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少女前线2现在适不适合入坑?


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嘛,我也算是个少前1玩家,大概氪金也氪了一万的样子,不过退坑也比较早,大概两年前就已经不怎么玩了。其实过去少前云图有抽卡男角色和少前本体抽象剧情(我个人感觉挺莫名其妙的),就已经有点不对劲了。首先我身边少前玩家全体(当然大部分已退坑),对少前2本身就不是很看好,拜羽中微博治公司和二游黄埔军校所赐,羽中的项目管理能力实在难以评价;或许对社团模式galgame绰绰有余,但是对这种商业作品来说,连客户需求都把握不住,只能说多少难以评价。其次,这游戏在开发阶段就有不少奇怪传闻和节奏,例如加入男人形啥的.....让大家期待值下降了不少。另外一点就是,就算是2023年拿到版号,少前2的游戏质量也一言难尽,在旧有的少前1很多核心玩家心存疑虑之时,而xcom类战棋玩家群相对有限的情况下,又出了这么大节奏(何况节奏直接冲着核心卖点中二次元老婆党去的),风评不佳也是情理之中。
对我个人来说,还有一点很重要就是抽卡模式的引入;少前2相比1的clike建造,获取角色就是付费体验,这种情况可和1里面买戒指皮肤这种自愿行为不同;大家的期待值那不在一个等级上。一个648换算下来也就50抽(每抽概率0.6%!!),那少前2对曾经clike收集玩家(如我)来说经济负担就会上几个层次(类比崩铁抽卡消费,一年投入到全收集估计在1wrmb左右,少前2可能高点或者低些,不过再怎么也不会低于三四千吧)。那么,真的这些角色的剧情文本量,立绘,赠送皮肤和附带也是最大的卖点:厨力;能让我们获得相匹配的体验呢?

额外说一句,其实这次节奏我觉得打在了少前2的七寸上,少前2最大的卖点:角色厨力,被攻击到目前没有什么挽回余地。之前内鬼的小道消息上演成真的震撼,只能说明云母从上到下都没有一点逼数。

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