐了好久 但是太喜欢玩魂游了,之前强忍着不适打完了只狼,现在感觉有发生一点点进化 下一个打算强行战胜的游戏是传送门,努力中「太卡了🤮,帧率越低越犯恶心是真的,如果贴主有条件换设备可以试试」
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