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大家玩rpg觉得日常文本,战斗体验哪个更重要


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最近玩rpgmaker习惯于开修改跳过战斗去体验内容,因为回合制战斗什么的玩多了。但是玩hv的时候又觉得回合制战斗还是很有意思,虽然纯文字连图片都没有,但是系统感觉打的很爽。

想问问大家觉得rpg优秀文本带来的代入感和优秀战斗带来的畅快感比较喜欢哪一个?

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3 分钟前,fungxghost说道:

我覺得代入感是重要的元素,這樣才會讓細心的去品味一款遊戲。

而文本就能夠增強代入感,了解遊戲裡的故事、世界觀。

戰鬥系統我覺得不太差勁就可以了,不管是回合制、即時戰鬥也好

主要是个人这几年差劲的战斗见多了(特指滥用rpgmaker的日系作者),再加上小时候是仙剑98和仙三的多周目玩家,对于回合制战斗的标准也是以老仙剑做标准。现在战斗满足感主要也从act里面来,所以rpg战斗在我心中比重越来越低。。。

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1 分钟前,367ddd说道:

主要是个人这几年差劲的战斗见多了(特指滥用rpgmaker的日系作者),再加上小时候是仙剑98和仙三的多周目玩家,对于回合制战斗的标准也是以老仙剑做标准。现在战斗满足感主要也从act里面来,所以rpg战斗在我心中比重越来越低。。。

對上次玩到樂而忘返的就是 神界原罪2

優秀的戰鬥和文本

rpgmaker我玩紳士遊戲比較多 所以都沒有特別在意戰鬥

文本的品質夠硬 那我也很硬了:YangTuo_t:

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3 分钟前,fungxghost说道:

對上次玩到樂而忘返的就是 神界原罪2

優秀的戰鬥和文本

rpgmaker我玩紳士遊戲比較多 所以都沒有特別在意戰鬥

文本的品質夠硬 那我也很硬了:YangTuo_t:

我本来也不怎么在意rpgmaker的战斗,但是奈何有的作者不当人,逼着玩家进行重复大量无趣无意义的三流战斗,不战斗不能进入奖励环节。就那么几个默认贴图和默认特效也就算了,还要自作主张把数值调的奇高,直接从无趣跳到了坐牢,直接把人的血液从兄弟调动到了拳头上面(╬ ̄皿 ̄)

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3 分钟前,367ddd说道:

我本来也不怎么在意rpgmaker的战斗,但是奈何有的作者不当人,逼着玩家进行重复大量无趣无意义的三流战斗,不战斗不能进入奖励环节。就那么几个默认贴图和默认特效也就算了,还要自作主张把数值调的奇高,直接从无趣跳到了坐牢,直接把人的血液从兄弟调动到了拳头上面(╬ ̄皿 ̄)

確實有些作者會為了 延長玩家的在線時間 或 遊玩時間,而增加很多不必要的戰鬥。

紳士遊戲也要農 我真的麻了 所以很農的game 我都會開修改器 直接省略一點時間

fungxghost在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的8节操

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3 分钟前,fungxghost说道:

確實有些作者會為了 延長玩家的在線時間 或 遊玩時間,而增加很多不必要的戰鬥。

紳士遊戲也要農 我真的麻了 所以很農的game 我都會開修改器 直接省略一點時間

绅士游戏要时间的也不少,还有一种专门挂机刷资源的游戏,最离谱的是,玩家收入是线性提高,物品价格是指数提升...用线性对指数到底是什么人能想出来的监牢

感觉这种开发者就是想当然,连自己实际上手都没有就直接往里面塞东西,不止绅士游戏,现在很多手游也有这种问题,开发者只在乎自己的想法,和实际玩家脱钩了

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12 分钟前,367ddd说道:

绅士游戏要时间的也不少,还有一种专门挂机刷资源的游戏,最离谱的是,玩家收入是线性提高,物品价格是指数提升...用线性对指数到底是什么人能想出来的监牢

感觉这种开发者就是想当然,连自己实际上手都没有就直接往里面塞东西,不止绅士游戏,现在很多手游也有这种问题,开发者只在乎自己的想法,和实际玩家脱钩了

大部份手遊都是pay to win 強迫你課金一樣

所以我都不太玩手遊 就算玩也是爽一波就算 哈哈

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4 分钟前,fungxghost说道:

大部份手遊都是pay to win 強迫你課金一樣

所以我都不太玩手遊 就算玩也是爽一波就算 哈哈

pay to win其实也不是不能理解,毕竟要靠这个吃饭,而且普通游戏也是如此,只不过pay的主要是时间和精力。但是现在很多no pay no win,甚至pay完了还要给玩家添堵喂雪的,游戏内坐牢,游戏外还要嘲讽玩家。། – _ – །

不过手游和rpgmaker的烂是两个原因,rpgmaker主要是门槛太低鱼龙混杂,手游是玩家和厂商的关系出问题,有水军头头带着玩家把厂商当爹,明明玩家才是厂商的衣食父母\(`Δ’)/

坛娘大女神降落人间!367ddd如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了3羽毛

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8 分钟前,367ddd说道:

pay to win其实也不是不能理解,毕竟要靠这个吃饭,而且普通游戏也是如此,只不过pay的主要是时间和精力。但是现在很多no pay no win,甚至pay完了还要给玩家添堵喂雪的,游戏内坐牢,游戏外还要嘲讽玩家。། – _ – །

不过手游和rpgmaker的烂是两个原因,rpgmaker主要是门槛太低鱼龙混杂,手游是玩家和厂商的关系出问题,有水军头头带着玩家把厂商当爹,明明玩家才是厂商的衣食父母\(`Δ’)/

言之有理

,由fungxghost修改
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3 分钟前,fungxghost说道:

話說 大哥有沒有什麼優質的紳士遊戲推介:YangTuo_t:
日式或歐美也行 什麼題材都可以 很重要是實用的~

拋磚引玉:我推薦什麼羅伊勇者的婚禮、克莉絲遊樂街、拜金女孩

新手区我记得是禁止r18的来着,直接推荐绅士游戏不会被版务警告吗!!!∑(°Д°ノ)ノ

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1 小时前,fungxghost说道:

按下關注 密切留意未來大佬367ddd:YangTuo_t:

嗨呀,我不是大佬,我只是互联网ldx中的一个伸手小白罢了(〃•⊖•〃)

367ddd在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操

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1 分钟前,theFool.zip说道:

咱个人还是比较注重剧情的,不然咱过去也不会去啃生肉,故事引人入胜很吸引咱的目光。

啃生肉,一定是日语满级大佬,抱住大腿蹭蹭...兄弟,你好香...兄弟,让我啃啃你的生肉...

 

 

367ddd看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了

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